КЕҢСЕСІНІҢ ЖҰМЫС ІСТЕУ, СТАВКА ҚАБЫЛДАУ ЖӘНЕ ӨТКІЗІЛЕТІН СТАВКАЛАРДЫ

ҚАБЫЛДАУ ЕРЕЖЕЛЕРІ

Бекітілген
жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің бұйрығымен
"Бонами" 31.05.2022 № 4

1. Букмекерлік кеңсе және ойын бизнесін ұйымдастырушы туралы ақпарат

  • 1.1. Букмекерлік кеңсенің атауы - "Бонами" жауапкершілігі шектеулі серіктестігі немесе "Бонами" ЖШС.
  • 1.2. Ойын бизнесін ұйымдастырушы туралы ақпарат:
    • 1.2.1. атауы - "Бонами" жауапкершілігі шектеулі серіктестігі немесе"Бонами" ЖШС;
    • 1.2.3. орналасқан жері - Қазақстан Республикасы, Ақмола облысы, Бурабай ауданы, Щучинск қ. а., Щучинск қ., Светлый Санаторий көшесі, 22Г үй;
    • 1.2.4. банк деректемелері - "Еуразиялық банк" АҚ, банктің БСН 950240000112, ЖСК KZ5794806KZT22037071;
    • 1.2.5. БСН 210140004861;
    • 1.2.6. интернет-ресурсы - WWW.PIN-UP.KZ.
  • 1.3. Бонами " ЖШС лицензиясы туралы ақпарат:
    • 1.3.1. «Қазақстан Республикасы Мәдениет және спорт министрлігінің Туризм индустриясы комитеті» РММ 08.11.2021 жылғы № 21031283 букмекерлік кеңсенің қызметіне лицензия;
    • 1.3.2. лицензия 08.11.2031 жылға дейін жарамды.

2. Бәс тігуде тікелей қолданылатын негізгі терминдер мен анықтамалар

  • құмар ойын - ұтыс болжанатын, қатысушылар букмекерлік кеңсемен оқиғаның нәтижесіне жасаған, тәуекелге негізделген келісім.
  • Аппараттық-бағдарламалық кешен - ақпараттық процестерді қамтамасыз ететін бағдарламалық және техникалық құралдардың жиынтығы.
  • Арбитраждық жағдайлар - бұл Ойыншының бір немесе түрлі Букмекерлік кеңселерде оқиғаның барлық ықтимал нәтижелеріне Ұтыс тігулерді жасауға және оқиғаның нәтижесіне қарамастан пайда алуға мүмкіндік.
  • Бонус - қатысушыға көтермелеу ретінде ұсынылатын кез келген нысандағы пайда: сыйақы ақшалай сомасы (ұтыс сомасындағы үстемеақы) немесе букмекерлік кеңсе өткізетін науқандардың негізінде коэффициентті ұлғайту.
  • Букмекерлік кеңсе - қатысушылармен бәс тігетін ойын бизнесін ұйымдастырушы. Букмекерлік кеңсе өз қызметін «Қазақстан Республикасы Мәдениет және спорт министрлігі Туризм индустриясы комитеті» РММ 08.11.2021 № 21031283 букмекерлік кеңсенің қызметіне лицензиясы негізінде және 08.11.2031 дейін жарамды. Букмекер кеңсесінің заңды мекенжайы: Қазақстан Республикасы, Ақмола облысы, Бурабай ауданы, Щучинск қаласы, Санаторий Светлый көшесі, 22Г үй, БСН 210140004861, "PIN-UP" тауар белгісі, оның ішінде "PIN-UP.KZ".
  • ұтыс - осы Ережелерде ұсынылған бәс нәтижесі жүзеге асқан жағдайда бәс Қатысушысына міндетті түрде төленуге жататын мүліктік пайда.
  • бәске қатысушылар тобы - бір нәтижеге немесе бірдей дерлік нәтижелер комбинациясына ставка тіккен екі немесе көбірек бәс қатысушы.
  • ойын операциялары - қатысушының букмекерлік кеңсемен бәс тігуге бағытталған іс-әрекеттері. Ойын операцияларына: қатысушының жеке басы туралы ақпаратты енгізу немесе өзгерту, ақша қаражатын енгізу, ставкалар жасау, ұтысты төлеуге сұрау салулар жасау және қатысушының бәс тігуге қатысуына байланысты жасайтын өзге де операциялар жатады.
  • сәйкестендіру - қатысушы туралы мәліметтерді белгілеу жөніндегі, жеке басты куәландыратын құжаттарды және басқа да ақпаратты пайдалана отырып, осы мәліметтердің анықтығын растау жөніндегі іс-шаралар жиынтығы.
  • нәтиже - бәс тігілген оқиғаның нәтижесі.
  • ұтыс коэффициенті - Букмекерлік кеңсе ұсынатын алдағы шынайы оқиғаның түрлі нәтижелеріне аппараттық-бағдарламалық кешенмен есептелген сандар (белгілеулер) және оқиғаның болған нәтижесін анықтағаннан кейін қатысушының ұтыс сомасы анықталатын оқиғаларға ғана. Бәстің дұрыс болжамдалған нәтижесі орындалған жағдайда, осы санның ставка сомасына көбейтуі ұтыс сомасына тең болады.
  • Лайв (live), бәс тігу лайв - ставканы қабылдау сәтінде орын алатын оқиғаға қатысушымен букмекерлік кеңсемен жасасқан нәтиже басталғанға дейінгі бәс тігу.
  • желі - бәс тігу жасалған кезде олардың басталатыны немесе келмейтіні белгісіз оқиғалардың тізбесі; осы оқиғалардың ықтимал нәтижелері; осы оқиғалардың ықтимал нәтижелеріне ұтыс сомасын есептеуге арналған коэффициенттер; оқиғалардың күні мен уақыты және көрсетілген оқиғалардың нәтижелеріне бәс тігуді қабылдауды аяқтау күні мен уақыты белгіленген сәт .
  • құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуға шектеулі тұлға - құмар ойындарын және (немесе) бәс тігуді теріс пайдалану салдарынан Қазақстан Республикасының сот арқылы әрекет қабiлеттiлiгi шектеулі деп таныған жеке тұлға, сондай-ақ Қазақстан Республикасының заңнамасына сәйкес өзіне құмар ойындарына және (немесе) бәс тігуге қатысуын шектеген тұлға.
  • Логин - тіркеу кезінде қатысушыға берілетін және қатысушыны сәйкестендіру үшін букмекерлік кеңсе пайдаланатын шотқа қол жеткізуге арналған қатысушының бірегей сәйкестендіргіші.
  • Мультиаккаунтинг - ойыншының Букмекерлік желісіндегі бір ойын шотынан артық, сонымен қатар жалған немесе бөтен дербес деректерді тіркеу.
  • бәс тігуді ұйымдастыруға және өткізуге арналған жабдық - қатысушыларға бәс тігу жасалған оқиғаның дамуы мен нәтижесін бақылауға мүмкіндік беретін бәс тігуді ұйымдастыру және өткізу үшін пайдаланылатын құрылғылар.
  • матчтың негізгі уақыты - бұл төрешінің қосқан уақытын қоса алғанда, осы спорт түрі бойынша жарыс өткізу ережелеріне сәйкес матчтың ұзақтығы. Матчтың негізгі уақыты қосымша уақытты, овертаймдарды, пенальти серияларын, буллиттерді және т. б. қамтымайды.
  • ставканың күшін жою - ұтысты есептеу және төлеу жүргізілмейтін оқиға (өтпеген бәс тігу). Ставканың күші жойылған жағдайда қатысушы мен букмекер кеңсесі арасындағы бәс тігу туралы келісім жасалмаған болып есептеледі және осындай ставка бойынша ақша қаражатын қайтару жүргізіледі.
  • бәс тігу - тәуекелге негізделген, қатысушы мен Букмекерлік кеңсе арасындағы олар қатыспайтын ұтысты болжайтын оқиға барысына жасалған келісім. Бәс Букмекерлік кеңсе алдын ала ұсынатын шарттармен жасалады. Букмекерлік кеңсе бәс жасалатын оқиғаларды өз еркімен анықтайды.
  • құпия сөз - қатысушы логинмен жиынтықта өз атынан шотқа қол жеткізу және ойын операцияларын жасау үшін пайдаланатын белгі (сандық, әріптік не аралас).
  • жеке мәліметтер - электрондық, қағаз және (немесе) басқа материалдық нұсқада жазылған белгілі немесе сол мәлімет бойынша белгілі болатын жеке мәлімет субъектісіне жататын мәлімет. Жеке мәліметтер мыналарды қамтиды, бірақ олармен шектелмейді: тегі, аты, әкесінің аты (бар болса); жасы; туған жылы, айы, күні және жері; жынысы; азаматтық; тұрғылықты мекенжайы туралы мәліметтер; жеке басын куәландыратын құжаттың деректері (түрі, сериясы, құжат нөмірі, құжатты берген орган, құжаттың берілген күні, жеке сәйкестендіру нөмірі (Қазақстан Республикасының азаматтары және Қазақстан Республикасының тұруға ықтиярхаты бар адамдар үшін); фото, видео-бейне және басқа деректер); байланыс ақпараты (электрондық пошта, телефон / ұялы телефон нөмірі және т.б.); ставканы қабылдау күні; ставканың мөлшері; ресми спорт жарысының атауы және оны өткізу күні; ұтыстардың мөлшері; ұтыстарды төлеу күні және Қатысушының жеке басына қатысты, ол букмекерлік кеңсеге берген және Қатысушының жеке басын анықтауға мүмкіндік беретін кез келген басқа ақпарат.
  • төлем жүйесі - Ойыншы мен Букмекерлік кеңсесі арасында есеп айырысуды және төлем операцияларын жүргізуді қамтамасыз ететін ұйым. Төлем жүйесі тиісті шарттардың негізінде Ойыншыларға және Букмекерлік кеңсеге қызмет көрсететін Букмекерлік кеңседен тәуелсіз ұйым (Қазақстан Республикасының не өзге мемлекеттің заңнамасына сәйкес құрылған заңды тұлға) болып табылады.
  • шотты толтыру - электрондық төлем құралының көмегімен бәс тігу шарттарын айқындамай (кейіннен айқындалуы мүмкін) шотқа ақша қаражатын енгізу.
  • Ережелер - Букмекерлік кеңсенің сайтта орналастыратын (редакция Қатысушысымен сол уақытта қолданыстағы бәс тігу) ставкалардың қабылдауы және бәс тігу туралы Букмекерлік кеңсемен белгіленген және барлық Қатысушылар үшін бірдей жұмыс жасау тәртібі.
  • тіркелу - қатысушыны Аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы тіркеу және ставкаларды қабылдауға рұқсат алу үшін шот ашу үшін веб-сайт арқылы оның жеке деректерін Букмекерлік кеңсеге беру процесі.
  • ставканың нәтижесі - осы спорт түріне ставкаларды қабылдау Ережелеріне сәйкес оқиғаның (матчтың) спорттық нәтижесімен айқындалатын ұтыс/ұтылу/ставканы жою.
  • Сайт - қатысушыға Букмекер кеңсесінің желісімен танысуға және интернет желісі арқылы бәс тігуге мүмкіндік беретін Букмекер кеңсесінің Интернет-сайты және бағдарламалық қамтылымы. Сайттың домендік атауы - WWW.PIN-UP.KZ. ережелер сайттың мобильді нұсқасына, сондай-ақ мобильді қосымшаларға да қолданылады.
  • байланысты тұлғалар - қатысушының жақын туыстары (ата-аналары, балалары, асырап алушылары, асырап алынғандар, толық/жарлы аға-інілері мен апалары, атасы, әжесі, немерелері), жұбайы (әйелі), жұбайының (зайыбының) жақын туыстары, сондай-ақ бірге жүрген жеке тұлғалар серіктестік немесе достық қарым-қатынасқа қатысушы немесе белгілі бір себептермен (жағдайлар бойынша) қатысушының әрекетіне және/немесе оның шешім қабылдауына немесе керісінше әрекетіне және/немесе шешім қабылдауына әсер ете алатын басқа да тұлғалар қатысушы әсер ете алады.
  • оқиға - бәс тігу үшін букмекер кеңсесі ұсынатын, Қазақстан Республикасында да, одан тыс жерлерде де аккредиттелген спорт федерациялары немесе халықаралық спорт ұйымдарының (федерациялардың немесе комитеттердің) қамқорлығымен өткізілетін спорттық жарыстар шеңберінде өтетін, күні бұрын белгісіз нәтижесі бар алдағы нақты оқиға (факт, іс-қимыл немесе эпизод).
  • электрондық төлем құралы - Дебеттік / кредиттік төлем картасы, электрондық әмиян немесе төлем және/немесе ақша аударымын жасауға өкілеттігі бар ақша жөнелтушіге төлемді және/немесе ақша аударымын жүзеге асыруға бастамашылық етуге, сондай-ақ ол мен электрондық төлем құралының эмитенті арасындағы шартта көзделген өзге де операцияларды жүзеге асыруға мүмкіндік беретін ақпаратты қамтитын өзге де электрондық жеткізгіш.
  • бәс тігу - Букмекер кеңсесінің қатысушысы беретін және Ережелерге сәйкес бәс тігуге қатысудың негізгі шарты болып табылатын ақша сомасы. Ставка бір/бірнеше бәс тігуге немесе ойын сессиясына қатысу үшін пайдаланылуы мүмкін.
  • Тараптар - бірлескен букмекерлік кеңсе және қатысушы.
  • шот - бәс тігуге және ұтысты төлеуге қатысу үшін қатысушыдан түсетін ақшалай қаражатты есепке алу, ойын операцияларын және өзге де операцияларды жүзеге асыру үшін букмекерлік кеңсе ашатын қатысушының жалғыз жеке шотын көрсететін сайт бөліміz.
  • Талон - құмар ойынды ұйымдастырушы мен қатысушы арасында жасалған бәс тігудің мынадай шарттары бар бәс тігуді растайтын құжат: бәс тігудің түрі; нәтижесіне бәс тігу жасалатын оқиғалардың тізбесі; ставканың мөлшері; ұтыс коэффициенті; оқиғаның басталуының болжамды күні мен уақыты; ставканың қабылданған күні мен уақыты. Талонда сондай-ақ жасалған бәс тігумен байланысты қосымша ақпарат, оның ішінде сызықтың атауы және осы желі бойынша ставка көрсетілуі мүмкін. Талонда көрсетілген оқиғаның басталу күні мен уақыты ақпараттық сипатта болады. Бәс тігу кезінде құмар ойынды ұйымдастырушы мен құмар ойынға қатысушы арасында бәс тігуді растайтын құжат талон деп аталуы немесе басқа атауы болуы мүмкін.
  • уәкілетті орган - Қазақстан Республикасының Үкіметі айқындайтын, ойын бизнесі саласындағы мемлекеттік саясатты іске асыруды және бақылауды жүзеге асыратын мемлекеттік орган.
  • Қатысушы - Ереже шарттарымен өз келісімін берген және бәс тігуге ниеті бар бәс тігуге Қатысушы (сайт пайдаланушысы).
  • букмекерлік кеңсенің электрондық кассасы - ақпараттық-коммуникациялық желілерді пайдалана отырып, ставкаларды қабылдау (есепке алу) жүзеге асырылатын және ұтыстарды төлеу жүргізілетін ақпараттық жүйе.

3. Жалпы шарттар

  • 3.1. Букмекерлік кеңсенің ережесі, «Бонами» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің ставкаларын қабылдау және өткізілген ставкаларды қабылдау ережесі (бұдан әрі Ереже) Қазақстан Республикасының 2007 жылғы 12 қаңтардағы Заңына сәйкес әзірленген № 219-III «Ойын бизнесі туралы» және «Бонами» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің букмекерлік кеңсесі (бұдан әрі «Бонами» ЖШС немесе Букмекерлік кеңсе) және Қатысушылар орындауы үшін міндетті болып табылады.
  • 3.2. Букмекер кеңсесі Ережеге кез келген уақытта өзгерістер және/немесе толықтырулар енгізуге құқылы. Ережелер мен оларға өзгертулер сайтта жарияланған күннен бастап күшіне енеді және көрсетілген күннен бастап жасалған барлық ставкалар мен әрекеттерді реттейді. Бұрын жасалған ставкалардың шарттары өзгеріссіз қалады.
  • 3.3. кез келген ұтыс тігу Қатысушының Ереженің ағымдағы нұсқадағы мәтінімен таныс екенін және оларды толық қабылдайтынын сөзсіз растау болып табылады. Түзетілген Ережелер күшіне енген күннен кейін Қатысушының Сайтта одан әрі бәс тігуі Қатысушының Ережелерді өзгертуге келісімі болып саналады, ол оны оқыған-оқымағанына қарамастан.
  • 3.4. Қатысушы Сайтта тіркелу арқылы ережелерді қабылдай отырып, Ережедегі осы тармақтарда көрсетілген шарттармен келіседі 4.1, 4.3, 5.2, 5.3, 5.11, 5.14, 6.7, 6.11, 6.16, 7.6, 7.24, 7.33, 7.37, 11.16, 11.17, 11.18, 11.19, 12.26, 13.5, 14.1.4 ережелер негізінде қатысушы оларды жасасқан кезде бәс тігудің елеулі талаптары болып табылады және олардың кез келгенін немесе бірнешеуін бұзу қатысушы мен букмекерлік кеңсемен келісілген салдарларға әкеп соғады. Егер ережелер мәтінінде тікелей көрсетілсе, басқа шарттар да маңызды деп танылуы мүмкін.
  • 3.5. Ереженің мәтіні жарамды редакцияда Сайтта орналастырылған. Ережелердің жаңа редакциясының қабылдануы туралы Қатысушылар Сайттан біле алады.
  • 3.6. Бәс тігулерді қабылдау және ұтыстарды төлеу кезінде Букмекерлік кеңсе Қазақстан Республикасының қылмыстық жолмен алынған кірістерді заңдастыруға (жылыстатуға) және терроризмді қаржыландыруға қарсы іс-қимыл туралы заңнамасының талаптарын, оның ішінде Қазақстан Республикасының заңнамасында көзделген барлық талаптар мен міндеттерді сақтайды. Қазақстан Республикасының 2009 жылғы 28 тамыздағы № 191-IV «Қылмыстық жолмен алынған кірістерді заңдастыруға (жылыстатуға) және терроризмді қаржыландыруға қарсы іс-қимыл туралы» және Қазақстан Республикасының өзге де нормативтік құқықтық актілері.
  • 3.7. «Дербес деректер және оларды қорғау туралы» Қазақстан Республикасының 2013 жылғы 21 мамырдағы № 94-V Заңының нормалары мен талаптарын сақтау мақсатында букмекерлік компания Бәс тігушілерден жинауға, өңдеуге келісім беруін талап етеді. жазбаша нысанда немесе электрондық құжат нысанында не Қазақстан Республикасының заңнамасына қайшы келмейтін қорғау іс-әрекеттерінің элементтерін пайдалана отырып, дербес деректерді беру. Букмекерлік кеңсе қолданыстағы талаптарды сақтай отырып, Бәс берушінің алынған жеке деректерінің құпиялылығын қамтамасыз етеді және оларды Қатысушының немесе оның заңды өкілінің келісімінсіз немесе өзге де заңды негіздерсіз таратуға жол бермейді.
  • 3.8. Букмекерлік кеңсе салық агенті бола отырып, Қатысушыға ұтысты төлеу кезінде Қазақстан Республикасының салық заңнамасына сәйкес қолданыстағы салық ставкасы бойынша Қатысушының ұтысынан жеке табыс салығының сомасын есептеуді, ұстауды және бюджетке төлеуді жүзеге асырады. Букмекерлік кеңсе өз қалауы бойынша Қатысушының жеке ұтысына қатысты Қазақстан Республикасының бюджетіне төленген Қатысушының жеке табыс салығының сомасына тең ақшалай қаражат сомасын қатысушыға өтеуге құқылы, бірақ міндетті емес.
  • 3.9. Ережелердің әртүрлі тілдердегі нұсқалары арасында сәйкессіздіктер анықталған кезде ережелердің орыс тіліндегі нұсқасы басым күшке ие болады.

4. Бәс тігуге қатысу шарттары. Бәс тігу кезіндегі шектеулер

  • 4.1. Бәс тігу (ставка жасау) арқылы Қатысушы мынаны растайды:
    • 4.1.1. Қазақстан Республикасының 21 жасқа толған азаматы, немесе 21 жасқа толған шетел азаматы, және өзі резиденті болып табылатын немесе орналасқан ел заңнамасына сәйкес бәс тігуге қатысу құқығына ие;
    • 4.1.2. толық құқықты және қабілетті болып табылады;
    • 4.1.3. өзіне тиесілі шотты пайдаланады;
    • 4.1.4. бәс тігілетін оқиғаның нәтижесін білмейді (ставка жасалады);
    • 4.1.5. құмар ойындарға және/немесе бәс тігуге қатысуы шектелген тұлға болып табылмайды;
    • 4.1.6. шетелдік жария лауазымды тұлға, шет мемлекет үшін қандай да бір жария функцияны орындайтын адам, жария халықаралық ұйымдардың лауазымды адамы, халықаралық шарттар мәртебесіне ие келісімдер негізінде елдер құрған ұйымдарда басшы лауазымды атқаратын адам, сондай-ақ жоғарыда аталған адамдардың отбасы мүшесі немесе жақын туысы болып табылмайды;
    • 4.1.7. ставкалар жасалатын оқиғаларға қатысушы (спортшы, жаттықтырушы, төреші, клубтардың иесі немесе функционері және оқиғаның нәтижесіне ықпал ету мүмкіндігі бар өзге адам) немесе оның тапсырмасы бойынша әрекет ететін адам болып табылмайды;
    • 4.1.8. басқа букмекерлік кеңселердің мүдделерін білдіретін тұлға болып табылмайды;
    • 4.1.9. бәс тігуге қатысуға Қазақстан Республикасының қолданыстағы заңнамасымен немесе өзі резиденті болып табылатын немесе өзі орналасқан елдің заңнамасымен тыйым салынған тұлға болып табылмайды.
  • 4.2. Қатысушы бәс тігу белгілі бір заңды шектеулерді сақтау кезінде жүзеге асырылуы мүмкін екенін, сондай-ақ ол орналасқан елдің юрисдикциясында заңсыз болуы мүмкін екенін түсінеді. Мұндай шектеулер немесе тыйым салулар, тіпті букмекерлік кеңсе бәс тігуді ұйымдастыруға және өткізуге тиісті рұқсаттар (лицензиялар) алған болса да қолданылуы мүмкін.
  • 4.3. Қатысушы егер ол орналасқан елдің юрисдикциясында бәс тігуге тыйым салынса немесе орындалуы мүмкін емес белгілі бір шарттарды орындау кезінде рұқсат етілсе, онда мұндай тыйымды бұзудың немесе тиісті талаптарды орындамаудың нәтижесі болып табылатын кез келген залал үшін барлық жауапкершілік тек қатысушыға жүктелетінін түсінеді және келіседі.
  • 4.4. Қатысушы сондай-ақ букмекерлік кеңсенің Ереженің осы бабында қамтылған ақпаратты қоспағанда, қатысушыны хабардар ету, ескерту жәнеm/немесе оқыту туралы ешқандай қосымша міндеттемелері жоқ екенін түсінеді. Атап айтқанда, букмекерлік кеңсе қатысушының өз елінде, оның туындау тәсіліне қарамастан, тиісті тыйым салуларды соңғысының елемеуі нәтижесінде туындаған кез келген залал үшін жауапты болмайды.
  • 4.5. Бәс тігуге қатысуды қатысушы букмекер кеңсесінің жабдығы мен аппараттық-бағдарламалық қамтамасыз етілуіне байланыс орнату және ақпарат беру мүмкіндігін қамтамасыз ететін өзінің жабдығын немесе букмекер кеңсесінің жабдығын пайдалана отырып жүзеге асырады.
  • 4.6. Қатысушы өзі пайдаланатын меншікті жабдығы мен байланыс құралдарының, соның ішінде Қатысушы пайдаланатын байланыс кәсіпорнының (ұйымының, операторының) қызметтерінің жеткілікті және жұмысқа жарамды екендігін растайды және кепілдік береді және техникалық сипаттамалары бойынша Қатысушы Ереженің шарттарын толық орындайды.
  • 4.7. Қатысушы жасаған ойын операциялары туралы деректер қатысушының Қағидаларда айқындалған шарттарда берген нұсқауларына сәйкес Букмекер кеңсесінің электрондық жабдығымен есепке алынады және өңделеді.
  • 4.8. Ставканы жасау қатысушының ставканың ең төмен/ең жоғары мөлшеріне және букмекер кеңсесі жариялаған ұтыстың ең жоғары мөлшеріне қатысты белгіленген шектеулермен келісуін білдіреді.

5. Қатысушыны Тіркеу

  • 5.1. Ставканы қабылдағанға дейін букмекер кеңсесі қатысушының жеке басын анықтауға мүмкіндік беретін деректерді енгізе отырып, аппараттық-бағдарламалық қамтамасыз ету арқылы қатысушыны тіркеуге міндетті.
  • 5.2. Тіркеуді жүзеге асыру алдында қатысушы "дербес деректер және оларды қорғау туралы" 2013 жылғы 21 мамырдағы № 94-V Қазақстан Республикасының Заңына және Қазақстан Республикасының өзге де нормативтік құқықтық актілеріне сәйкес төмендегілерге шартсыз келісім (жазбаша немесе электрондық құжат нысанында) беретінін растайды:
    • 5.2.1. оның жеке деректерін жинау, өңдеу және қорғау (тегі, аты, әкесінің аты, туған күні, туған жері, азаматтығы, жеке басын куәландыратын құжаттың деректемелері (түрі, сериясы, нөмірі, берілген күні, құжатты берген органның атауы) ), Қазақстан Республикасындағы мекенжайлар, ЖСН, ұялы телефон нөмірлері, электрондық пошта мекенжайлары) Букмекерлік кеңсеге, сондай-ақ олардың жеке деректерін жинау, өңдеу және қорғау үшін электрондық нысанда Қазақстан Республикасының заңнамасына қайшы келмейтін жолдар арқылы кейіннен беру (соның ішінде трансшекаралық);
    • 5.2.2. Ереженің 6-бабына сәйкес букмекерлік кеңсемен сәйкестендірудің жеке басын анықтау рәсімін жүргізуге қатысуға;
    • 5.2.3. Дербес деректердің дұрыстығын растайтын құжаттарды ұсынуға, оның ішінде букмекерлік компанияның талабы бойынша "өз Қатысушыңды біл" сауалнамасын толтыруға және ұсынуға;
    • 5.2.4. Букмекерлік кеңседен өзінің электрондық пошта жәшігіне (e-mail) жарнамалық материал (жаңалықтар, бонустар мен науқандар, спорттық оқиғаларға шолулар, болжамдар және өзге де ақпарат) алу. Қатысушы тарату хатының мәтініндегі тиісті сілтемеге өтіп, жарнамалық материалды алудан бас тартуға мүмкіндігі бар.
  • 5.3. Қатысушы тіркеу/сәйкестендіру кезінде өздеріне берілген дербес деректердің анықтығы мен өзектілігін растайды және бәс тігу алдында букмекерлік кеңсеге олардың өзгерістері туралы хабарлауға міндеттенеді.
  • 5.4. Қатысушы тіркеу және сәйкестендіру кезінде берілген ақпараттың дұрыстығына, сондай-ақ осындай ақпараттың өзектілігіне жауапты болады.
  • 5.5. Тіркеуді Сайтта Қатысушы өзі жүзеге асырады.
  • 5.6. Сайтта тіркелу кезінде келесі шарттар қолданылады: бір қатысушыға бір ғана шот, бір мекенжай, электрондық мекенжай, электрондық төлем құралы немесе IP-мекенжай. Әр түрлі қатысушыларға бірдей электрондық төлем құралын пайдалануға тыйым салынады). Букмекерлік кеңсе сөз байласуға (алаяқтыққа) күдік туғызбау үшін екі және одан да көп қатысушыға (әсіресе туыстарына немесе тегі бірдей) бір IP-мекенжайдан (бір компьютерден немесе бір жергілікті желіден) ставка жасауды ұсынбайды. Мұндай жағдайларда қатысушылар себептерін түсіндіре отырып, букмекерлік кеңсемен бір IP-мекенжайдан (бір компьютерден немесе бір локальдық желіден) ставкалар жасау мүмкіндігін келісуі қажет. Букмекер кеңсесі осындай қатысушылардың әрқайсысының шотын бұғаттауға және одан жеке басын куәландыратын құжаттарды жіберуді немесе букмекер кеңсесінің қалауы бойынша өзге тәсілмен қатысушының жеке басын растау рәсімін жүргізуді сұрауға құқылы.
  • 5.7. Тіркеуді аяқтау үшін қатысушы жеке басын куәландыратын құжаттың деректерін толтыруға және деректерді толтыру кезінде оның сканерленген көшірмесін қосу арқылы не букмекерлік компанияның қызметкеріне көрсету арқылы осы құжаттың түпнұсқасын ұсынуға міндеттенеді. Қатысушы тіркеу кезінде ұсынған деректер сәйкестендіру үшін ұсынылған деректер болып танылады.
  • 5.8. Тіркеуден өткеннен кейін қатысушыға оның шотына қолжетімділік беріледі.
  • 5.9. Шот қатысушының нұсқаулары мен қағидаларына сәйкес букмекер кеңсесінің электрондық жабдығын пайдалана отырып ашуға, қызмет көрсетуге және басқаруға жатады.
  • 5.10. Егер букмекер кеңсесі сияқты ойын бизнесі саласындағы қызметтің мұндай түріне қатысушы орналасқан елде тыйым салынса, онда оған Сайтта шот ашуға және оны ставкалар жасау үшін пайдалануға рұқсат етілмейді. Егер қате бойынша жоғарыда аталған елден қатысушыға шот ашуға рұқсат етілгені белгілі болса, онда букмекерлік кеңсе оны дереу жабуға және жасалған барлық ставкаларды жарамсыз деп тануға құқылы.
  • 5.11. Қатысушының өзінің логині мен паролін пайдалана отырып жасаған сайттағы әрекеттері оның өзі жасаған болып саналады. Қатысушы үшінші тұлғалардың оларды пайдалану мүмкіндігін болдырмау мақсатында шотқа кіру үшін пайдаланылатын деректердің сақталуына дербес жауапты болады. Қатысушы өзінің логині мен паролін құпияда сақтау үшін толық жауапты болады. Қатысушыға оның логині мен паролін үшінші тұлғаларға, оның ішінде туыстарына, таныстарына хабарлауға тыйым салынады, жаңа қатысушы ретінде, оның ішінде букмекерлік кеңсенің жазбаша келісімінсіз басқа да тіркеу деректерін (Жаңа атымен, жаңа картамен, жеке басты куәландыратын жаңа құжатпен және т. б.) көрсете отырып, қайта тіркеуден өтуге тыйым салынады; қатысушының жеке кабинетін үшінші тұлғаларға пайдалануға, онда қандай да бір операцияларды жасауға тыйым салынады (ставкалар жасау, ұтыстар алу, бәс тігуге қатысу және т.б.). Тармақта белгіленген шарттар Ереженің мәтіні бойынша маңызды деп танылады.
  • 5.12. Қатысушы өзінің шотқа логинді/парольді жоғалтқаны туралы белгілі болғанда (немесе оның күдігі болса), ол бұл туралы букмекерлік кеңсеге дереу хабарлауы тиіс. Шотқа логинді/парольді жоғалту ставкалардың күшін жоюға немесе ұтысты төлеуге сұрау салудың күшін жоюға себеп бола алмайды.
  • 5.13. Қатысушының тіркеуді аяқтауы қатысушының ережелерді толық және сөзсіз қабылдауын білдіреді.

6. Бәс тігуге қатысушының жеке басын анықтау тәртібі

6.1. Қатысушы верификация рәсімін жүргізу арқылы оның жеке басын сәйкестендіру (анықтау) мүмкіндігін беруге міндетті.

6.2. Букмекерлік кеңсенің ставканы қабылдағанға дейін және/немесе қатысушы ұтысты төлеуге сұрау салуды жібергеннен кейін қатысушыны өз қалауы бойынша сәйкестендіруді жүргізуге құқығы бар. Сәйкестендіру мақсаты - ставкалардың және/немесе шоттың белгілі бір қатысушыға тиесілігін белгілеу.

6.3. Сәйкестендіруді жүргізу мақсатында букмекер кеңсесі қатысушыдан бәс тігу процесінде оның кез келген операциялар жасағанын растайтын кез келген деректерді (мысалы, жеке басты куәландыратын құжаттар, анықтамалар, түбіртектер, фотоматериалдар және басқалар) сұратуға құқылы.

6.4. Қатысушыны сәйкестендіру мерзімдерін Букмекерлік кеңсе әрбір қатысушы үшін жеке тәртіппен белгілейді. Верификация рәсімі барлық құжаттарды тапсырған сәттен бастап 60 (алпыс) жұмыс күніне дейін созылуы мүмкін.

6.5. Сәйкестендіру рәсімін жүргізу кезеңінде Қатысушының жеке кабинетінде ұтысты төлеуге сұрау салулардың жасалуын тоқтата тұру жүзеге асырылады. Букмекер кеңсесі Қатысушының ұтыстарын төлеу мерзімін оның тиісті верификациядан өту мерзіміне байланысты ұлғайту мүмкіндігі бар екені туралы хабардар етеді, ал қатысушы тиісінше хабар алған болып есептеледі.

6.6. Букмекерлік кеңсе қатысушылардың верификациядан өту форматын дербес айқындайды: бейне қоңырау және / немесе құжаттарды сұрату / тексеру.

6.7. Қатысушы верификациядан өту шарттарымен толық танысқанын және қабылданғанын растайды, сондай-ақ тиісті верификация рәсімі басталған сәттен бастап 60 (алпыс) жұмыс күні кезеңінде Букмекер кеңсесінің қызметкерімен бейне қоңырау арқылы не кез келген өзге тәсілмен шектеусіз рет верификация жүргізуге өз келісімін береді.

6.8. Верификацияның басталу сәті деп Букмекер кеңсесінің уәкілетті өкілінің оны жүргізуге сұрау салуды жіберу сәті не бірінші бейне қоңырау өткізу сәті танылады.

6.9. Бейне қоңырау арқылы верификация жүргізу кезінде бейнеконференция жүргізілетіндерден басқа бөгде электрондық құрылғыларды пайдалануға, үшінші тұлғалардың қатысуымен бейнеконференциядан өтуге, бейнеконференция өткізілетін үй-жайда кез келген үшінші тұлғалардың болуына жол беруге жол берілмейді.

6.10. Букмекерлік кеңсе мыналарға құқылы:

  • 6.10.1. Қатысушыдан жеке басын сәйкестендіретін құжаттарды (мысалы, арнайы шартты орындай отырып, Қатысушы паспортының фотосуреті, мысалы, Қатысушының егжей-тегжейлі түрдегі төлқұжаты бар фотосуреті және т. б.), сондай-ақ букмекерлік кеңсенің ойын операцияларын сәтті санауға мүмкіндік беретін түрде жасағанын растайтын анықтамалар, түбіртектер, фото-материалдар және т. б.) сұрату Қатысушының жеке басын куәландыру және Ережелерді бұзуда үшінші тұлғалардың әрекетін болдырмау мақсатында қатысушыдан сұратылған ақпарат. Егер қандай да бір себептермен Қатысушы сұрау салынған құжаттарды сұрау салынған күннен бастап күнтізбелік 30 (отыз) күн ішінде ұсына алмаса, Букмекер кеңсесі Қатысушы көрсетілген ақпаратты ұсынған сәтке дейін ұтысты шығаруды жүргізбеуге құқылы;
  • 6.10.2. Қатысушыдан Қазақстан Республикасының Жеке сәйкестендіру нөмірін (ЖСН) және/немесе салық органында есепке қою туралы куәліктің сандық көшірмесін және/немесе қатысушының салықтық резиденттігін растайтын басқа да құжаттарды сұратуға, ал қатысушы осы ақпаратты Букмекерлік кеңсеге ұсынуға міндеттенеді, бұл Қағидалардың елеулі талабы болып танылады. Егер қандай да бір себептермен Қатысушы сұрау салынған құжаттарды сұрау салынған күннен бастап күнтізбелік 30 (отыз) күн ішінде ұсына алмаса, Букмекер кеңсесі Қатысушы көрсетілген ақпаратты ұсынған сәтке дейін ұтысты шығаруды жүргізбеуге құқылы;
  • 6.10.3. Қатысушыдан басқа ақпаратты, оның ішінде Қатысушының нақты бар екенін растау және Ережелерді бұзуда үшінші тұлғалардың іс-әрекеттерін болдырмау үшін Қатысушының мәмілелері туралы сұрау. Егер қандай да бір себептермен Қатысушы сұрау салынған ақпаратты сұрау салынған күннен бастап күнтізбелік 30 (отыз) күн ішінде бере алмаса, Букмекер кеңсесі Қатысушы көрсетілген ақпаратты ұсынған сәтке дейін ұтысты шығаруды жүргізбеуге құқылы;
  • 6.10.4. Верификация рәсімін табысты аяқтау үшін букмекерлік кеңсенің уәкілетті өкілінің сұрақтарына жауап беру.
6.11. Қатысушы ережелерді бұзу мәселесі бойынша букмекерлік кеңсенің кез келген күдігі қатысушы ережелерді елеулі бұзу болып табылатын верификациядан өтуден бас тартқан және/немесе жалтарған жағдайда расталған болып есептеледі. Бұл ретте бас тарту және/немесе жалтару деп қатысушының букмекерлік кеңсемен кез келген жазбаша және/немесе тіркелген ауызша хабарламалары және/немесе қатысушының букмекерлік кеңсемен сұратылған құжаттарды ұсынғысы келмейтіні туралы Интернет желісіндегі хабарламалары, верификация рәсімінен өту барысында жалған, анық емес құжаттарды ұсынуы, сондай-ақ қатысушының тиісінше орындаудан жалтаруға бағытталған өзге де жосықсыз әрекеттері түсініледі Ережесі. Қатысушының бастамасы (еркін білдіруі) бойынша букмекерлік кеңсемен бейнеконференциядан бас тарту және/немесе жалтару болып бейнеконференцияны қасақана үзу мақсатындағы кез келген манипуляциялар, байланыс құралдарын бұзу имитациясы және бейнеконференциядан өтпеуге бағытталған өзге де қасақана әрекеттер/әрекетсіздіктер есептеледі, бірақ олармен шектелмейді.

6.12. Букмекерлік кеңсе қатысушыларға верификациядан өту процесінде қажетті ақпараттық қолдау көрсетуге міндеттенеді.

6.13. Верификация жүргізу - бұл букмекерлік кеңсенің міндеті емес, құқығы. Қатысушының верификациядан өтуден бас тартуы қатысушының ережелердің бір немесе бірнеше маңызды шарттарын бұзғанын сөзсіз мойындауы деп түсініледі.

6.14. Жүргізілген верификация нәтижесінде Букмекер кеңсесі Қатысушының барлық бәс тігуін жарамсыз деп тану туралы шешім қабылдауға және егер Қатысушы берген ақпарат оның есепке алу жазбасын үшінші тұлға (Қатысушы емес) пайдаланды немесе оның есепке алу жазбасының көмегімен жасалған әрекеттер үшінші тұлғаның басшылығымен немесе нұсқауларымен жасалды деп пайымдауға негіз берсе, ақша қаражатын шығарудан бас тартуға құқылы қатысушы емес тұлғалар не сұрау салынған күннен бастап күнтізбелік 30 (отыз) күн ішінде сұратылған құжаттарды немесе ақпаратты ұсынбайды.

6.15. Бейне қоңырау арқылы верификациядан өту немесе өтпеу шеңберінде букмекер кеңсесі шығарған шешімге қатысушы Ережеде көзделген тәртіппен шағым жасай алады.

6.16. Букмекерлік кеңсенің қолдау қызметімен барлық телефон сөйлесулері қатысушының құпиялылығын қамтамасыз ете отырып жазылуы мүмкін. Ережелерді қабылдау арқылы Қатысушы букмекерлік кеңсенің қолдау қызметі тарапынан қатысушымен телефон арқылы сөйлесулерді жазуға өзінің сөзсіз келісімін береді. Букмекер кеңсесі осындай әңгімелер жүргізу нәтижесінде алынған ақпаратты Қазақстан Республикасының заңнамасында белгіленген мерзім ішінде сақтауға құқылы. Қатысушының букмекерлік кеңсенің қолдау қызметімен телефон арқылы сөйлесулерін жазудан бас тартуы қатысушы тарапынан қағидаларды елеулі түрде бұзу деп танылады.

7. Ставкаларды қабылдау ережелері

7.1. Букмекерлік кеңсе ұтыс тігулерді ұйымдастыруға және өткізуге арналған аппараттық-бағдарламалық қамтамасыз ету және жабдықтар арқылы қабылдауды, жасалған ставкалардың жалпы сомасын бірыңғай есепке алуды, Қатысушылардың ұтыс тігулерін өңдеуді және ұтыс тігуді қабылдауға дейін төлеуді жүзеге асырады және қамтамасыз етеді, оның ішінде ойын сессиясы.

7.2. Ойын сессиясы келесі кезеңдерді қамтитын Тараптардың өзара әрекеттесу тәртібі болып табылады:

  • 7.2.1. ойын сессиясы шеңберінде ставкалар қабылдау;
  • 7.2.2. ұсынылатын оқиғаларға ставкалардың жалпы сомасын қабылдау және есепке алу;
  • 7.2.3. ойын сессиясының қорытындысы бойынша ұтыстың жалпы сомасын анықтау (тіркеу);
  • 7.2.4. Букмекерлік кеңсе ұтысты анықтау (тіркеу) кезімен осы ұтыс мөлшерінде ұтысты алуға бәс тігуге қатысушының сұрау салу кезіне сәйкес келетін сәтті айқындайды.
7.3. Егер қатысушы ставка жүзеге асырылған оқиға аяқталғаннан кейін ұтысты төлеуді сұрамаса, ойын сессиясы аяқталған болып саналмайды және қатысушы ұтысты төлеуді сұрағанға дейін жалғасады. Бұл ретте аппараттық-бағдарламалық қамтамасыз етуде жасалған ставкалардың жалпы сомасы ғана есепке алынады.

7.4. Бәс желі негізінде қабылданады - Букмекерлік кеңсе ұсынған бәс үшін берілетін нәтиже ұтыстарының белгілеулері немесе коэффициенттері бар алда болатын оқиғалар тізімі.

7.5. Бәс тігу жасалған кезде қатысушы Сайтта тиісті желіде жарияланған оқиғаны, бәс тігу түрін, оқиғаны, оқиғалардың болжамды нәтижесін, ставканың мөлшерін дербес таңдайды.

7.6. Егер қатысушы лайв бәс тігуді қоспағанда, ставкаларды орналастырудың шекті мерзіміне дейін ставкаларды жасаса, бәс тігулер жасалып қойылған болып есептеледі. Бәс тігу, егер олар кез келген жағдайда оқиғалар нақты басталғаннан кейін жасалған болса, жарамсыз деп есептеледі, бұл нәтижесінде Ереженің 20.1-тармағында белгіленген тәртіппен қатысушыға төлем жасауға әкеп соғады, оған қатысушы мен букмекерлік кеңсенің осы Ережеде белгіленген тәртіппен лайв бәс тігуді жасасуы қосылмайды.

7.7. Тиісті бәс тігу жасалғаннан кейін қатысушы бәс тігуге қатысудан бас тарта алмайды не бәс тігу жасалған кезде белгіленген оның шарттарын өзгертуді талап ете алмайды. Осы ереже сайттағы букмекерлік кеңсемен ұсынылуы мүмкін "Чек редакт" сайтының тиісті беттерінде (ағылшын тіліндегі атауы "Check reduct") орналастырылған арнайы опция арқылы, бірақ көрсетілген опция арқылы қатысушыға таңдау үшін қолжетімді бәс тігуді жасасу нұсқалары бойынша ғана бәс тігуді өзгертуге жатпайды.

7.8. Мөлшерлемелер аппараттық-бағдарламалық қамтылым есептеген коэффициенттер негізінде және аккредиттелген спорт федерациялары өткізетін спорттық жарыстар шеңберінде немесе халықаралық спорт ұйымдарының (федерациялардың немесе комитеттердің) қамқорлығымен өтетін алдағы нақты оқиғаларға ғана қабылдануға тиіс. Букмекерлік кеңсе бағдарламалық қамтылыммен және/немесе жабдықты (механикалық, электрлік, электрондық немесе өзге де техникалық жабдықты) пайдалану және/немесе оқиғаны тікелей трансляциядан басқа кез келген визуализациялау арқылы генерацияланатын оқиғаларға ставкаларды қабылдамайды. Оқиғалардың нәтижелері бойынша шағымдар тиісті спорт федерацияларының/ұйымдарының ресми құжаттары негізінде ғана қаралады.

7.9. Ұтыс коэффициенттері кез келген ставкадан кейін өзгеруі мүмкін, бірақ бұрын жасалған ставкалардың шарттары өзгеріссіз қалады. Ставканы жасау алдында бәс тігуге қатысушы (ойыншы, қатысушы) желідегі барлық өзгерістерді анықтауы тиіс. Қатысушының кез келген нақты ставкасына қатысушы оны жасасқан кезде букмекер кеңсесі жариялаған коэффициенттер қолданылады.

7.10. Букмекер кеңсесі қате (нарықтық емес) коэффициенттерге қойылған ставкаларды жоюға құқылы және осындай ставкаларды дұрыс (нарықтық) коэффициент бойынша өз қалауы бойынша қайта есептеуге құқылы (бірақ міндетті емес). Бұл ретте дұрыс (нарықтық) коэффициенттің мәнін букмекер кеңсесі аппараттық-бағдарламалық қамтамасыз ету арқылы өз қалауы бойынша айқындауға құқылы.

7.11. Кейбір жағдайларда жеңімпазға коэффициенттер барлық нәтижелер бойынша көрсетілмейді. Қатысушы электрондық пошта арқылы хат жібере алады немесе нарыққа таңдау қосу туралы өтінішпен букмекерлік кеңсенің қолдау қызметіне жүгіне алады. Алайда, белгілі бір нарық бойынша "тек көрсетілген нәтижелер ғана есептеледі" деп арнайы келісілген жағдайларды қоспағанда, есептеулер кезінде олардың көрсетілгеніне немесе көрсетілмегеніне қарамастан, барлық нәтижелер ескерілетін болады.

7.12. Бәс тігу қатысушының Ережеде айқындалған шарттарға сәйкес тіркелуін ескере отырып, қатысушы ақша қаражатын енгізген және Букмекер кеңсесінің жасалған ставканы қабылдаған кезден бастап жарамды (жасалған) болып есептеледі. Қатысушы сайттың тиісті веб-бетінде "ставка жасау" виртуалды батырмасын басқаннан кейін және сайт беттерінің бірінде тиісті хабарламасы бар терезе пайда болады, букмекерлік кеңсе мен қатысушы арасындағы бәс тігу ережелер негізінде жасалған болып саналады. Егер бәс тігу барысында Сайт қандай да бір қате немесе өзге хабарлама берсе, бәс тігуді қалайтын қатысушы бәс тігу әрекетін қайтадан қайталауы қажет.

7.13. Қатысушыларға ыңғайлы болу үшін букмекерлік кеңсе бәс тігуді бір шертумен (сайт беттерінің бірінде бір виртуалды батырманы бір рет басу) жасауға мүмкіндік береді, бұл ретте букмекерлік кеңсе бәс тігудің аталған функциясын қасақана да, кездейсоқ та пайдаланудың кез келген пайдалануының нәтижесінде қатысушылардың ықтимал залалдары үшін жауапты болмайды.

7.14. Қатысушы ставканы орналастыру кезінде сайтпен байланысын, интернет-байланысын жоғалтқан жағдайда, қатысушыға бәс тігудің тіркелгенін тексеру үшін букмекерлік кеңсенің қолдау қызметімен байланысу ұсынылады. Байланысты, интернет-қосылуды қалпына келтіргеннен кейін қатысушы бұрын жасалған бәс тігудің тарихын, егер сайтпен байланысты, интернет-қосылуды жоғалтқанға дейін қатысушының қандай бәс тігілгенін көру үшін осындай функция көзделген болса, тексере алады. Қатысушы жасалған бәс тігуді растауды алған кезде байланыстың істен шығуы оның күшін жоюға негіз болып табылмайды.

7.15. Оқиғалардың тек ресми нәтижелері ставкаларды есептеу және ұтыстарды анықтау үшін негіз болып табылады.

7.16. Қатысушы букмекер кеңсесінен ақпаратты жасырған не букмекер компаниясын оны жаңылыстырған кезде, сол сияқты жеке тұлға қағидаларды бұза отырып, қатысушы болу мүмкіндігін алған өзге де жағдайларда қолайсыз салдарлар тәуекелі (бәс тігуді жарамсыз, ұтылып қалады деп тану, Букмекер кеңсесінің залалдарын өтеу) қатысушыға толығымен жүктеледі.

7.17. Сайтта тіркелуден және ставкалар жасаудан бұрын қатысушы өзі резиденті болып табылатын елдің заңдарын, сондай-ақ егер соңғысы біріншісімен сәйкес келмесе, ставканы орналастыру кезінде өзі орналасқан елдің заңдарын сақтайтынына көз жеткізуге міндетті. Егер Интернет арқылы құмар ойындарға ол орналасқан елде тыйым салынса, онда оған букмекерлік кеңсенің сайтында шот ашуға және оны ставкалар жасау үшін пайдалануға рұқсат етілмейді. Егер қате бойынша жоғарыда айтылған елдердің бірінен қатысушыға шот ашуға рұқсат етілгені белгілі болса, онда букмекерлік кеңсе оны дереу жабуға және жасалған барлық ставкаларды жарамсыз деп тануға құқылы.

7.18. Букмекерлік кеңсе, егер қажет деп есептесе, басқа елдерден және юрисдикциялардан ставкаларды тіркеуге және/немесе жасауға тыйым салуға құқылы.

7.19. Букмекер кеңсесі себептерін түсіндірмей кез келген тұлғаға ставкаларды қабылдаудан және/немесе бәс тігуді немесе оның қандай да бір бөлігін жасасудан бас тартуға құқылы.

7.20. Ставкаларды орналастыру кезінде автоматты шешім қабылдау алгоритмдерін пайдаланатын техникалық және бағдарламалық құралдарды, сондай-ақ "боттарды" қоса алғанда, нысандарды автотолтыруды және сұрауларды автоматты түрде жіберуді орындайтын бағдарламалар мен скрипттерді қолдануға тыйым салынады. Осындай жағдайлар анықталған жағдайда букмекер кеңсесі Қағидалардың ережелеріне сәйкес әрекет етуге құқылы.

7.21. Ставкалар оқиға басталғанға дейін қабылданады. Себептеріне қарамастан оқиға нақты басталғаннан кейін жасалған ставкалар (лайв ставкаларын қоспағанда) жарамсыз деп танылады және қайтарылуға жатады, ал экспресстер мен жүйелерден алынып тасталады.

7.22. Букмекерлік кеңсе нақты қатысушыға өз қалауы бойынша таңдап алынған нәтижеге немесе нәтижелерге бәс тігудің ағымдағы ең жоғары сомасынан асатын сомаға бәс тігуді ұсынуға құқылы ("Бәс тігудің бірегей шарттары").

7.23. Букмекер кеңсесі тарапынан бәс тігудің бірегей шарттарын ұсыну Букмекер кеңсесінің міндеті емес, құқығы болып табылады және қатысушының қағидаларды толық көлемде қабылдауын ескере отырып жіберілетін дербес оферта болып табылады. Бәс тігудің бірегей шарттарын қабылдай отырып, қатысушы бәс тігудің бірегей шарттарын іске асыру барысында туындайтын құқықтық қатынастар үшін ережелердің шарттарын толық қабылдайды.

7.24. Қатысушы букмекер кеңсесі тарапынан жазбаша рұқсат алуды қоспағанда, өзі алған бәс тігудің бірегей шарттарын жария етпеуге міндеттенеді. Жариялаудың, бәс тігудің Бірегей шарттарын жариялаудың кез келген нысаны Ережелердің талаптарын елеулі түрде бұзу деп танылады және Қағидалардың 20.1-тармағында көзделген салдарларға әкеп соғады.

7.25. Букмекер кеңсесі бәс тігудің бірегей шарттары туралы ақпаратты букмекер кеңсесін жарнамалық ілгерілету мақсатында пайдалануға құқылы.

7.26. Қатысушы ставкасының ең аз және ең көп сомасы оқиғаның түріне байланысты болады және букмекерлік кеңсемен айқындалады. Ставканың ең төменгі және ең жоғарғы сомасының мөлшерін ережені ескере отырып, букмекерлік кеңсе біржақты тәртіппен өзгертуге тиіс.

7.27. Егер Ережеде белгіленген тәртіппен қатысушы үшін бәс тігудің бірегей шарттары ретінде букмекерлік кеңседе өзгеше белгіленбесе, бір бәс тігуге арналған ұтыстың ең жоғары мөлшері 50 000 000 (елу миллион) теңгені құрайды.

7.28. Оқиғаға арналған ставканың ең жоғары сомасы ағымдағы желіде көрсетіледі және спорт түріне, оқиғаға және коэффициентке байланысты болады, букмекерлік кеңсемен әрбір оқиғаға, сондай-ақ ставканың әрбір түріне нақты айқындалады және Қағидаларда белгіленген тәртіппен қатысушының алдын ала хабарламасынсыз өзгертуге жатады. Букмекер кеңсесі жекелеген оқиғаларға ставканың ең жоғары және ең төменгі сомасын, дәл сол нәтижеге не қатысушыдан жеке тәртіппен нәтижелердің нақты бірдей комбинациясына қайта ставкаларды қабылдауды шектеуге құқылы, бұл да қатысушы үшін бәс тігудің бірегей шарттары болып танылады, сондай-ақ қатысушы үшін букмекер кеңсесі жүйесіне ақша қаражатын енгізуге шектеулер букмекерлік кеңсенің қаржылық қауіпсіздігіне қатер және/немесе заңнама талаптарын бұзу тәуекелдерінің туындауы.

7.29. Букмекерлік кеңсе ставканың ең төменгі мөлшерін және ұтыстың ең жоғары мөлшерін белгілейді.

7.30. Егер ставканың сомасы букмекерлік кеңсемен белгіленген шектеуден асып кетсе, онда оны сайтқа орналастыру сәтінде қатысушы үшін осындай ставканың барынша рұқсат етілген сомасы туралы хабарлама пайда болады.

7.31. Ережеде көрсетілген қатысушылардың мөлшерлемелері үшін барлық шектеулерді букмекерлік кеңсе барлық қатысушылар үшін де, қатысушылардың бір бөлігі үшін де оларға бәс тігудің бірегей шарттарын ұсыну арқылы кез келген сәтте өзгерте алады. Осындай өзгерістер енгізілгенге дейін букмекер кеңсесі қабылдаған қатысушылардың мөлшерлемелері бойынша есептеуді бәс тігу жасалған кезде қолданыстағы шарттарда букмекер кеңсесі жүргізеді.

7.32. Егер экспресске қатысушы үшін ең жоғары ставкаға әртүрлі шектеулері бар бірнеше оқиғалар кіретін болса, онда мұндай экспресске ең жоғары ставканың мөлшері осындай экспресске кіретін оқиғаларға ең жоғары ставкалардың ең азы ретінде белгіленеді. Ережені қабылдай отырып, қатысушы ынтымақтастықтың осы шартын әділ деп қабылдайды және онымен тиісті түрде танысқан деп танылады.

7.33. Қатысушыларға бір мезгілде ставкалар жасауға, сондай-ақ букмекерлік кеңсемен белгіленген тиісті оқиғаның сол бір нәтижесіне ставканың немесе төлемнің (лимиттің) ең жоғары мөлшерлемелерін айналып өтуге мүмкіндік беретін ставкаларды жасауға, сондай-ақ тұлғалар тобынан (ойыншылар синдикатынан және т.б.) осындай ставкалар жасауға тыйым салынады. Егер қатысушылардың осындай іс-әрекеттері есебінен ұтыстардың жиынтық әлеуетті төлемі ұтыстың ең жоғары мөлшерінен асып кеткен жағдайда, қатысушыларға оқиғалар нәтижелерінің сол комбинациясына қайта ставкалар жасауға тыйым салынады. Қатысушыдан осындай ставкалар қабылданған жағдайда букмекерлік кеңсе тергеу жүргізу құқығын өзіне қалдырады, оның мәні құмар ойынын ұйымдастырушыны алдау фактісін анықтау болып табылады, сондай-ақ алдау анықталған жағдайда бәс тігуді жарамсыз деп тану құқығын өзіне қалдырады (жарыстың ресми нәтижесі белгілі болғаннан кейін де).

7.34. Букмекер кеңсесі желі сайтының тиісті веб-бетінде көрсететін оқиғаның күні мен уақыты бірінші кезекте ақпараттық сипатта болады және қатысушы ставкаларды орналастыру үшін шекті мерзімді білдіреді, бұл ретте мұндай мерзім оған сәйкес оқиғаның басталу күні мен уақытына сәйкес келуі мүмкін.

7.35. Букмекерлік кеңсе тиісті желіде көрсетілген күн мен уақыттың ставкаларды қабылдау және бәс тігу мақсатында сайт беттерінде жарияланған тиісті оқиғаның нақты күні мен басталу уақытына сәйкес келмегені үшін жауапты болмайды. Оқиғаның нақты басталу күні мен уақыты осы оқиғаны өткізуге жауапты ұйымның хабарламалары, сондай-ақ ақпарат көзі ретінде букмекерлік кеңсемен белгіленген Интернет-ресурстар негізінде айқындалады. Егер көрсетілген ақпараттық ресурстар оқиғаны нақты өткізу сәтінен үзіліс алып ақпарат берсе, букмекерлік кеңсе және қатысушы қорытындыны айқындау кезінде кез келген жағдайда қатысушы тиісті оқиғаның қорытындылары туралы деректерді алуда қатысушыға артықшылық беретін өзге ақпарат көзін пайдалану фактісін анықтау жағдайларын қоспағанда, букмекер кеңсесі көрсеткен ақпарат көздеріне бағдарланады. Букмекерлік кеңсе. Қатысушы осы тармақта қатысушының артықшылықтарын алу ретінде белгіленген жағдай туындаған жағдайда, букмекерлік кеңсе Ереженің 20.1-тармағында белгіленген есептеу тәртібін қолдану құқығын өзіне қалдыратыны туралы тиісті түрде хабардар етілген.

7.36. Букмекерлік кеңсе қатысушылардың алдында жауап бермейді және командалардың атауларының, ойыншылардың тегтерінің, жарыстарды өткізу орындарының шетел тілдерінен аудармасының дұрыстығына қатысты қатысушылардың шағымдарын қабылдамайды; көрсетілген атаулардың алшақтықтарына, ұқсастықтарына байланысты тәуекелдерді қатысушы Ережелерді қабылдау процесінде сайтта тіркеу арқылы сөзсіз қабылдайды. Букмекер кеңсесі тиісті турнирдің атауында, букмекер кеңсесі айқындаған оқиғалар жиынтығында келтірген барлық ақпарат көмекші сипатта болады. Букмекерлік кеңсемен көрсетілген ақпаратты көрсету кезіндегі ықтимал қателер ставкалар сомасын қайтару үшін негіз болып табылмайды. Букмекер кеңсесі жіберген турнирлерді, оқиғаларды және т.б. аударудағы дәлсіздіктер қатысушы мен букмекер кеңсесі жасасқан бәс тігуді жарамсыз деп тану және Ереженің 20.1-тармағында белгіленген салдарларды қолдану үшін негіз болып табылмайды.

7.37. Өткізілетін жарыстың (оқиғаның) форматы осындай жарысты (оқиғаны) өткізудің бастапқы регламентіне қатысты өзгерген жағдайда, букмекерлік кеңсемен және бәс тігуге қатысушымен жасалған барлық оқиғалар жарамсыз деп есептеледі, бұл Ереженің 20.1-тармағының ережелерін қолдануға әкеп соғады.

8. Ставкалардың түрлері

8.1. Жеке ставка (ординар) - бір оқиғаға ставка. Қатысушының жеке ставкалар бойынша ұтысының мөлшері осындай қатысушының оқиғаның осы нәтижесі үшін белгіленген ұтыс коэффициентіне ставка сомасының көбейтіндісіне тең.

8.2. Экспресс - бір біріне толықтай тәуелсіз бірнеше нәтижелерді бір мезгілде болжауға арналған ставка. Егер қатысушы ставканы өткізу кезінде оған кіретін барлық оқиғаларды дұрыс болжаған болса, экспресс ұтқан болып есептеледі. Қатысушының экспресске кіретін кем дегенде бір оқиға бойынша нәтиженің болжамындағы қателігі экспресстің ұтылғанын білдіреді. Қатысушы экспресс ұтысының қорытынды коэффициенті кейіннен үтірден кейін 2 белгіге дейін ең жақын бүтінге дөңгелектей отырып, экспресске кіретін барлық нәтижелердің ұтыс коэффициенттерінің көбейтіндісі ретінде есептеледі. Экспресс бойынша ұтысты төлеу ставканың мөлшеріне ұтыстың қорытынды коэффициентінің көбейтіндісіне тең.

8.3. Жүйе - белгіленген нәтижелер жиынтығынан бір өлшемді экспресс нұсқаларының толық саны болып табылатын экспресс комбинациясы. Жүйе әрбір экспресске (жүйе нұсқасы) бірдей мөлшерлемемен және әрбір экспресске бірдей нәтижемен сипатталады. Жүйеге ставка жасау кезінде нәтижелердің жалпы санын және экспресстің өлшемін көрсету қажет. Жүйе бойынша қатысушының ұтысы жүйеге кіретін экспресс бойынша ұтыстардың сомасына тең.

9. Бәс тігуге қатысушылар ставкалар қоятын оқиға нәтижесінің нәтижелерін анықтау үшін дереккөздер. Спорт түрлері бойынша бәс тігудің ерекшеліктері

9.1. Спорт түрлері бойынша бәс тігу ерекшеліктері № 1-қосымшадағы ажырамас бөлігі болып табылатын қағидалары бойынша айқындалған.

9.2. Бәс тігуге қатысушылар ставкалар жасайтын оқиға нәтижелерін анықтау үшін (матчтардың статистикалық көрсеткіштерін), олардың ажырамас бөлігі болып табылатын №2 қосымшада айқындалған.

10. Основные виды исходов

10.1. Линиядағы бірінші команданың жеңісі "П1" деп белгіленеді.

Тең ойын - "Х"деп белгіленеді.

Екінші команданың жеңісі - "П2" деп белгіленеді. Бірінші команданың жеңісі немесе тең ойын (бірінші команда ұтылмайды) - "1Х" деп белгіленеді. Осындай нәтиже бойынша ставка жеңіске жету үшін, бірінші команда жеңіске жетуі немесе тең ойын болуы керек. Бірінші команданың жеңісі немесе екінші команданың жеңісі (тең ойын болмайды) - "12" деп белгіленген. Осындай нәтиже бойынша ставка жеңіске жету үшін, қарсыластардың біреуі жеңіске жетуі керек, яғни тең ойын болмауы керек.

10.2. Екінші команданың жеңісі немесе тең ойын (екінші команда ұтылмайды) - "X2" деп белгіленеді. Осындай нәтижеге жасалған ставка бойынша жеңіске жету үшін, екінші команда жеңіске жетуі немесе тең ойын болуы керек.

10.3. Фораны ескере отырып, жарысқа Қатысушының жеңісі. Линияда, түсінікті болу үшін, фора кейде жеңіс коэффициентімен біріктіріледі: "Ф1 К1". Фора - қатысушыға алдағы оқиғаның нәтижесінің ықтималдығын теңестіру үшін берілетін, голдармен (ұпайларда, сеттерде және т.б.) көрсетілген букмекерлік кеңсемен белгіленген сан. "-" белгісі бар Фора команда жеңуі керек голдардың (ұпайлардың және т.б.) айырмашылығын көрсетеді (яғни үлкен айырмашылықпен жеңеді), сондықтан қатысушы осы команданың жеңісіне бәс тігеді. "+" белгісі бар Фора команда ұтылуы мүмкін голдардың (ұпайлар және т. б.) айырмашылығын көрсетеді (яғни, аз айырмашылықпен ұтылу), сондықтан қатысушы осы команданың жеңісіне бәс тігеді. Фораны ескере отырып, оқиғаның нәтижесі фораны нақты нәтижеге қосу арқылы анықталады. Егер фораны ескере отырып алынған нәтиже таңдалған команданың (ойыншының, жарысушының және т.б.) пайдасына шешілсе, ставка ұтқан болып есептеледі. Егер фора есебімен алынған нәтиже - тең нәтиже болса, онда осы нәтижедегі жеңіс коэффициенті "1,00" болады. Егер фора есебімен алынған матч нәтижесі қарама-қарсы команданың пайдасына шешілсе - бәс тігу ұтылады.

10.4. Тотал - командалар (ұпайлар, ойындар және т.б.) соққан (жинаған, ойнаған және т.б.) голдардың (ойыншылар және т. б.) жалпы саны. Командалар (спортшылар) жинаған, соққан, ойнаған және т.б. голдардың, ұпайлардың, ойындардың және т. б. жалпы есебін болжау қажет. Ұтысқа қатысу үшін, Қатысушы тотал сызығында берілгеннен көп, аз немесе дәл көрсетілген соғылған/жинаған/ойналған санды болжауы қажет. Жеке тоталды анықтау кезінде қарсыластың қақпасына соғылған голдар ғана ескеріледі. Егер нәтиже букмекер кеңсесі ұсынған тоталдың есебіне сәйкес келсе, қатысушының "аз" немесе "көп" ставкалары бойынша ұтыс коэффициенттері "1,00" - ге тең болып есептеледі.

10.5. Матч есебі - нақты есепті болжайтын бәс түрі.

10.6. Тайм-Матч-бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау қажет бәс түрі. Бұл нәтижелерді белгілеу үшін сызықта бастапқы әріптер қолданылады:"П" - жеңіс, "Х"-тең ойын; бірақ 1-ші орынға 1-ші таймның нәтижесі, ал 2-ші орынға - матч қойылады. Мысалы, "П2-П1" 1-ші таймда 2-ші команданың жеңісін ("П2") және матчта 1-ші команданың жеңісін ("П1") білдіреді.

10.7. Таймдардың нәтижелілігін салыстыру (кезеңдер, тоқсандар, ойындар, сеттер, иннингтер және т.б.) - Қатысушы матчтың қай тайм/кезеңдер/тоқсандар (және т. б.) неғұрлым нәтижелі болатынын немесе қандай таймдарда/кезеңдерде/тоқсандарда (және т. б.) бірдей нәтижелілік болатынын болжауы қажет бәс түрі.

10.8. Уақытша кесінділердегі оқиғалар - ресми статистикалық деректер негізінде көрсетілген минуттар шегінде уақытша кесінділердегі оқиғаларға осындай бәс тігу формасы. 1-ші минуттан 20-шы минутқа дейінгі уақыт аралығы 00:00:01-ден 00:20:00-ге дейінгі уақыт аралығын білдіреді. Мұндай ставкаларды есептеу үшін нақты уақыт секундты есепке алмай анықталады. Мысалы, егер бірінші гол 10 мин 07 сек соғылса, онда ол 11 минут, 10 мин 59 сек 11 минут, 11 мин 00 сек - 12-ші минут деп саналады.

10.9. Қатысушының нәтижесі - Қатысушының жарыстың белгілі бір сатысына (мысалы, 1/8, 1/4, финал және т.б.) жететінін немесе Қатысушының жарыста (топта, кіші топта және т. б.) қандай орын алатынын немесе келесі айналымға (раундқа) өтетінін болжау қажет болатын бәс түрі. Егер Қатысушының кез келген себептер бойынша келесі айналымға (раундқа) шығуы кешірек жойылса, күшін жою назарға алынбайды және төлем - өткізілген матчтардың нәтижелері бойынша жүргізілетін болады. Қатысушылар бірнеше рет кездескен кезде, командалар (қатысушылар) алаңында ойындар өткізу кезектілігі өзгерген жағдайда, ставкалар күшін сақтайды. Егер матчтардың біреуі өткізілмесе немесе үзілсе, сондай-ақ, бірінші матчтың нәтижесі өзгерсе, шығу - команданың (Қатысушының) келесі раундқа нақты шығуы бойынша анықталады. Егер матчтардың бірде-біреуі өткізілмесе, мұндай ставкаларға ұтыс коэффициенттері "1,00" - ге тең болып қабылданады. Егер жарыста мәлімделген қатысушы қандай да бір себеппен (жарақат, бас тарту және т. б.) жарысты аяқтай алмаса (егер ол осы сәтте аено болмаса), осы қатысушының нәтижесіне ставкалар жарамды болып саналады, яғни, нәтижеге қол жеткізілсе жеңеді және нәтижеге қол жеткізілмеген кезде ұтылады (егер линияда басқаша көрсетілмесе ). Егер жарыста мәлімделген қатысушы қандай да бір себеппен (жарақат, бас тарту және т.б.) жарысқа қатыса алмаса, мұндай ставкаларға ұтыс коэффициенттері "1,00" -ге тең болып қабылданады.

10.10. Ерікті жеңіс. Мұндай команда жарыстың, оқиғаның, матчтың және т. б. кез келген ағымдағы шотында жеңілгеннен кейін, матчтың соңғы нәтижесіндегі командалардың бірінің жеңісі - ерікті болып саналады.

10.11. Матчтың қалған бөлігінің (тайм, кезең және т. б.) ұтысы, мұндай бәс тігу матчтың жүрісі бойынша оқиғаларға - бәс тігудің түрі, онда Қатысушыға командалардың текетіресінің нәтижесін ставканы жасау сәтінен бастап, матчтың негізгі уақытмен (тайм, кезең және т. б.) аяқталатын белгілі бір уақыт аралығындағы нәтижесін болжау ұсынылады.

10.12. Өту. Линияда "Өту", "Шығу" немесе өзге атау ретінде белгіленуі мүмкін, егер ол команданың жарыстың келесі раундына (турнир, кубок және т.б.) өтуін болжаған болса, ол жеңген қатысушы болып есептелетін бәс түр. Өту нысанында жасалған бәс тігу нәтижесі барлық өткізілген матчтардың нәтижелері бойынша айқындалады.

10.13. Азиаттық гандикап немесе немесе жеңіске қойылған тотал ставкасы немесе 0.25 еселік (бірақ 0.5 еселік емес) фораны (гандикапты) ескерілген тотал ставкасы - Қатысушының ставкасы тең коэффициенттері бар және қарапайым форалар мен әдеттегі тоталдардың (бүтін немесе 0.5 еселік) ең жақын мәндері бар соманың жартысы мөлшерінде екі ставка ретінде есептелетін бәс түрі. Егер азиялық гандикаппен ставка экспресске немесе жүйеге енгізілген болса, онда осы ставканы есептеу кезінде, оны ординарда есептеу кезінде пайда болатын ұтыс коэффициенті пайдаланылады. Екі жарты ставканы ұтып алған жағдайда, есеп айырысу кезінде ставканың коэффициенті (К) ескеріледі. Егер бір жарты ставка ұтса, ал басқасы шығыс болған жағдайда, есептеуде (К+1)/2 коэффициенті қабылданады. Егер бір жарты ставка ұтысла, ал басқасы шығын болса, экспрессте - 0.5 коэффициенті саналады. Егер екі жарты ставка да ұтысла, онда барлық ставка ұтылған болып саналады.

10.14. Букмекерлік кеңсемен ескерілген бәс тігудің өзге де түрлері.

11. Ұтыстар



11.1 Букмекер кеңсесі Қатысушыға ұтысты төлеуді бәс тігу нәтижелері шығарылған сәттен бастап, күнтізбелік 3 (үш) күннен кешіктірмей, жеке басын куәландыратын ұсынылған құжаттың негізінде жүргізеді. Құжаттардың, оның ішінде нотариалды куәландырылған көшірмелері қабылданбайды.

11.2 Ұтысты төлеу Ережеге сәйкес ставкасы жеңіп шыққан Қатысушыға ғана жүргізіледі.

11.3 Ережелер қатысушының ұтыс ставкасын анықтайтын жағдайлар туындаған кезде - ұтыс қатысушының шотына есептеледі. Қатысушының шотынан ақша қаражатын аудару мерзімдері қатысушы таңдаған аудару тәсіліне байланысты айқындалады.

11.4 Қатысушының сайттағы ұтысы, егер шарттарда, бәс тігу түрінде өзгеше белгіленбесе, қатысушы жасаған ставканың мөлшеріне ұтыс коэффициентінің туындысына тең болып табылады.

11.5 Ставканы жасаған Қатысушы бәс тігу ниеті одан жеке келетінін растайды. Букмекерлік кеңсе ставканы жасамаған және/немесе ұтыс ставкасын төлемеген тұлға жүгінген жағдайда ұтысты төлеуден бас тартуға құқылы.

11.6 Тәулігіне қаражатты шығаруға арналған сұрау санына шектеу жоқ, бірақ қаражатты шығарып алуға таңдаған әдіске байланысты төлем жүйесі тарапында шектеулер болуы мүмкін.

11.7 Ұтысты алған кездегі төлемнің ең аз сомасы аудару тәсіліне байланысты болады.

11.8 Ұтысты есептеу кезінде Қатысушы есептелген ұтыстың дұрыстығын дербес тексеруге, ал есептелген ұтыс бойынша келіспеген жағдайда, өтініште өз талонының деректемелерін, күнін, уақытын, оқиғасын, сомасын, оқиғаның таңдалған нәтижесін, коэффициентті, сондай-ақ, есептелген ұтыспен келіспеу себептерін көрсете отырып, букмекерлік кеңсеге бұл туралы өз бетінше хабарлауға міндетті.

11.9 Ұтысты төлеуге өтінімді Қатысушы сайттың тиісті бөлімінде өз бетінше рәсімдейді. Өтінім мәтінінде барлық қажетті жолдарды толтыру қажет.

11.10 Ұтысты төлеуге арналған өтінім Қағидаларға сәйкес, оны қарауға кедергі келтіретін себептер болмаған жағдайда, нақты уақыт режимінде, бірақ 24 сағаттан аспайтын мерзімде қаралады.

11.11 Букмекер кеңсесі кез келген сәтте, оның ішінде Қатысушы ұтыс төлеуге сұрауды жасағаннан кейін де, ұтысты төлеу үшін, Қазақстан Республикасының заңнамасында белгіленген мерзім шегінде қатысушыны верификациялау рәсімін жүргізуге құқылы.

11.12 Ережелердің шарттарына сәйкес жарамсыз немесе ұтылған деп белгіленген бәс бойынша ұтыстарды төлеу жүргізілмейді.

11.13 Қазақстан Республикасының салық заңнамасына сәйкес- букмекер кеңсесі салық агентінің міндеттерін орындай отырып, Қатысушыға оны төлеу кезінде ұтыс сомасынан Қатысушы үшін жеке табыс салығының сомасын есептеуді, ұстауды және аударуды жүргізеді.

11.14 Құмар ойынды ұйымдастырушы оқиға аяқталғаннан кейін, тікелей ресми хаттамалар немесе басқа да сенімді ақпарат көздері негізінде оқиға нәтижелерін жариялайды.

11.15 Егер оқиға өткізілмесе немесе үзілген болса, құмар ойынды ұйымдастырушы өз таңдауы бойынша құқылы:

  • 11.15.1. оқиғаның басталуының кейінге қалдырылғаны туралы, бірақ талонда көрсетілген уақыттан бастап 72 сағаттан аспайтын уақытта жариялау;
  • 11.15.2. бұрын жасалған бәс тігу бойынша міндеттемелердің іс жүзінде болмағаны және Қағидалардың 20.1-тармағында белгіленген салдарларды қолданып, оның тоқтатылғаны туралы жариялау;
  • 11.15.3 командалық жарысты қарсылас команда алаңына ауыстырған жағдайда (халықаралық жарыстарда тек матчты басқа елге ауыстырған кезде) бұл оқиға экспресстерден алынып тасталады, осы оқиғаға жасалған жалғыз бәс тігу бойынша міндеттемелер тоқтатылады, Букмекерлік кеңсемен Қағидалардың 20.1-тармағында белгіленген салдарлар қолданылады. Бір қаладан келген командалар командалық жарыстарға қатысқан жағдайда, бәс тігулер жарыс өткізілетін орынның өзгеруіне қарамастан жарамды болып табылады. Командалық жарыстар бейтарап бәс тігуге көшірілген жағдайда, Букмекерлік кеңсе, Қатысушылар үшін де өз күшін сақтайды және әрекет етеді.
11.16 Қабылданған бәс тігудің ұтылу немесе ұтылмау фактісі оқиғаның нәтижесін ескере отырып, болған оқиғаның немесе оқиғалар тобының фактісі жазумен айқындалады. Оқиғаның нәтижесі ресми ұйымдастырушы және/немесе оқиғаны ұйымдастырушылар берген ақпаратқа сәйкес айқындалады.

Егер болған оқиғаның нәтижесі қандай да бір себептермен кейінірек жойылса, онда бұл мән-жай ескерілмейді, ал бәс тігу, оқиғаның түпнұсқа жарияланған нәтижелері, оларды ресми, Букмекерлік кеңсемен көрсетілген ұйымдастырушы/оқиғаны ұйымдастырушылар бастапқы жариялағаннан кейін 24 (жиырма төрт) сағат ішінде өзгертілген жағдайларды қоспағанда,бастапқы (нақты) нәтижелерге сәйкес ұтысты есептеуге жатады.

Бастапқы (нақты) нәтиже осы оқиғаның ресми ұйымдастырушысы және/немесе ұйымдастырушылары ол аяқталғаннан кейін бірден жариялаған нәтиже болып саналады. Егер жасалған бәс тігуге сәйкес келетін оқиға аяқталғаннан кейін 72 сағат ішінде оқиғаны ресми ұйымдастырушы және/немесе ұйымдастырушылар оқиғаның (оқиғалардың) нәтижесін хабарламаса, онда букмекер кеңсесі қатысушыларға осы ақпараттың және нәтиженің көзі туралы Сайт арқылы хабарлай отырып немесе өз таңдауы бойынша басқа да ақпараттық көздерді пайдалана алады немесе Букмекер кеңсесі Қағидалардың 20.1-тармағында ескерілген салдарларды қолданады. Бұл ретте Букмекер кеңсесінің көрсетілген жағдайда түпкілікті шешімі Қатысушылардың назарына Қағидаларға сәйкес электрондық түрде жеткізіледі.

Оқиғаның тоқтатыла тұрған сәтінде болған нәтижелерге бәс тігу, Қатысушы ставканы жасаған сәттегі коэффициент бойынша есептеледі. Мысалы, бәс тігілетін спорттық жарыс (матч) оны өткізудің 30 минутында, 0-1 командаларын санау кезінде үзілді. Қатысушылардың тотал-ға арналған ставкалары 0,5-тен жоғары және қонақтардың 0,5-тен жоғары жеке тоталы есептелуі тиіс. Егер бәс тігу жасалған, әлі басталмаған оқиға 72 сағаттан аспайтын уақытқа ауыстырылса, бәс тігу сақталады, ал егер 72 сағаттан астам болса, бәс тігу өтпеді деп бұзылады, ал оларға қатысушылар жасаған ставкалар Ережелердің 20.1-тармағында белгіленген салдарларды ескере отырып, егер мұндай жағдай үшін өзгеше ештеңе қарастылмаса, қайтаруға жатады.

Егер 72 сағат ішінде оқиғаның 72 сағаттан астам уақытқа ауыстырылатыны белгілі болса, онда мұндай бәс тігудің күшінде қала ма немесе Қағидаларда белгіленген тәртіппен бұзыла ма деген түпкілікті шешімді құмар ойындарды ұйымдастырушы қабылдайды. Егер НБА (NBA), НХЛ (NHL), НФЛ (NFL), ВБЛ (MLB) матчтары олар үшін белгіленген күндері өткізілмесе, онда қатысушылар ставкаларының сомалары, Букмекерлік кеңсеге көрсетілген оқиғалардың күшін жою туралы ресми ақпарат көздерінен белгілі болған күннен (аталған оқиғалар туралы ресми ақпарат көздерінде дұрыс емес күн (техникалық қате) көрсетілген жағдайды ескергенде) кейінгі келесі күннен кешіктірілмей қайтарылады,

Қатысушы басталған оқиға үзілуі, қандай да бір себептермен аяқталмауы мүмкін екендігі туралы хабарланған.

Егер оқиға үзілген болса, ол Ережеде ескерілген жағдайларда әлі де өтті деп есептеледі. Осылайша, үзілген оқиға, егер ол үзілген болса, 24 сағат ішінде толық ойналмаса және онда кем дегенде ойналса (төменде көрсетілген ерекшелік жасалған спорт түрлері және оны өтті деп тану үшін Үзілген оқиғаның ұзақтығы көрсетілген) өтті деп есептеледі:

А) баскетбол НБА - 40 мин.;

Б) еуропалық баскетбол - 35 мин.;

В) америкалық футбол - 50 мин.,

жоғарыда көрсетілген, Қағидалардың осы тармағының А, Б, В, оқиғалары болған деп есептелетін үзілген оқиғалардың көрсетілген түрлерінің нәтижесі (нақты нәтижесі) оқиға үзілген сәттегі нәтиже болып табылады. Тараптар аталған ерекшелік - теннис сияқты спорт түрі үшін әрекет етпейтінін атап өтті. Қалған барлық жағдайларда оқиға өтпеді деп есептеледі, оның ішінде осы спорт түрі үшін жарғымен тең ойын (баскетбол, бейсбол, американдық футбол, НХЛ плей-офф сериялары және т. б.) рұқсат етілмейтін түрлерде матчтарды тоқтату сәтінде тең есеп айырысу жағдайлары және барлық ставкаларды (оның ішінде on-line) Ережелерде тікелей белгіленген жағдайларды қоспағанда, оларға жасалған бәс тігуді бұзуды және Қағидалардың 20.1-тармағында белгіленген салдарларды қолдануды ескере отырып, қайтаруға құқығы бар.

Егер оқиға үзіліп, өтпеді деп есептелсе, онда оқиға тоқтаған сәтте нақты анықталған және оқиғаның түпкілікті нәтижесіне тәуелді емес нәтижелер (мысалы, команда гол соқпайды, 1-ші голды кім соғады, бірінші таймның нәтижесі және т. б.) бәс тігуде есептеу үшін негіз ретінде қабылданады (соның ішінде лайв бәс түрі).

11.17 Мына жағдайларда:
  • 11.17.1 Букмекер кеңсесі қызметкерлерінің мәліметтерді қалыптастыру және желіде қате мәліметтерді, оның ішінде оқиға аяқталғаннан кейін анықталған мәліметтерді көрсету кезінде қателер мен жаңылыстар жасауы;
  • 11.17.2 бағдарламалық іркілістердің пайда болуы және желіде қате мәліметтерді көрсетудің басқа да жағдайлары;
  • 11.17.3 Букмекер кеңсесі Ережелерді бұзумен байланысты Букмекер кеңсесінің Қатысушылары мен қызметкерлері тарапынан жосықсыз әрекеттерді анықтау мақсатында бұрын жасалған және осы тармақта көрсетілген бәс тігумен байланысты әрекеттерді жарамсыз деп таниды және Қағидалардың 20.1-тармағында белгіленген салдарларды қолданады.
11.18 Құмар ойынды ұйымдастырушы кез келген жағдайда бәс тігуді жарамсыз деп жариялайды және келесі жағдайларда Ереженің 20.1-тармағында белгіленген ереже бойынша төлем жасайды:
  • 11.18.1 бөлшек бөлгішті өткізіп алған кезде букмекерлік кеңсемен жарияланған Сайтта бәс тігу туралы ұсыныста (мысалы, "1,11" орнына "111" сызығында бейнеленеді) немесе қате енгізу нәтижесінде разрядты ығыстырған кезде (мысалы, "1,11" орнына "11,1" сызығында бейнеленеді);
  • 11.18.2 желіде және (немесе) бәс тігуде көрсетілетін тотал мәні ағымдағы нәтижеден аз (мысалы, 2:0 шотында желіде "1,5"тотал көрсетіледі);
  • 11.18.3 Букмекер кеңсесінің персоналы жасаған тоталдың мәнінің желісінде көрсетілетін ұтыс коэффициентін көрсетуде қателер болған және/немесе бағдарламалық қамтылымның іркілісі болған жағдайда (желідегі айқын жаңылыстарды, әртүрлі позициялардағы коэффициенттердің сәйкессіздігін, келтірілген нәтижелерге сәйкес келмейтін қате коэффициенттерді және көрсетілген жағдайларға ұқсас).

12. Қаражатты толықтыру және шығару

12.1 Қатысушы шотта ақша қаражаты болған кезде ғана бәс тігуге қатысуға құқылы. Шотта ақша қаражаты болмаған кезде букмекер кеңсесі қатысушыға бәс тігуден, не осындай бас тарту себептерін көрсете отырып, не қатысушының ойын операцияларын жасау мүмкіндігін уәжделмеген техникалық шектеу арқылы бас тартады.

12.2 Шоттан ақша қаражатын әртүрлі тәсілдермен толықтыруға және шығаруға болады (Қазақстан Республикасының заңнамасында тыйым салынған тәсілдерді қоспағанда).

12.3 Букмекерлік кеңсе кез келген уақытта шотқа ақша қаражатын енгізу тәсілдерін өзгертуге немесе толықтыруға құқылы. Тиісті өзгерістер сайтта жарияланған сәттен бастап күшіне енеді.

12.4 Есеп айырысулар Қазақстан Республикасының ұлттық валютасы теңгемен жүзеге асырылады.

12.5 Қаражат шотқа түскен кезден бастап Қатысушы ақша қаражатын енгізу жөніндегі міндетін орындады деп есептеледі және оның өкімі бойынша ойын операцияларын жасауға жіберілуі мүмкін.

12.6 Ақшалай қаражат түскен сәт - Қатысушының шотында тиісті сома көрсетілген сәт болып есептеледі.

12.7 Шотқа ақша қаражатын түрлі тәсілдермен енгізген кезде, Букмекерлік компания ақша қаражатын алуды осы тәсілдермен, толықтыру сомасына бара-бар сомада шектеуге құқылы.

12.8 Букмекерлік кеңсе Қатысушыға бәс тігуге қатысу үшін кредит бермейді.

12.9 Қатысушы ставканы орналастырғаннан кейін төлемді кері қайтарып алу (refund және chargeback) мүмкін еместігі туралы хабардар етілгенін растайды, өйткені ставканы орналастыру фактісі - Қатысушыға қызметті жеткізу фактісі болып табылады.

12.10 Қатысушы шотқа енгізілген ақша қаражатының сомасынан 100% (жүз пайыз) кем емес сомаға ставкалар жасалғаннан кейін ғана ақша қаражатын шығаруды сұратуға құқылы, бұл ретте ставкалардың мынадай түрлері ескерілмейді:

  • 12.10.1. қайтаруға жататын ставкалар;/li>
  • 12.10.2. бір оқиғаның қарама-қарсы нәтижелеріне жасалған ставкалар.
12.11 Егер Қатысушы бәс тігуге сомалар толық пайдаланылған сәтке дейін Букмекерлік кеңседен Қатысушының шотына бұрын есептелген ақша қаражатын төлеуді сұраса, Қатысушы Букмекерлік кеңсенің клиент барлық Ережелерді сақтағанға дейін Қатысушыға мұндай төлемнен бас тартуға құқығы бар екендігімен келіседі.

12.12 Қаражатты шығару кем дегенде бір рет толтырылған деректемелер бойынша ғана мүмкін болады.

12.13 Букмекерлік кеңсе Қатысушының ақшалай қаражатты шығару тәсілін, олар қандай тәсілмен енгізілгеніне қарамастан айқындауға құқылы. Егер толықтыру тәсілі ақша қаражатын алу мүмкіндігін білдірмесе (терминал), Букмекерлік компания оларды төлеудің өзіне ыңғайлы кез келген тәсілін таңдауға құқылы.

12.14 Букмекерлік кеңсе орнына банктік аударым арқылы төлем жасауды ұсына отырып, төлем жүйелеріне ақша қаражатын аудару немесе қолма-қол ақшаны шығаруға бас тартуға құқылы.

12.15 Кез келген ойын операциясын жасаған кезде Букмекер кеңсесінің комиссиясы 0% - ды құрайды.

12.16 Жекелеген төлем жүйелері комиссияны төлем сомасынан және/немесе белгіленген сомадан пайыздық қатынаста ұстайды.

12.17 Комиссия толықтыру кезінде алынады:
  • 12.17.1. Қазақстандағы QIWI терминалдары - терминал комиссиясы ғана;
  • 12.17.2. Қазақстандағы Касса 24 терминалдары - тек терминал комиссиясы.
Басқа төлем жүйелерінде ұтысты комиссиясыз алуға болады.

12.18 Букмекер кеңсесі мен Қатысушы арасындағы есеп айырысулар бойынша төлем комиссиялары бойынша шығыстарды қатысушы көтереді. Букмекерлік кеңсе қатысушының комиссиялық шығыстарын өткізілетін акциялар және төлем ұйымдарымен (төлем агенттерімен) жасалған уағдаластықтар шеңберінде өтеуге құқылы, бірақ міндетті емес. Бұл жағдайда Қатысушының келісімі талап етілмейді.

12.19 Есеп айырысу шоты төлем жүйесіндегі бірегей нөмір немесе әмиян атауы болып саналады. Күмәнданбау үшін екі түрлі нөмір немесе әмиян атауы немесе бір жеке шотқа байланған екі түрлі банк картасы әртүрлі есеп айырысу шоттары болып саналады. Букмекерлік кеңсе ақша қаражатын депозитті жүзеге асыру үшін пайдаланылған нақ сондай тәсілмен және нақ сол есеп айырысу шотына төлеуді жүргізуге құқылы.

12.20. Егер Қатысушының шоты күнтізбелік 180 (бір жүз сексен) күн немесе одан көп уақыт ішінде ақша қаражатын енгізу үшін пайдаланылмаса, Букмекер кеңсесі жаңа белсенділік жасалған, атап айтқанда осындай Қатысушы шотты толтырған кезге дейін оның қолданысын алдын ала хабардар етпей уақытша тоқтата тұруға құқылы.

12.21 Букмекерлік кеңсе заңнама талаптарына орай ұтысты төлеуге қатыса алатын үшінші тұлғалардың, ақша қаражатын аудару жөніндегі операторлардың, оның ішінде электрондық ақша қаражаты операторларының, банктік төлем агенттерінің (қосалқы агенттердің), төлем жүйелері операторларының, төлем инфрақұрылымы қызметтері операторларының қызметі үшін жауапты болмайды. Букмекерлік кеңсенің кінәсінен болмаған аударымдардың, төлемдер мен аударымдардың кідіртілгені үшін Букмекерлік кеңсе жауапты болмайды.

12.22 Ақшалай қаражатты төлем жүйелері арқылы шотқа енгізген жағдайда, Букмекерлік кеңсенің ақшалай қаражатын аудару туралы Қатысушының, сол сияқты төлем жүйесінен қатысушыға аудару туралы өкімдерінің уақтылы және толық орындалуы үшін тиісті төлем жүйесі жауапты болады. Қатысушы мен төлем жүйесі арасындағы қатынастар, оның ішінде Қатысушыға ("әмиянға" немесе тиісті төлем жүйесіндегі қатысушының шотына) ақша қаражатының келіп түскен кезі олардың арасындағы тиісті шартпен реттеледі. Төлем жүйелерін пайдалана отырып, ақша қаражатын жоғалту, толық емес алу немесе уақтылы аудармау тәуекелін толықтай Қатысушы көтереді.

12.23 Букмекер кеңсесі Қатысушы қылмыстық жолмен алынған кірістерді заңдастыру (жылыстату) немесе терроризмді қаржыландыру мақсатында ойын операцияларын жасайды деген күдік болған кезде, сондай-ақ, қылмыстық жолмен алынған кірістерді заңдастыруға (жылыстатуға) және терроризмді қаржыландыруға қарсы іс-қимыл туралы заңнамада көзделген өзге де жағдайларда ойын операцияларын жасаудан бас тартуға құқылы.

12.24 Қатысушыға тыйым салынады:
  • 12.24.1. букмекерлік кеңседе 1-ден артық шоттың болуы;
  • 12.24.2. төлем жүйелері арасында ақша аудару;
  • 12.24.3. шотты толтырып, ставкаларды жасамай қаражат алу;
  • 12.24.4. өзіне тиесілі емес төлем құралдарын пайдалана отырып, шотты толықтыру;
  • 12.24.5. шоттағы ақша қаражатын бәс тігуді қоспағанда, кез келген өзге мақсаттарда пайдалануға (бір елді мекеннен екіншісіне ауыстыруды қоса алғанда, кез келген сипаттағы ақша қаражатын аудару, конвертация, айырбастау, қолма-қол ақшаға айналдыру, мәмілелер бойынша ақы төлеу, қаражат жинау, еңбекке ақы төлеу, агенттік комиссияны алу мақсатында әкелу/шығару және басқалар);
  • 12.24.6 байланысты тұлғалардың бақылауындағы осы мақсаттар үшін қатысушының немесе өзге де тұлғалардың төлемдерін қабылдайтын және/немесе өңдейтін агент (субагент) ретінде байланысты тұлғаларды тартумен/қатыстырумен немесе байланысты тұлғаларға тиесілі бағдарламалық қамтылымды немесе өзге де техникалық құралдарды пайдалана отырып, шотты толықтыру.
12.25 Қатысушыға өзіне тиесілі емес электрондық төлем құралдарын пайдалана отырып шотты толтыруға тыйым салынады. Букмекерлік кеңседе оларды пайдаланудың заңдылығы белгіленуі мүмкін. Осы мақсаттар үшін, Букмекерлік кеңсе банк картасы иесінің жеке басын куәландыратын құжаттың түрлі-түсті сканерленген түпнұсқа көшірмесін, сондай-ақ, төлем жүргізілген банк картасының екі жағының түрлі-түсті сканерленген көшірмесін және/немесе электрондық әмиянды иеленгенін растайтын құжатты талап етуге құқылы.Құпиялылықты сақтау үшін, алғашқы алты және соңғы төрт санды қоспағанда, банктік карта нөмірінің сандарын жасыруға болады. Қатысушы көрсетілген құжаттарды Ережеде көрсетілген электрондық пошта мекенжайына жіберуі тиіс. Букмекерлік кеңсе қатысушы аударған ақша қаражатын есепке алуды, пайдалануды және төлеуді шектеуге, сондай-ақ, талап етілетін құжаттарды алғанға және кейіннен тексергенге дейін шотты бұғаттауға құқылы. Қатысушы сұраған құжаттарды беруден бас тартқан жағдайда, Букмекерлік кеңсе қаражатты алдын ала хабардар етпестен электрондық әмияндар және/немесе банк карталары иелерінің шоттарына қайтаруға және қатысушы жасаған, осы банк картасы арқылы енгізілген ақша қаражатын пайдалана отырып, жасалған кез келген ставкаларды тануға және кез келген ұтысты төлеуден бас тартуға құқылы.

13. Науқандар және бонустар

13.1 Букмекер кеңсесі Қатысушыны алдын ала хабардар етпестен, өзі жүргізетін кез келген бонустық бағдарламаның өткізілуін кез келген сәтте тоқтата тұруға құқылы.

13.2 Букмекерлік кеңсе кез келген сәтте ережелер бұзылған жағдайда осындай бейілділік бағдарламалары бойынша есептелген барлық бонустарды, қаражатты және өзге де төлемдерді жоя отырып, Қатысушыны өзінің бонустық бағдарламаларына қатысудан алып тастауға құқылы.

13.3 Қатысушы ставка жасаған кезде және оның шотына ақша қаражатын енгізген кезде, Қатысушы Букмекер кеңсесінен, бірақ бір ставкаға немесе бір ақша қаражатын енгізуге Букмекер кеңсесінің 1 (бір) бонустық бағдарламасынан аспайтын бонус ала алады.

13.4 Букмекер кеңсесі бәс тігу жөніндегі ұсыныстарды жариялау мақсатында пайдаланылатын ақпарат көздерінен берілетін ақпараттың дұрыстығы, толықтығы және дер кезділігі үшін жауапты болмайды.

13.5. Қатысушы Букмекер кеңсесінің науқанына қатысқаны үшін алған бонустарды пайдаланған кезде, Қатысушыға бір оқиға шеңберінде қарама-қарсы нәтижелерге бәс тігуге тыйым салынады, мысалы, 1.5-тен көп бәс тігу және тотал 1.5-тен аз бәс тігу. Осы Ереже бұзылған жағдайда Букмекерлік кеңсенің Қағидалардың 20-шы тармағында белгіленген салдарларды қолдануға құқығы бар.

14. Букмекерлік кеңсесінің құқықтары мен міндеттері

14.1. Букмекерлік кеңсе құқылы:

  • 14.1.1. Ережені бұзатын адамдарға бәс тігуге жол бермеу;
  • 14.1.2. Қатысушыдан қолданыстағы заңнамаға сәйкес ставкаларды қабылдау және ұтысты төлеу үшін қажетті мәліметтерді ұсынуды талап ету;
  • 14.1.3. қатысушыны сайттағы күдікті белсенділік мәніне бір немесе бірнеше келесі критерийлермен тексеру (қоса алғанда, бірақ онымен шектелмей):
    • 1. бірнеше пайдаланушының бір IP мекенжайын (локалды желі) пайдалануы;
    • 2. пайдаланушы құрылғысын бірнеше Қатысушылармен пайдалану;
    • 3. бірнеше қатысушының бір төлем әдісін қолдануы;
    • 4. пайдаланылатын жеке кабинетке тиесілі емес және Қағидаларға сәйкес тиісті бәс тігудің Қатысушылары болып табылмайтын тұлғалардың төлем әдісін пайдалануы;
    • 5. қысқа мерзімде сайтта авторизациялау үшін қатысушының бірнеше құрылғыны пайдалануы;
    • 6. Қатысушымен оқиғалар, желілер және Сайтпен орнатылған бәс тігудің басқа әдістері бойынша болжам жасау процесін автоматтандыруға мүмкіндік беретін кез келген бағдарламалық қолданбаны пайдалануы;
    • 7. Қатысушының тіркелу үшін үшінші тұлғалардың деректерін пайдалануы, соның ішінде отбасы мүшелері деректерін қолдануы;
    • 8. Қатысушының Қағидаларда белгіленген тәртіппен верификациядан өтуден бас тартуы.
14.2. Букмекерлік кеңсе міндетті:
  • 14.2.1. қызметті тек лицензия негізінде жүзеге асыру;
  • 14.2.2. букмекерлік кеңсенің электрондық кассасы арқылы ставкаларды қабылдау;
  • 14.2.3. ставкаларды қабылдау алдында Аппараттық-бағдарламалық кешен арқылы Қатысушыны тіркеу;
  • 14.2.4. Аппараттық-бағдарламалық кешен есептеген коэффициенттер негізінде және аккредиттелген спорт федерациялары өткізетін спорттық жарыстар шеңберінде немесе халықаралық спорт ұйымдарының, федерациялардың, комитеттердің аясында болатын алдағы нақты оқиғаларға ғана ставкалар қабылдау;
  • 14.2.5. Қазақстан Республикасы заңнамасының және Ережелердің талаптарын сақтаған жағдайда қатысушыға ұтысты төлеу;
  • 14.2.6. "Ойын бизнесі туралы" Қазақстан Республикасының Заңына сәйкес ұтыс төлеуді қоса алғанда, қатысушы мен букмекер кеңсесі арасында қолма-қол және қолма-қол ақшасыз, оның ішінде электрондық ақшаны пайдалана отырып, төлемдерді қабылдауға (жүзеге асыруға);
  • 14.2.7. букмекерлік кеңселерде ойын бизнесін ұйымдастыру жөніндегі қызметті жүзеге асыру бөлігінде, Қазақстан Республикасының заңнамасында ескерілген өзге де міндеттерді орындауға.

15. Қатысушының құқықтары мен міндеттері

15.1. Қатысушы құқылы:

  • 15.1.1. Букмекерлік кеңсемен бәс тігу;
  • 15.1.2. Қазақстан Республикасы заңнамасының және қағидаларының талаптарын сақтаған жағдайда, бәс тігу нәтижелері бойынша ұтыс алуға;
  • 15.1.3. өз шоты жай-күйі туралы ақпарат алу;
  • 15.1.4. бәс тігуге қатысуды шектету туралы өтініш беру;
  • 15.1.5. ойын сессиясының қорытындысы бойынша бәс тігу тәртібі және ұтысты төлеу туралы ақпарат алу.
15.2. Қатысушы міндетті:
  • 15.2.1. ережелерді орындау;
  • 15.2.2. Қалыс қалу және Ереженің 14.1.4-тармағында көрсетілген жағдайларға жол бермейтін Букмекерлік кеңсеге кепілдік беру. Клиент осы тармақта белгіленген кепілдікті бұзған жағдайда, оған Ереженің 20.1-тармағында белгіленген салдарлар қолданылады;
  • 15.2.3. бәс тігудің алдында, тіркеу кезінде және ұтысты төлеу кезінде Қазақстан Республикасының заңнамасында ескерілген нақты ақпаратты ұсыну;
  • 15.2.4. ойын бизнесін ұйымдастыру туралы заңнамаға сәйкес Қазақстан Республикасы заңнамасының өзге де талаптарын сақтау.

16. Шамадан тыс бәс тігудің зияны туралы ескерту

16.1 Букмекерлік кеңсе бәс тігудің шамадан тыс құмарлығының зияны туралы ескертеді. Ставканы жүзеге асыра отырып, қатысушы осы ескертумен танысқанын растайды.

16.2 Бәс - бұл тұрақты табыс көзі бола алмайтын, бос уақыттың бір түрі екенін Қатысушы түсінеді. Бәс тек ойын процесіне емес, белгілі бір нәтиженің пайда болу ықтималдығына негізделген. Бұл Қатысушы мен Букмекерлік кеңсе өздерінің құқықтары мен міндеттерінің туындауына кепілдік берілмейтін және бәс тігетін тараптарға тәуелді болмайтын сыртқы жағдайларға тәуелді екенін білдіреді.

16.3 Букмекерлік кеңсе ойын тәуелділігінің туындауының ықтимал теріс салдарларын болдырмау үшін және осы қағидаттарға сүйене отырып, қатысушы ставкалардағы өз белсенділігін бақылау үшін өзіне жауапкершілік алатын ойын қағидаттарын қолдайды:

  • 16.3.1. ойынға кәмелетке толмаған, яғни 21 (жиырма бір) жасқа толмаған )тұлғалардың қатысу мүмкіндігін болдырмау үшін шаралар қабылдайды;
  • 16.3.2. Қатысушыға бәс тігуге қатысуды өз бетінше шектеу мүмкіндігі мен тәртібі туралы хабарлайды;
  • 16.3.3. Қатысушыны, сондай-ақ, оның жақын туыстарын психологиялық көмек алу мақсатында өздері жүгіне алатын мамандардың (мекемелердің, ұйымдардың, қызметтердің) орналасқан жерлері мен байланыс телефондары туралы хабардар етеді.

17. Кәмелетке толмаған адамдардың бәс тігуге қатысу ықтималдығын болдырмауға арналған шаралар

17.1 Букмекерлік кеңсе кәмелетке толмағандарға (21 жасқа толмаған) бәс тігуге қатысуға тыйым салады. Осы мақсат үшін Букмекерлік кеңсе әрбір қатысушыдан Қазақстан Республикасының қолданыстағы заңнамасына сәйкес ставканы қабылдағанға дейін де, қатысушы кәмелетке толғанына күмән туындаған жағдайда да, оның жеке басын куәландыратын құжатты сұратады. Қатысушы шотының қолжетімділігі шектелуі мүмкін, ал шоттағы ақша қаражаты, қосымша ақпарат берілгенге дейін және кәмелетке толу фактісі (21 жасқа толу) нақты расталғанға дейін бұғатталуы мүмкін.

17.2 Букмекерлік кеңсенің жарнамасы, демеушілік қызметі және маркетингі Сайтқа кәмелетке толмағандарды тартуға бағытталған ақпаратты қамтымайды.

17.3 Букмекерлік кеңсе қатысушыға егер ол кәмелетке толмаған адаммен бір компьютерді/мобильді құрылғыны пайдаланса, шотқа логин мен парольдің құпиялылығына ерекше назар аудару қажеттігі туралы ескертеді, өйткені қатысушы сайтта заңды тіркеудің және/немесе авторизациялаудың жалғыз кепілі болып табылады.

17.4. Букмекерлік кеңсе кәмелетке толмағандардың құмар ойындарға қол жеткізуін шектеу мақсатында ата-аналық бақылауды қамтамасыз етуге арналған Cyber Patrol және NetNanny ЭВМ-ге арналған бағдарламалардың бар екендігі туралы қатысушыны хабардар етеді.

18. Құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуды дербес шектеу тәртібі

18.1. Құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуды өз бетінше шектеу үшін Қатысушы еркін түрдегі құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуды шектеу туралы жазбаша өтініш жасайды (қазақ немесе орыс тілдерінде).

18.2. Өтініште мыналар болуы керек:

  • 18.2.1. Қатысушының тегі, аты, әкесінің аты (егер ол қатысушының жеке басын куәландыратын құжатта көрсетілсе);
  • 18.2.2. Қатысушының жеке басын куәландыратын құжаттың деректері;
  • 18.2.3. құмар ойындарға және(немесе) бәс тігуге қатысуды шектеу мерзімі (6 айдан 1 жылға дейін);
  • 18.2.4. Қолы.
18.3 Жасалған өтінішті өтініштің скан-көшірмесін және жеке басын куәландыратын құжатты [email protected] поштасына жіберу арқылы беруге болады, бұл ретте құжаттардың түпнұсқаларын Букмекерлік кеңсенің пошталық мекенжайына жіберу қажет. Сондай ақ өтінішті ойын бизнесінің кез келген ұйымдастырушысына беруге болады - ол Қазақстан Республикасының аумағындағы ойын бизнесінің барлық ұйымдастырушыларына өтініш беру ретінде қаралады.

18.4 Өтініш жеке берілуге жатады.

18.5 Берілген өтініш қатысушы құмар ойындарға және(немесе) бәс тігуге қатысуды шектеудің көрсетілген мерзімі өткенге дейін қайтарылуға немесе кері қайтарылуға жатпайды. Құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуды шектеу мерзімі өткенге дейін жеке тұлға шектеуді жаңа мерзімге ұзарту туралы өтініш бере алады.

18.6. Азаматтың әрекет қабілеттілігін шектеу туралы заңды күшіне енген сот шешімінің негізінде жақын туыстары, отбасы мүшелері мұндай адамды құмар ойындарға және (немесе) бәс тігуге қатысуы шектелген адамдардың тізіміне енгізу туралы уәкілетті органға өтініш жасауға құқылы.

19. Бәс тігуге Қатысушыларға, сондай-ақ, олардың жақын туыстарына психологиялық көмек көрсететін мамандардың (мекемелердің, ұйымдардың, қызметтердің) орналасқан жерлері және байланыс телефондарының нөмірлері

19.1 On Clinic (Он Клиник) Халықаралық медицина орталығы
Орналасқан жері және байланыс нөмірлері:

Алматы қ., Абай даңғылы 20/14;
Алматы қ., Габдуллина көшесі, 94А, Ауэзов қиылысы;
Алматы қ., Абдуллиных көшесі, 30.
+7 (707) 2501005
+7 (727) 2501005
+7 (727) 3474747

Нур-Султан қ., Валиханова 1 (Иманова қиылысы);
+7 (705) 536-03-03
+7 (707) 366-03-03
+7 (701) 536-03-03

Өскемен қ., Набережная Славского 64/1
8 (7232) 25-00-70
8 (701) 757-10-90
8 (776) 757-10-90

Amanat Rehab емдеу және оңалту орталығы
Орналасқан жері және байланыс нөмірлері:
Алматы қ., Мақатаев к-сі, 12.
8 (771) 748-71-76

20. Ережелерді бұзғаны үшін жауапкершілік

20.1. Букмекерлік кеңсе қатысушының Сайтта тіркелу процесінде құрылған жеке кабинетін жабуға және/немесе онда қатысушы жасаған барлық ставкаларды жарамсыз деп тануға (және осындай жарамсыз деп танылған оқиғалар бойынша "1,00" коэффициентімен ұтыс нысанында төлемді жүзеге асыруға) немесе Қағидаларда белгіленген жағдайларда ұтылуға және/немесе қандай оқиғалар аяқталғанға дейін төлемдерді тоқтата тұруға құқылы немемсе Қазақстан Республикасының заңнамасында белгіленген тәртіппен келесі жағдай анықталса:

  • 20.1.1. Қатысушы бәс тігу кезінде оқиғаның нәтижесі туралы ақпаратқа ие болды;
  • 20.1.2 Қатысушы бәс тігу жасалған сәтте нәтижелері анықталған оқиғаларға бәс тікті;
  • 20.1.3. Қатысушы матчтың тікелей қатысушысы (спортшылар, төрешілер, жаттықтырушылар және т. б.) немесе олардың тапсырмасы бойынша әрекет ететін тұлға бола отырып, оқиғаның нәтижесіне ықпал ету мүмкіндігіне ие болды;
  • 20.1.4. ставкаларды ережелерді тиісінше орындамау мақсатында, Букмекерлік кеңсені алдау, жаңылыстыру мақсатында келісілген түрде әрекет ететін қатысушылар тобы (синдикат) жасады;
  • 20.1.5. бәс тігу кезінде Қатысушы бір қатысушыдан және/немесе Қатысушылар тобынан бірдей коэффициентті (немесе өзара байланысты нәтижелер, мысалы: команданың жеңісі, команданың жеңісі немесе тең ойын, команданың форасы және т. б.) бірдей нәтижелерді пайдаланды;
  • 20.1.6. бір қатысушының бірнеше жеке кабинеттері бар (бірнеше рет тіркелу);
  • 20.1.7 Қатысушы шешімдерді автоматты түрде қабылдау алгоритмдерін пайдаланатын кез келген техникалық және бағдарламалық құралдарды, сондай-ақ, нысандарды автотолтыруды орындайтын бағдарламалар мен скрипттерді, оның ішінде сайт беттері формаларын автотолтыру бағдарламаларын, сондай-ақ, "боттарды" және осыған ұқсас бағдарламаларды қоса алғанда, сұрауларды автоматты түрде жіберуді орындайтын, соның ішінде "боттарды" және басқа да бағдарламаларды қоспағанда, бірақ бұлармен шектелмейтін бағдарламаларды пайдаланды. сайтта орналастырылған "ставка жасау" батырмасы Қатысушы емес, Қатысушы белгілеген бағдарлама есебінен іске асырылуы;
  • 20.1.8. Қатысушы букмекерлік кеңсемен белгіленген ақпаратты алудың немесе шектеулерді айналып өтудің кез келген тәсілдерін пайдаланды;
  • 20.1.9. Қатысушы Букмекерлік кеңсеге қатысты алаяқтық белгілері бар іс-әрекеттер жасады;
  • 20.1.10. Букмекерлік кеңседе қатысушының жеке кабинеті ставкаларды жасау және қағидаларды орындау процесінде бәс тігуге қатысуға байланысты басқа да қызмет үшін пайдаланылмайды деп пайымдауға нақты негіздер бар;
  • 20.1.11. ставка/ставкаларды Қатысушы букмекер кеңсесі персоналының айқын қателігін, букмекер кеңсесі жабдығының және/немесе сайтының бағдарламалық немесе аппараттық қатесін, не букмекер кеңсесінің ставкаларды қабылдауы кезіндегі болған іркілісті пайдалана отырып жасады. Оның ішінде осы тармақта сөз - сайттың веб-беттерінің бірінде қатысушыға ұсынылатын оқиғалар тізбесіндегі анық қате жазулар, букмекерлік кеңсе ұсынатын коэффициенттердің желідегі тиісті мөлшерлеме бойынша коэффициенттерге сәйкес келмеуі және өзге де осындай жағдайлар туралы болып отыр;
  • 20.1.12. Букмекерлік кеңсеге ставкалар қабылданатын оқиға бойынша шарттық сипатта болады, қатысушыға тиісті оқиғаның қорытынды нәтижесі белгілі болғаны фактісі анықталды;
  • 20.1.13. қолданыстағы заңнамаға қайшы келмейтін, букмекерлік кеңсе мен Қатысушы арасындағы қамаудағылардың қателгігін және/немесе жарамсыздығын растайтын басқа да мән-жайлар болған кезде.
20.2. Жоғарыда көрсетілген осы бапта, жауапкершілік шараларына қосымша букмекер кеңсесі өзінің таңдауы бойынша кез келген сәтте Қатысушыға қатысты мынадай шешімдердің бірін немесе бірнешеуін қабылдауға құқылы:
  • 20.2.1. қатысушыға шоттан кез келген соманы шығарудан бас тарту;
  • 20.2.2. Қатысушыға қол жетімді ақшаны толтыру/шығару әдістерін шектеу;
  • 20.2.3. Қатысушы бұрын шығарған қаражатты шегере отырып, мән-жайлар анықталғанға және шешілгенге дейін, оның ішінде сот талқылауына дейін, Қатысушыға ақша қаражатын шығаруды (пайыздарды есептемей және өтемей) тоқтата тұруға құқылы;
  • 20.2.4. шотқа ақша қаражатын толтырғаны және шығарғаны үшін Комиссияның/алымдардың/сыйақылардың және т. б. төлем жүйелерінің пайдасына Букмекерлік кеңсемен төленген Қатысушыдан ұстап қалуға;
  • 20.2.5. егер Букмекер кеңсесінің жосықсыз іс-әрекеттер нәтижесінде шеккен залалдарының сомасы көрсетілген қалдықтың сомасына тең болса немесе асып кетсе немесе букмекер кеңсесі төлем жүйелерінің комиссияларында, не қаражатты толтыру және/немесе шығару кезінде өзге де агенттік және төлем комиссияларының/сыйақыларда қатысушының шығындарын өтемеу туралы шешім қабылдаса, Қатысушының шотын жабуға және ақша қаражатының қалдығын қайтаруға немесе оны толықтай ұстап қалуға құқылы.
  • 20.2.6. алаяқтық іс-әрекеттер жасау фактісі бойынша Қазақстан Республикасының Құқық қорғау органдарына жүгіну;
  • 20.2.7. осы бонустарды пайдалану кезінде алынған бонустар мен барлық ұтыстарды есептен шығарыңыз.

21. Дауларды қарау тәртібі

21.1. Қатысушы мен Букмекер кеңсесі арасында жасалған ұтыс туралы Келісімді орындауға және іске асыруға байланысты мәселелер бойынша туындаған келіспеушіліктер болған жағдайда, ұтысты төлеу туралы, оқиғалардың аяқталуы, ұтыс коэффициенттері туралы, жасалған келісімнің өзге де елеулі талаптары туралы мәселелерді қоса алғанда, сондай-ақ, Қатысушы (келісім қатысушысы) келісімді жасалмаған немесе жарамсыз деп тану туралы мәселелер бойынша тараптар туындаған келіспеушіліктерді реттеудің міндетті талап қою тәртібін (сотқа дейінгі тәртіп) белгілейді.

21.2. Шоттағы қаражат қозғалысымен байланысты барлық шағымдар бойынша жалғыз дәлел Қатысушымен өзара іс-қимыл барысында букмекерлік кеңсе алған ақпарат болып табылады. Ставканы орналастыру уақытына байланысты барлық талаптар бойынша дауда Букмекерлік кеңсенің сайтында белгіленген уақыт айқындалатын болады.

21.3. Дауларды сотқа дейінгі реттеу тәртібі шеңберінде оның құқықтары бұзылды деп есептейтін тарап екінші тарапқа тиісті жазбаша талап қоюға міндетті. Егер кінә қоюдың адресаты Букмекер кеңсесі болып табылған жағдайда, кінә қою Букмекер кеңсесінің тиісті құрылтай құжаттарында көрсетілген оның орналасқан жері (заңды мекенжайы) бойынша қойылады. Егер талаптың адресаты Қатысушы (келісімге Қатысушы) болып табылса, шағым оның тұрғылықты жері (немесе қазіргі орналасқан жері) бойынша қойылады.

21.4. Шағым тұлға өз құқығының бұзылғаны туралы білген немесе білуге тиіс болған күннен бастап күнтізбелік 10 (он) күн ішінде білдіріледі. Шағымға онда мәлімделген талаптарды растайтын және негіздейтін құжаттар қоса берілуге тиіс. Кінә қоюда көрсетілген талаптарды негіздеу үшін жеткілікті талаптар болмаған кезде кінә қою қараусыз қайтарылуға жатады.

21.5. Ставкаларды қабылдау кезінде персонал қателері болған жағдайда (ұсынылатын оқиғалар тізбесінде айқын жаңылыстар, сызықтар мен ставкалардағы коэффициенттердің сәйкес келмеуі және т.б.), спорттық емес күрестің дәлелдемелері болған жағдайда, ставкаларды қабылдау кезінде ережелерден ауытқыған, сондай-ақ ставкалардың дұрыс еместігін растайтын басқа да дәлелдер кезде Букмекер компаниясы мұндай шарттарда ставкаларды жарамсыз деп жариялауға құқылы. Осы ставкалар бойынша төлем " 1 " коэффициентімен жүргізіледі.

21.6. Егер Букмекер кеңсесінің Аппараттық-бағдарламалық кешені есептеген коэффициенттерде айқын қате жіберілген болса, онда мұндай мөлшерлеме дұрыс коэффициент бойынша қорытынды нәтижеге сәйкес есептеуге жатады.

21.7. Егер көрсетілген мерзімде кінә қою хабарын алған тарап қарамаса, оның құқықтары бұзылды деп есептейтін тарап Букмекерлік кеңсенің орналасқан жері (заңды мекенжайы) бойынша тиісті сотқа жүгінуге құқылы.

Қосымша № 1

«Бонами» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің букмекерлік кеңсесінің жұмыс істеу, ставка қабылдау және өткізілетін ставкаларды қабылдау ережелері

Бәстердің спорт түрлері бойынша ерекшеліктері

1. Футболға арналған ставкалар

  • 1.1. Футбол матчтарына ставкалар, егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта және пенальтиде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Төрешінің өтелген уақыты тиісті таймға немесе матчтың негізгі уақытына есептеледі. Футбол матчтарының негізгі уақыты ойын уақытының 90 минутында (әрқайсысы 45 минутқа созылатын екі таймда) белгіленген. Футбол матчтары басқа форматта болған жағдайда, Линияда матчтың форматы туралы арнайы белгі пайда болады. Ойынды өткізу форматы матч кезінде де өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайларда, егер ұйымдастырушы Линияда ойын өткізу форматының өзгеруі мүмкін екендігі туралы арнайы белгі қойса, ал Линияда осындай белгі болмаған жағдайда, нәтижелері бірден белгілі болған және матчты өткізу форматына тәуелді емес ставкаларды қоспағанда, барлық ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептелуі тиіс.
  • 1.2. Футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (таймда) Ж1 бірінші командасы жеңіске жетеді;
    • - Матчта (таймда) тең ойын болады (Х);
    • - Матчта (таймда) Ж2 екінші командасы жеңіске жетеді;
    • - Матчта (таймда) бірінші команда 1Х ұтылмайды;
    • - Матчта (таймда) 12 командаларының кез келгені жеңеді;
    • - Матчта (таймда) екінші команда Х2 ұтылмайды;
    • - Матчта (таймда) "Фора 1" есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды) ";
    • - Матчта (таймда) "Фора 2" фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 1.3. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" матчында (таймда) командалар соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 1.4. Матчта (таймда) әр команданың біреуімен соғыланатын голдардың жалпы санына тігу "Жеке тотал көрсеткіштен көп (кем)".
  • 1.5. Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 1.6. Таймдардың салыстырмалы нәтижелілігіне (қай таймда көп гол соғылады) арналған ставкалар.

    3 нұсқа ұсынылады:

    • а) бірінші тайм 1 > 2 нәтижелі болады (бірінші таймда екінші таймға қарағанда көп гол соғылады);
    • б) таймдардың тиімділігі 1 = 2 бірдей болады (бірінші және екінші таймдарда соғылған голдардың саны бірдей болады);
    • в) екінші тайм 1 < 2 нәтижелі болады (бірінші таймда екінші таймға қарағанда аз гол соғылады).
  • 1.7. Матчтың финалдық есебіне ставкалар.

    Линияға енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матч нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

  • 1.8. Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесіне арналған ставкалар.

    Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау ұсынылады. Келесі 9 нұсқа болуы мүмкін:

    • - Ж1Ж1 бірінші команданың бірінші таймдағы және матчтағы жеңісі.
    • - Ж1Х бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және матчтағы тең ойын.
    • - Ж1Ж2 бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және екінші команданың матчтағы жеңісі.
    • - ХЖ1 бірінші таймда тең ойын және бірінші команданың матчтағы жеңісі.
    • - бірінші таймда және матчта ХХ тең ойын.
    • - ХЖ2 бірінші таймда тең ойын және екінші команданың матчтағы жеңісі.
    • - Ж2Ж1 бірінші таймда екінші команданың жеңісі және матчта бірінші команданың жеңісі.
    • - Ж2Х бірінші таймда және матчтағы тең ойында екінші команданың жеңісі.
    • - Ж2Ж2 бірінші таймда және матчта екінші команданың жеңісі.
  • 1.9. Бір (екі) команда да гол соғады (гол соқпайды).
  • 1.10. Екі команда да гол соғады (гол соқпайды).
  • 1.11. Командалардың кем дегенде біреуі гол соқпайтынына (соғатынына) ставка.
  • 1.12. Бірінші (екінші) таймда қақпаның алынғаны (тіркелмегені) туралы ставкалар.
  • 1.13. Ставкалар: матчта (таймда) қай команда бірінші (екінші немесе келесі) гол соғады.
  • 1.14. Ставкалар: қандай ұсынылған уақыт кезеңінде бірінші (екінші немесе келесі) гол (қоса алғанда минуттар аралығы көрсетіледі) соғылады.
  • 1.15. Ставкалар: матчта қандай команда соңғы гол соғады.
  • 1.16. Ставкалар: соңғы гол қандай ұсынылған уақыт кезеңінде соғылады (минуттар аралығы көрсетіледі).

    Жалғыз соғылған доп бірінші және соңғы гол деп саналады.

    Мысалы, матч 1:0 есебімен аяқталды, жалғыз гол бірінші және соңғы гол болып саналады. Яғни, "Бірінші голды бірінші команда соғады" және "Соңғы голды бірінші команда жеңеді" нәтижелеріне ставкалар қойылады.

  • 1.17. Алаң ортасынан ойынды қай команда бастайтынына ставкалар.

    Ұйымдастырушы Линияда көрсеткен телеарналар мен эфирлер осы оқиғаның нәтижелеріне арналған мөлшерлемелерді есептеу үшін негіз болып табылады. Егер көрсетілген көздерден жоғарыда аталған оқиғаның нәтижесі белгілі болмаса, онда кестеде орналасқан сайттар ұсынған ақпарат есептеу үшін негіз болып табылады. Егер жоғарыда аталған ақпарат көздерінен бұл нәтиже белгілі болмаса, онда оған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

  • 1.18. Матчта пенальти тағайындалатынына (тағайындалмайтынына) ставкалар.
  • 1.19. Матчта алаңнан шығару (қызыл карта) болады (болмайды) деген ставкалар.
  • 1.20. Матчта автогол тіркелетін болады (тіркелмейді) деген ставкалар.

    Автогол - бұл өз қақпасына соғылған доп және гол ретінде доп жазылған команданың пайдасына есептеледі.

  • 1.21. Ставкалар: матчта (таймда) ескертулер саны бойынша (сары карточкалар) Ж1 бірінші командасы жеңеді.
  • 1.22. Матчта (таймда) ескертулер (сары карточкалар) саны бойынша ұтыс тігулер — "Тең ойын".
  • 1.23. Ставкалар: матчта (таймда) ескертулер саны бойынша (сары карточкалар) Ж2 екінші командасы жеңеді.
  • 1.24. Ставкалар: матчта (таймда) ескертулер саны бойынша (сары карточкалар) "Фора 1" форасын ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды).
  • 1.25. Ставкалар: матчта (таймда) ескертулер саны бойынша (сары карточкалар) "Фора 2" есебімен екінші команда (ұтылмайды) жеңеді.
  • 1.26. Ставкалар: ескертулердің (сары карточкалардың) саны ұсынылған тоталдан көп (аз).
  • 1.27. Ставкалар: ескертулер саны жұп (тақ) болады.
  • 1.28. Ставкалар: матчта (таймда) бірінші ескерту қай команданың ойыншысына беріледі немесе екі команда да бір уақытта алғашқы ескерту алады.

    (Матчтың ресми хаттамасына сәйкес, осы матчта екі команда да бір минутта сол ойын жағдайында ескерту алған, ал Линияда ұйымдастырушы бұл нұсқаны ұсынбаған жағдайда, онда "Бірінші ескертуді бірінші команда алады" және "Бірінші ескертуді екінші команда алады" нәтижелеріне ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі)).

  • 1.29. Ставкалар: ұсынылған уақыт кезеңдерінің қайсысында командалардың бірінің ойыншысына алғашқы ескерту беріледі (минуттар аралығы көрсетілген).
  • 1.30. Ставкалар: командалардың қайсысы келесі ескертуді (ешкім алмайды) алады.

    Егер ойыншы екі ескертуге байланысты алаңнан шығарылса, ескертулерді (сары карточкаларды) есептеу кезінде тек біреуі ескеріледі, екінші ескерту (сары карта) қызыл карта ретінде есептеледі.

    Мысалы, матчта кез келген ойыншы екі сары карточканы алды және алаңнан шығарылды, матчта басқа ескертулер болған жоқ, ставкаларды есептеу кезінде матчта бір сары карта мен бір қызыл карта тіркелді деп қабылданады.

    Жою мен ескертуге байланысты ставкаларды есептеу кезінде тек матч кезінде алаңдағы ойыншыларға ойынға тікелей қатысқан кезде берілген жою мен ескертулер ескеріледі. Жою және ескерту нәтижелеріне жасалған ставкаларды есептеу кезінде қосалқы ойыншыларға немесе ойынға қатысқан, бірақ ауыстырылған ойыншыларға, жаттықтырушыға немесе жаттықтырушылар құрамына берілген жою және ескерту ескерілмейді, сонымен қатар матч аяқталғанын жариялайтын соңғы ысқырықтан кейін жасалған ескертулер мен жою ескерілмейді.

    Ескертуді тіркеу немесе алып тастау уақыты төрешінің сары немесе қызыл карточканы көрсету уақыты болып табылады.

  • 1.31. Ставкалар: матчта (таймда) бұрыштық соққылардың саны бойынша Ж1 бірінші командасы жеңеді.
  • 1.32. Ставкалар: матчтағы (таймда) бұрыштық соққылар саны бойынша тең ойын — "Тең ойын".
  • 1.33. Ставкалар: матчта (таймда) бұрыштық соққылардың саны бойынша Ж2 екінші командасы жеңеді.
  • 1.34. Ставкалар: матчта (таймда) бұрыштық соққылар саны бойынша "Фора 1" фора есебімен бірінші команда жеңеді (ұтылмайды).
  • 1.35. Ставкалар: матчта (таймда) бұрыштық соққылар саны бойынша "Фора 2" фора есебімен екінші команда жеңеді (ұтылмайды).
  • 1.36. Бұрыштық соққыларды іске асыру санына ставкалар - тотал ұсынған мәнінен көп (аз).
  • 1.37. Бұрыштық соққыларды іске асыру санына ставкалар - жұп (тақ).
  • 1.38. Ставкалар: матчта бірінші бұрыштық соққыны қай команда жүзеге асырады.
  • 1.39. Ставкалар: бірінші бұрыштық соққы қандай ұсынылған уақыт кезеңінде (минуттар аралығы көрсетіледі) іске асырылады.
  • 1.40. Ставкалар: командалардың қайсысы келесі бұрыштық соққыны (ешкім іске асырмайды) жүзеге асырады.

    Бұрыштық соққы допты бұрыштық соққы белгісінен ойынға енгізгеннен кейін ғана жүзеге асырылады деп саналады. Бұрыштық соққыны тіркеу уақыты - бұрыштық соққыны төрешінің тағайындау уақыты. Белгіленген, бірақ іске асырылмаған бұрыштық соққы бұрыштық соққылардың нәтижелеріне ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді.

  • 1.41. Ставкалар: командалардың қайсысы матчта алғашқы ауыстыруды (командалардағы ауыстырулар бір уақытта жасалады) жасайды.
  • 1.42. Ауыстырулар санына ставкалар - тотал ұсынған мәнінен көп (аз).
  • 1.43. Ставкалар: қандай да бір қатысушы-командаларда алғашқы ауыстыру ұсынылатын уақыт кезеңінде жүргізілетін (қоса алғанда минуттар аралығы көрсетіледі) болады.
  • 1.44. Ставкалар: ауыстыруға шыққан ойыншы гол соғады (гол соқпайды).
  • 1.45. Ставкалар: бірінші ауыстыру бірінші таймда (үзілісте, екінші таймда) болады.
  • 1.46. Ставкалар: матчтағы айып соққыларының саны тотал ұсынған мәннен көп (аз).
  • 1.47. Ставкалар: матчтағы ойыннан тыс позициялар саны тотал ұсынған мәннен көп (аз).
  • 1.48. Ставкалар: матчта бірінші (екінші) команданың допты иелену уақыты, пайызбен көрсетілген, тотал (пайыз) ұсынылған мәнінен көп (аз).
  • 1.49. Ставкалар: бірінші (соңғы):
    • а) матчта қақпадан еркін соққы болады. (Егер Линияда ұсынылған нұсқалардың бірінші (соңғысы) қақпадан еркін соққы тағайындалса және ол іске асырылса, Ставка жеңді деп саналады.)
    • б) матчта бүйір сызыққа байланысты доп енгізіледі. (Егер Линияда ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) бүйірлік сызыққа байланысты допты енгізу тағайындалса және ол жүзеге асырылса, Ставка жеңді деп саналады.)
    • в) матчта бұрыштық соққы болады. (Егер Линияда ұсынылған нұсқалардың алғашқысы (соңғысы) бұрыштық соққы тағайындалса және ол іске асырылса, Ставка жеңді деп саналады.)
    • г) матчта ойын ережелері бұзылады. (Егер Линияда ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) айып добы (оның ішінде пенальти) тағайындалса және ол іске асырылса, Ставка жеңді деп саналады.)
    • д) матчта ойыннан тыс жағдай тіркеледі. (Егер Линияда ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) ойыннан тыс қалып, ойын еркін соққымен қайта басталса, Ставка жеңді деп саналады.)
    • е) матчта гол жазылады. (Егер Линияда ұсынылған нұсқалардың біріншісі (соңғысы) гол жазылса, Ставка ұтқан болып саналады.)

    "Қақпадан еркін соққы", "Бүйір сызықтан допты енгізу", "Бұрыштық соққы", "Айып добы", "Пенальти", "Еркін соққы", "Ойыннан тыс позиция" және "Гол" оқиғаларын тіркеу уақыты соңғысын төреші (төрешілер) тағайындау (бекіту) уақыты болып саналады. Көрсетілген оқиғалар орындалған (жүзеге асырылған) деп саналады, егер:

    • 1. Қақпадан еркін соққы белгіленсе және доп белгіден ойынға енгізілсе.
    • 2. Бүйірлік сызыққа байланысты допты енгізу белгіленсе және бүйірлік сызыққа байланысты доп ойынға енгізілсе.
    • 3. Бұрыштық соққы белгіленсе және доп ойынға бұрыштық соққы белгісінен енгізілсе.
    • 4. Айып добы белгіленсе және доп айып добымен ойынға енгізілсе.
    • 5. Пенальти белгіленсе және жүзеге асырылса.
    • 6. Еркін соққы белгіленсе және белгіден орындалса.
    • 7. Ойыннан тыс позиция бекітіліп, доп ойынға еркін соққымен соғылса.
    • 8. Гол: доп қарсыластың қақпасына соғылса.
  • 1.50. Ставкалар: көрсетілген ойыншы матчта гол соғады (гол соқпайды).

    Жоғарыда көрсетілген автогол ставкаларын есептеу кезінде ескерілмейді. Егер көрсетілген ойыншы матч кезінде алаңға мүлдем шықпаса (ойынға қатыспаса), онда ставка 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

  • 1.51. Ставкалар: матчта тіркеле ме:
    • а) Дубль (тура екі және көп емес, сол ойыншы бір матч ішінде қарсыластың қақпасына соққан гол).
    • б) Хет-трик (дәл сол ойыншы бір матч ішінде қарсыластың қақпасына соққан үш голдан артық емес).
    • в) Покер (дәл төрт және сол ойыншы бір матч ішінде қарсыластың қақпасына соққан голдан артық емес).
    • г) Пента-трик (дәл бес және көп емес гол, гол соғылған сол ойыншы қақпасына қарсылас бір матч ішінде).

    Бұл нәтижелер келесі принцип бойынша есептеледі: пента-трикті тіркеу матчта покерді, хет-трикті немесе осы ойыншының дублін тіркеуді білдірмейді (сонымен қатар покерді тіркеу хет-трик пен дубльді тіркеуді білдірмейді, ал хет-трикті тіркеу матчта дубльді тіркеуді білдірмейді). Егер матчта қарсыластың қақпасына бір ойыншымен 5 (бес) гол соғылса, бұл осы 5 (бес) голдың нәтижесінде хет-трик те, дубль де тіркелгенін білдірмейді, бірақ түпкілікті нәтиженің нәтижесі бойынша есептеледі. Егер матчта әр түрлі ойыншылар жасаған жоғарыда аталған нәтижелердің екі немесе одан да көбі тіркелген болса, онда бұл нәтижелерге ставкалар жеңімпаз болып саналады.

    Мысалы, егер екі түрлі ойыншы жасаған дубль де, покер де сол матчта тіркелген болса, онда "Тіркелген дубль" және "Тіркелген покер" нәтижелері бойынша ставкалар жеңімпаз болып саналады.

  • 1.52. Бұл голдың қалай соғылатынына ставкалар.
    • а) автогол болады (егер ойыншы өз қақпасына гол соқса).
    • б) баспен ұру (егер қарсыластың қақпасына гол баспен соғылса).
    • в) айып соққысынан (егер қарсыластың қақпасына гол доп ұтылмай айып соққысынан соғылса; тік бұрышты соққымен соғылған гол да айып соққысынан гол болып саналады).
    • г) пенальтиден (егер гол тікелей соққымен соғылса; ставканы есептеу кезінде ойналған немесе ұрылған пенальтиден соғылған гол есепке алынбайды).
    • д) ойыннан (егер гол бас соққысынан басқа, егер гол айып добынан немесе пенальтиден соғылмаса және автогол ретінде тіркелмесе).
  • 1.53. Ставкалар: матчта бұл команда ерікті жеңіске жетеді ме, жоқ па.

    Команда кез келген ағымдағы шот кезінде ұтылғаннан кейін матчтың соңғы нәтижесіндегі осы команданың жеңісі ерікті болып саналады.

  • 1.54. Гол соққан ойыншылардың футболкаларындағы нөмірлердің жиынтық жалпы санына арналған ставкалар:"Тотал тоталдың мәнінен көбірек (аз)".

    Жоғарыда көрсетілген ставканы есептеу кезінде автогол соққан ойыншылар есепке алынбайды. Бір голдан артық гол соққан ойыншылардың футболкаларының саны бір рет есептеледі.

  • 1.55. Соғалған голдар мен матчтың нәтижесіне арналған ставкалар.

    Соғылған голдар мен матчтың нәтижесін болжау. Келесі нұсқалар ұсынылады:

    • 1. Екі команда гол соғады және Ж1 (Ж1-Тең ойын);
    • 2. Екі команда гол соғады және Тең ойын (Ж1-Ж2);
    • 3. Екі команда гол соғады және Ж2 (Тең ойын-Ж2);
    • 4. Матчтың тоталы берілген саннан көп (аз) және Ж1 (Ж1- Тең ойын);
    • 5. Матчтың тоталы берілген саннан көп (аз) және Тең ойын (Ж1-Ж2);
    • 6. Матчтың тоталы берілген саннан үлкен (аз) және Ж2 (Тең ойын-Ж2).

    Линияда ұйымдастырушы матчтағы басқа да мүмкін нәтижелерді қамтитын ставкаларды ұсынуы мүмкін.

  • 1.56. Ставкалар: төреші матчтың соңында (тайм) қанша минут қосады.

    Осы нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескеріледі:

    • а) резервтік судьяның жарық тақтасында көрсеткен уақыты (минут).
    • б) телеэкранда көрсетілген қосылған уақыт (минут) туралы ақпарат.
    • в) кестеде көрсетілген сайттар ұсынған ақпарат.

    Жоғарыда көрсетілген мөлшерлемені есептеу үшін негіз болып табылатын көздер басымдылыққа сәйкес көрсетілген. Егер осы көздердің ешқайсысынан осы ставканың нәтижесі белгілі болмаса, онда жоғарыда көрсетілген нәтижелерге ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

    Егер көрсетілген қосылған уақыт (минут) және нақты ойналған уақыт өзгеше болса, онда ставканы есептеу кезінде көрсетілген уақыт ескеріледі.

    Егер телеэкранда немесе резервтік судья жарық таблосында көрсеткен қосылған уақыт (минут) туралы ақпарат кейіннен қандай да бір себептермен өзгерсе (қосылады немесе азаяды), онда осы оқиғаның нәтижелеріне арналған ставкалар бастапқы ақпарат бойынша есептеледі.

    Футбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін ("Алаң орталығынан ойынды қай команда бастайды" және "Матч соңында (тайм) төреші қанша минут қосады" ставкаларын қоспағанда) кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.

    Тоқтатылған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған футбол матчы (ұзақтығы 90 минут), егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

    Ставкалар сондай-ақ ұйымдастырушы Линияда ұсынатын футбол матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

2. Шайбалы хоккейге арналған ставкалар

  • 2.1. Шайбалы хоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар, ставкаларды есептеу кезінде қосымша уақытта (овертаймда) немесе буллиттер сериясында тіркелген нәтиже ескерілетін "Ойын жеңімпазы" нәтижесін қоспағанда, негізгі уақытқа қабылданады. Овертайм уақытында және буллиттер сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді.
  • 2.2. Шайбалы хоккейден матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (кезеңде) Ж1 бірінші командасы жеңіске жетеді;
    • - Матчтағы (кезеңдегі) тең ойын Х;
    • - Матчта (кезеңде) Ж2 екінші командасы жеңіске жетеді;
    • - Матчта (кезеңде) бірінші команда 1Х ұтылмайды;
    • - Матчта (кезеңде) командалардың бірі 12 жеңеді;
    • - Матчта (кезеңде) екінші команда Х2 ұтылмайды;
    • - Матчта (кезеңде) бірінші команда "Фора 1" есебімен жеңіске жетеді (ұтылмайды);
    • - Матчта (кезеңде) "Фора 2" фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 2.3. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" матчында (кезеңінде) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
  • 2.4. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)"матчында (кезеңінде) әр команда соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
  • 2.5. Ставкалар: матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 2.6. Ставкалар: матчтың жеңімпазы кім болады.

    Осы нәтижеге ставкаларды есептеу кезінде овертаймда (буллиттер сериясында) тіркелген нәтижелер де ескеріледі.

    Чемпионаттар немесе турнирлер болуы мүмкін, онда матчтың негізгі уақытында тең түскеннен кейін, матчты овертаймға өткізбей, бірден буллиттер сериясы басталады. Сондай-ақ, осы чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптарына сүйене отырып, овертайм кез келген команда сәттілікке қол жеткізгенге дейін жалғасуы мүмкін.

    Матчтың негізгі уақытында тең ойыннан кейін командалар ойынды тең ойынмен аяқтауы мүмкін. Бұл жағдайда, егер ұйымдастырушы Линияда "Ойын жеңімпазы" нәтижесін ұсынса, ол 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

  • 2.7. Матчтың финалдық есебіне ставкалар.

    Линияға енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.

  • 2.8. Бір (екі) команда да гол соғады (гол соқпайды).
  • 2.9. Екі команда да гол соғады (гол соқпайды).
  • 2.10. Ставкалар: матчта бірінші (екінші немесе келесі) гол соғатын команда (ешкім гол соқпайды).
  • 2.11. Ойыншы жинаған ұпайларға ставкалар.

    Шайбалы хоккейде ойыншының жинаған ұпайлары ол соққан голдардың сомасына және осы матчта өткізген голдарының санына тең.

    Егер голмен аяқталған шабуылға бірнеше ойыншы қатысса, барлық ойыншыларға ұпайлар берілуі мүмкін.

    Ойыншылардың жинаған ұпайларына ставкаларды есептеу үшін осы чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайтында орналастырылған ақпарат негізге алынады.

  • 2.12. Соғалған голдар мен матчтың нәтижесіне арналған ставкалар.

    Соғылған голдар мен матчтың нәтижесін болжау. Келесі нұсқалар ұсынылады:

    • 1. Тотал ойындар көрсетілген саннан артық (кем) және Ж1 (Ж1-Х).
    • 2. Тотал ойындар көрсетілген саннан артық (кем) және тең ойын (Ж1-Ж2).
    • 3. Тотал ойындар көрсетілген саннан артық (кем) және Ж2 (Х-Ж2).
  • 2.13. Кезеңдердің салыстырмалы тиімділігіне ставкалар.

    Қай кезеңде көбірек гол соғылады.

  • 2.14. Ставкалар: матч жеңімпазы овертаймда (буллиттер сериясында) анықталады.
  • 2.15. Матчтағы 2 минуттық айыппұлдар санына ставкалар.

    Осы нәтижеге ставкаларды есептеу кезінде екі минуттық айыппұлдардың саны емес, олардың жалпы уақыты ескеріледі.

    Мысалы, матчта 5 (бес) екі минуттық айыппұл тіркелді: бірінші команда 2 екі минуттық айыппұлды және екінші команда 3 екі минуттық айыппұл алды. Бұл жағдайда екі минуттық айыппұлдарға ставкаларды есептеу кезінде бірінші командада 4 минут (2x2), ал екінші 6 минут (2x3) айыппұл болғандығы ескеріледі.

  • 2.16. Матч кезінде қақпаға лақтырулар санына ставкалар.

    Шайбалы хоккей бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде ұсынылған чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары (ойыншы жинаған ұпайларға Ставкаларды қоспағанда) негізге алынады.

    Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған шайбалы хоккей матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде тоқтатылған және шайбалы хоккей бойынша өткізілген матчтар болып есептелетін "Ойын жеңімпазы" нәтижелеріне жасалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептелуі тиіс. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

    Ставкалар, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан Линияда ұсынылатын шайбалы хоккей бойынша матчта болуы мүмкін басқа нәтижелерге де қабылданады.

3. Баскетболға арналған ставкалар

  • 3.1. Баскетболға арналған барлық ставкалар қосымша уақытты (овертаймды) ескере отырып қабылданады.

    Ерекшелік - бұл линияда Х нәтижесі берілген оқиғалар: бұл жағдайда ставкаларды есептеу үшін негізгі уақыт қабылданады.

  • 3.2. Баскетболда ставкалардың келесі түрлерін жасауға болады:
    • - Оқиғаның бірінші командасының (қатысушысының) жеңісі (линияда Ж1 ретінде белгіленген);
    • - Тең ойын (линияда Х деп белгіленген);
    • - Оқиғаның екінші командасының (қатысушысының) жеңісі (линияда Ж2 деп белгіленген);
    • - Фораны ескере отырып, оқиғаның бірінші командасының (қатысушысының) жеңісі (Ф1 бағанында фора, ал Коэф 1 бағанында ұтыс коэф. көрсетілген);
    • - Фораны ескере отырып, екінші команданың (қатысушының) жеңісі (Ф2 бағанында фора, ал Коэф.2 бағанында ұтыс коэф. көрсетілген).
  • 3.3. Баскетбол матчтарында оңды көбейтуге немесе теріс фораны азайтуға болады. Бұл жағдайда коэффициент қосымша кестеде берілген мәнге сәйкес төмендейді.
  • 3.4. Матчтағы ұпайлардың жалпы саны көрсетілген саннан көп (Тотал бағанындағы линияда ұпайлардың жалпы саны, ал Көп бағанда ұтыс коэффициенті көрсетілген).
  • 3.5. Матчтағы ұпайлардың жалпы саны көрсетілген саннан аз (Тотал бағанында ұпайлардың жалпы саны, ал бағанда Аз - ұтыс коэффициенті).
  • 3.6. Көбірек ойын кезінде жалпы санын өзгертуге болады (жалпы өнімділіктің көрсетілген санын азайту) немесе Аз (бұл санды көбейту).
  • 3.7. Матчтағы ұпайлардың жалпы саны жұп немесе тақ бола ма деген ставкалар қабылданады.
  • 3.8. Ставкалар линияда ұсынылатын баскетболдағы басқа да мүмкін оқиғаларға қабылданады.

4. Тенниске арналған ставкалар

  • 4.1. Теннис матчының алдын ала жарияланған форматын матч алдында өзгертуге болады (мысалы, шешуші үшінші сеттің орнына бір матчта супер тай-брейк ойналады немесе 5 сеттің орнына 3 сет ойналады). Мұндай жағдайларда Ж1 және Ж2 нәтижелеріне арналған ставкалар және түпкілікті нәтиже бойынша есептеуге жатады, ал қалған барлық ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептелуі тиіс.
  • 4.2. Егер басталған теннис матчында теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен ойынға қатысу құқығынан айрылса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне ставкалар келесідей есептеледі:

    Матчты тоқтату сәтінде нәтижелері белгілі болатын ставкалар (оның ішінде статистикалық деректерге жасалған ставкалар) матчты өткізу форматына қарай өтті деп есептеледі және есептеуге жатады. Қалған ставкалар 1 коэффициентпен есептеледі.

    Мысалы, теннисші (жұп) 4:4 (15:0) есебімен ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда Ж1 және Ж2 нәтижелеріне жасалған ставкалар Тотал 10.5-тен үлкен (аз), Тотал 12.5-тен көп (аз), Фора 1 (+1.5), Фора 2 (-1.5), Фора 1 (-1.5), Фора 2 (+1.5) бірінші сеттің коэффициенттерімен есептеледі 1 (бір), сондай-ақ Ж1 және Ж2 нәтижелері, Тотал 21.5-тен көп (аз), Фора 1 (+3.5), Фора 2 (-3.5), Фора 1 (-3.5), Фора 2 (+3.5) матч. Жұп/Тақ матчтың тотал және сет есебіне жасалған ставкалар да 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады. Тотал 6.5-тен көп (аз), Тотал 7.5-тен көп (аз), Тотал 8.5-тен көп (аз), Фора 1 (+2.5), Фора 2 (-2.5), Фора 1 (-2.5), Фора 2 (+2.5) бірінші сетте жасалған ставкалар есептеуге жатады, сондай-ақ 1-ден 8-ге дейінгі геймнің нәтижелеріне арналған ставкалар. Бірінші жиынның 9-шы геймнің Ж1 және Ж2-ге жасалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады, ал 9-шы геймнің бірінші ұпайының Ж1 және Ж2-ге жасалған ставкалар есептеуге жатады.

    Егер теннис матчында шешуші сет Супер тай-брейк ретінде ойналса, онда осы сеттің форасы мен тотал ұпаймен есептеледі, ал ойынның форасы мен тотал есебінде сет Супер тай-брейк бір гейм ретінде есептеледі. Яғни, сет 1:0 немесе 0:1 есебімен аяқталды деп саналады.

    Мысалы, матч 6:3, 4:6 және 5:10 есебімен аяқталды, үшінші, шешуші сет Супер тай-брейк ретінде ойналды, бұл жағдайда матч нәтижесіне ставкаларды есептеу кезінде матчтың соңғы есебі 6:3, 4:6 және 0:1 болып саналады, яғни геймдер саны 20 болады.

    Сеттің соңында ойналатын тай-брейк бір ойын ретінде де есептеледі (мысалы, сетте 6:6 шотынан кейін ойналатын тай-брейк осы сеттің 13-ші ойыны болып саналады, сет 6:7 немесе 7:6 есебімен аяқталады).

    Егер матч басталғанға дейін тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады. Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Испания-Швейцария), егер теннисші (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе ставкалар ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне ставкалар күшінде қалады.

  • 4.3. Теннис матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (сетте, геймде) бірінші теннисші (жұп) Ж1 жеңеді.
    • - Матчта (сетте, геймде) екінші теннисші (жұп) Ж2 жеңеді.
    • - Матчта (сетте) "Фора 1" фора есебімен бірінші теннисші (жұп) жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (сетте) "Фора 2" фора есебімен екінші теннисші (жұп) жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 4.4. "Тотал тотал мәнінен үлкен (аз)" матчындағы (сеттегі) геймдердің жалпы санына арналған ставкалар.
  • 4.5. Ставкалар: матчтағы (сеттегі) геймдердің жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 4.6. Бірінші сеттің және бүкіл матчтың нәтижесіне арналған ставкалар.

    Бірінші сеттің және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:

    • - Ж1Ж1 бірінші сетте де, бүкіл матчта да бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
    • - Ж1Ж2 бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және матчтағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
    • - Ж2Ж1 бірінші сеттегі екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және матчтағы бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
    • - Ж2Ж2 бірінші сетте де, бүкіл матчта да екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
  • 4.7. Матчтың финалдық есебіне ставкалар.

    Линияда енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттің) соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.

  • 4.8. Ставкалар: тай-брейк болады (болмайды).
  • 4.9. Ставкалар: келесі ұпайға кім ие болады.

    Теннис матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

    Орналасудың көрсетілген түрі дұрыс болмаған, ұйымдастырушы Линияда көрсетілген қандай да бір турнирдің өткізу орны немесе атауы сәйкес келмеген жағдайда матчтың нәтижесіне арналған ставкалар күшінде қалады.

    Төрешінің қарсыластардың (жұптардың) біріне берген айып ұпайлары (ұпай) ставкаларды есептеу кезінде ескеріледі.

    Мысалы, шот бойынша(6:4), (3:2), (0:40) төреші екінші теннисшіге 1 айып ұпайын берді және (6:4), (3:3) есеп болды. Бұл жағдайда 2-ші сеттің 6-шы ойынын екінші теннисші жеңіп алды деп саналады.

    Егер матч кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, онда оның нәтижелеріне ставкалар ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

  • 4.10. Ставкалар сондай-ақ ұйымдастырушы Линияда ұсынатын теннис матчтарындағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

5. Волейбол ставкалары

  • 5.1. Волейбол матчындағы фора мен тотал ұпаймен көрсетіледі.
  • 5.2. Волейболда ставкалардың келесі түрлерін жасауға болады:
    • - Оқиғаның бірінші командасының (қатысушысының) жеңісі (линияда Ж1 деп белгіленеді);
    • - Оқиғаның екінші командасының (қатысушысының) жеңісі (линияда Ж2 деп белгіленеді);
    • - Фораны ескере отырып, оқиғаның бірінші командасының (қатысушысының) жеңісі (Ф1 бағанында фора, ал Коэф 1 бағанында ұтыс коэф. көрсетілген);
    • - Фораны ескере отырып, екінші команданың (қатысушының) жеңісі (Ф2 бағанында фора, ал Коэф 2 бағанында ұтыс коэф көрсетілген);
    • - Матчтағы ұпайлардың жалпы саны көрсетілген саннан көп (Тотал бағанындағы сызықта ұпайлардың жалпы саны көрсетілген, ал Көп бағанда - ұтыс коэффициенті);
    • - Матчтағы ұпайлардың жалпы саны көрсетілген саннан аз (Тотал бағанында ұпайлардың жалпы саны көрсетілген, ал бағанда Аз - ұтыс коэффициенті);
    • - Волейбол матчындағы сеттер есебіне ставкалар. Линияда: 3:0; 3:1 және т.б. сәйкесінше белгіленген
  • 5.3. Ставкалар линияда ұсынылатын волейболдағы басқа да мүмкін оқиғаларға қабылданады.

6. Автожарысқа арналған ставкалар

  • 6.1. Қыздырылған шеңбер жарыс есебіне кіреді.
  • 6.2. Егер екі шабандоз да жарыстан шығып кетсе, онда жұпта көп айналымнан өткен шабандоз жеңімпаз болып саналады.
  • 6.3. Егер шабандоз классификацияланған болса, онда ол жарысты аяқтады.
  • 6.4. Ставкалардың келесі түрлері де бар:
    • - Қатысушының жарыстағы жеңісі;
    • - Қатысушы 1-ден 3-ті қосқанда орын алады;
    • - Қатысушы жарысты аяқтайды (классификацияланады);
    • - Қатысушы жарысты аяқтамайды (классификацияланбайды);
    • - Қатысушы жарыста ең жылдам айналымнан өтеді;
    • - Жарыс нәтижелері бойынша бірінші қатысушы екінші орынға қарағанда жоғары орын алады (линияда 1 деп белгіленген);
    • - Жарыс нәтижелері бойынша екінші қатысушы біріншіге қарағанда жоғары орын алады (линияда 2 деп белгіленген).
  • 6.5. Ставкалар жолда ұсынылатын автожарыстарда мүмкін болатын басқа да оқиғаларға қабылданады.

7. Бейсболға арналған ставкалар

  • 7.1. Бейсбол матчында 9 иннинг (кезеңдер) ойналады. Бейсбол матчтарының финалдық нәтижесіне арналған ставкаларды есептеу кезінде матчтан кейінгі қосымша иннингте (иннингтерде) тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Егер матч тең ойынмен аяқталса және қосымша иннинг (иннинг) ойнатылмаса немесе осы турнирдің талаптарын негізге ала отырып, ойнатылғандардың нәтижесінде қосымша иннингтер қайтадан тіркелсе, онда Ж1, Ж2 ставкалары 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады.
  • 7.2. Mercy Rule заңына сәйкес бейсбол матчы мерзімінен бұрын аяқталуы мүмкін. Мұндай жағдайларда матч тоқтату сәтінде белгіленген нәтижемен өтті деп есептеледі және барлық ставкалар тоқтату сәтінде белгіленген нәтижені ескере отырып есептеледі. (Mercy rule заңы қатысушы командалардың бірі қарсыласынан айтарлықтай артықшылық алған кезде қолданылады. Артықшылық дәрежесі әр түрлі елдердің чемпионаттары мен турнирлеріндегі талаптарға байланысты өзгереді.)
  • 7.3. Егер бір күннің ішінде бір команданың екі матчы өтсе, ал Линияда ұйымдастырушы тек бір матч үшін коэффициенттерді ұсынса, онда осы матчтың нәтижелеріне ставкаларды есептеу кезінде бірінші матчтың нәтижесі ескеріледі.
  • 7.4. Бейсбол матчтарында ойынның форматын тікелей ойын барысында өзгертуге болады (мысалы, 9 иннингтің орнына 7 иннинг ойналады). Мұндай жағдайларда Линияда ұйымдастырушы ойын форматын өзгерту мүмкіндігі туралы арнайы белгі қояды.
  • 7.5. Бейсболдағы фора мен тотал мөлшері ұпаймен есептеледі.
  • 7.6. Бейсбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта Ж1 бірінші командасы жеңеді;
    • - Матчта Ж2 екінші командасы жеңеді;
    • - "Фора 1" фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды) ";
    • - "Фора 2" фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 7.7. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" матчында командалардың жинаған ұпайларының жалпы санына ставкалар.
  • 7.8. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" матчында әр команда тапқан ұпайлардың жалпы санына ставкалар.
  • 7.9. Ставкалар: командалардың матчта жинаған ұпайларының жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 7.10. Ж1, Х, Ж2, фора және тотал иннингтерінің нәтижелеріне ставкалар.
  • 7.11. Алғашқы 3, алғашқы 5 және алғашқы 7 иннинг нәтижесінде Ж1, Х, Ж2, фора және тоталдың нәтижелеріне ставкалар.
  • 7.12. Бейсбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары негіз болады.
  • 7.13. Тоқтатылған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған бейсбол матчы, егер кем дегенде 5 иннинг ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тең есеп айырысу кезінде үзілген және бейсбол матчтары өтті деп есептелетін Ж1 және Ж2 нәтижелеріне жасалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады.
  • 7.14. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі. Үзілген және өткізілген болып есептелетін матчта ойнамаған жекелеген иннингтердің нәтижелеріне ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады.
  • 7.15. Ставкалар ұйымдастырушы Линияда ұсынатын бейсбол матчтарындағы басқа мүмкін нәтижелерге де қабылданады.

8. Снукерге арналған ставкалар

Жалпы ойында фора және тотал партиялар санына байланысты, ал бөлек партияларда әр партия бойынша бөлек тағайындаладыү Снукер ережесіне сәйкес, партияда тығырыққа тірелген немесе сенімсіз сәттер болуы мүмкін, ондай жағдайда ол басымен ойнатылады. Бұл жағдайда партияға жасалған тігулер 1 (бір) коэффициентімен есептеледі.

Ойынға қатысты басқа ақпарат: оқиғалар, олардың өту уақыта, болуы мүмкін нәтижелеріне беретін Компания коэффициенттерні бағдарламада жариялағанған.

9. Бадминтонға арналған ставкалар

  • 9.1. Егер бадминтон матчында кез-келген ойыншы (жұп) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, ойын мерзімінен бұрын аяқталса, онда матчтың нәтижесіне арналған ставкалар келесідей есептеледі:

    Матчты тоқтату кезінде нәтижелері белгілі болатын ставкалар, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған ставкалар 1 коэффициентпен есептеледі.

    Мысалы, қатысушы 19:20 шотында бірінші сетте ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда Ж1 және Ж2 нәтижелеріне жасалған ставкалар Тотал 40.5, Фора 1 (+1.5), Фора 2 (-1.5), Фора 1 (-1.5), Фора 2 (+1.5) бірінші сеттің коэффициенттерімен есептеледі 1 (бір), сондай-ақ Ж1 және Ж2 матч нәтижелері. Ал Тоталға жасалған ставкалар 38.5-тен көп (аз), Тотал 39.5-тен көп (аз), Фора 1 (+2.5), Фора 2 (-2.5), Фора 1 (-2.5), Фора 2 (+2.5), Фора 1 (+3.5), Фора 2 (-3.5), Фора 1 (-3.5), Фора 2 (+3.5) бірінші сетте есептеуге жатады.

    Бадминтонда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.

    Егер матч басталғанға дейін ойыншылардың (жұптардың) бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады.

    Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) аттарымен көрсетілген кезде (мысалы, Қытай — Индонезия), егер ойыншы (жұп) ауыстырылса (алдын ала мәлімделген ойыншы немесе ставкалар ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне ставкалар күшінде қалады.

  • 9.2. Бадминтон матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (сетте) бірінші ойыншы (жұп) Ж1 жеңеді;
    • - Матчта (сетте) екінші ойыншы (жұп) Ж2 жеңеді;
    • - Матчта (сетте) "Фора 1" есебімен бірінші ойыншы (жұп) жеңеді (ұтылмайды);
    • - Матчта (сетте) "Фора 2" фора есебімен екінші ойыншы (жұп) жеңеді (ұтылмайды).
  • 9.3. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)"матчындағы (сетадағы) ұпай санына ставкалар.
  • 9.4. Ставкалар: матчтағы ұпайлар саны жұп (тақ) болады.
  • 9.5. Бірінші сеттің және бүкіл матчтың нәтижесіне арналған ставкалар.

    Бірінші сеттің және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:

    • - Ж1Ж1 бірінші сетте де, бүкіл матчта да бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
    • - Ж1Ж2 бірінші сеттегі бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі және матчтағы екінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
    • - Ж2Ж1 бірінші сеттегі екінші ойыншының (жұптың) жеңісі және матчтағы бірінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
    • - Ж2Ж2 бірінші сетте де, бүкіл матчта да екінші ойыншының (жұптың) жеңісі.
  • 9.6. Матчтың финалдық есебіне ставкалар.

    Линияға қосылған ықтимал нұсқалар бойынша матч (сет) нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

    Бадминтон матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.

    Егер бадминтон бойынша матч кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, онда оның нәтижелеріне ставкалар ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

    Ставкалар сондай-ақ Линияда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын бадминтон бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

10. Допты хоккейге арналған ставкалар

  • 10.1. Егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше белгілемесе, допты хоккейден матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған таймдарда тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Допты хоккейден матчтар үшін негізгі уақыт 90 минуттық ойын уақыты (әрқайсысы 45 минут болатын екі кезең), матчтар басқа форматта да өтуі мүмкін (60 минут, 70 минут және 80 минут ойындар екі кезең, әрқайсысы сәйкесінше 30, 35 және 40 минут), осы чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптарына сәйкес. Осындай форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы Линияда ойын форматы туралы арнайы белгі қояды.
  • 10.2. Допты хоккей матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (кезеңде) Ж1 бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Х матчтағы (кезеңдегі) тең ойын.
    • - Матчта (кезеңде) Ж2 екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) командалардың бірі 12 жеңеді.
    • - Матчта (кезеңде) екінші команда Х2 ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) "Фора 1" фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (кезеңде) "Фора 2" фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 10.3. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" матчында (кезеңінде) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
  • 10.4. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)"матчында (кезеңінде) әр команда соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
  • 10.5. Ставкалар: матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 10.6. Допты хоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

    Доппен хоккей матчы (ұзақтығы 90 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 70 минут ойналса, өтті деп саналады. 60, 70 және 80 минутқа созылған допты хоккей матчтары үзілді және 24 сағат ішінде жалғаспады немесе аяқталмады, егер сәйкесінше кемінде 48, 56 және 64 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

  • 10.7. Ставкалар, сондай-ақ Линияда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын допты хоккейден матчта мүмкін болатын басқа нәтижелерге де қабылданады.

11. Көгалдағы хоккейге арналған ставкалар

  • 11.1. Егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше белгілемесе, көгалдағы хоккей бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша уақытта (овертаймда) және буллиттер сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Көгалдағы хоккей матчтарының негізгі уақыты 60 минуттық ойын уақыты (әрқайсысы 30 минут немесе төрт тоқсан, әрқайсысы 15 минут), бірақ матчтар келесі форматта да өтуі мүмкін: 70 минуттық ойын (әрқайсысы 35 минут немесе төрт тоқсан, әрқайсысы 17 минут 30 секунд). Осындай форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы Линияда ойын форматы туралы арнайы белгі қояды.
  • 11.2. Көгалдағы хоккей матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (кезеңде, тоқсанда) Ж1 бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Х Матчтағы тең ойын (кезеңдегі, тоқсандағы).
    • - Матчта (кезеңде, тоқсанда) Ж2 екінші командасы жеңеді.
    • - Матчта (кезеңде, тоқсанда) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде, тоқсанда) командалардың бірі 12 жеңеді.
    • - Матчта (кезеңде, тоқсанда) екінші команда Х2 ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде, тоқсанда) "Фора 1" фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (кезеңде, тоқсанда) "Фора 2" фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 11.3. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" матчында (кезеңінде, тоқсанында) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
  • 11.4. "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" матчында (кезеңінде, тоқсанында) әрбір команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 11.5. Ставкалар: матчтағы (кезеңдегі, тоқсандағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 11.6. Көгалдағы хоккей матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

    Көгалдағы хоккей матчы (ұзақтығы 70 минут) тоқтатылған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 55 минут ойналса, өтті деп саналады. Допты хоккейден 60 минутқа жалғасқан матчтар тоқтатылды және 24 сағат бойы жалғаспады немесе аяқталмады, егер кем дегенде 47 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.

  • 11.7. Ставкалар сондай-ақ ұйымдастырушы Линияда ұсынатын көгалдағы хоккей матчында мүмкін болатын басқа нәтижелерге де қабылданады.

12. Үстел теннисіне арналған ставкалар

  • 12.1. Егер үстел теннисі бойынша басталған матчта теннисшілердің бірі (жұптардың бірі) қандай да бір себептермен дисквалификацияланса, ойнаудан бас тартса немесе ойынды жалғастыра алмаса, матч мерзімінен бұрын аяқталса, онда матч нәтижелеріне ставкалар келесідей есептеледі:

    Матчты тоқтату кезінде нәтижелері белгілі болатын ставкалар, матчты өткізу форматына сүйене отырып, өтті деп саналады және есептеуге жатады. Қалған ставкалар 1 коэффициентпен есептеледі.

    Мысалы, теннисші (жұп) 9:10 есебімен бірінші сетте ойынды жалғастырудан бас тартады. Бұл жағдайда Ж1 және Ж2 нәтижелеріне жасалған ставкалар Тотал 20.5, Фора 1 (+1.5), Фора 2 (-1.5), Фора 1 (-1.5), Фора 2 (+1.5) бірінші сеттің 1 (бір) коэффициентімен есептеледі, сондай-ақ Ж1 және Ж2 матч нәтижелері. Жұп/Тақ матчтың тотал және сет есебіне жасалған ставкалар да 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады. Ал Тоталға жасалған ставкалар 18.5-тен көп (аз), Тотал 19.5-тен көп (аз), Фора 1 (+2.5), Фора 2 (-2.5), Фора 1 (-2.5), Фора 2 (+2.5), Фора 1 (+3.5), Фора 2 (-3.5), Фора 1 (-3.5), Фора 2 (+3.5), Фора 1 (+3.5), Фора 1 (+4.5), Фора 2 (-4.5), бірінші сеттің форасы 1 (-4.5), Фора 2 (+4.5) есептеуге жатады.

  • 12.2. Егер матч басталғанға дейін тараптардың бірі ойынға қатысудан бас тартса, онда осы матчтың барлық нәтижелеріне ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеуге жатады. Командалық турнирлерде қарсыластардың есімдері командалардың (елдердің) атауларымен көрсетілген кезде (мысалы, Испания — Швейцария), егер теннисші (жұп) ауыстырылса (алдын-ала мәлімделген ойыншы немесе ставкалар ұсынылған жұп), осы матчтың барлық нәтижелеріне ставкалар күшінде қалады.
  • 12.3. Үстел теннисі бойынша ойындарда фора мен тотал ұпайлар бойынша есептеледі.
  • 12.4. Үстел теннисі бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (сетте) Ж1 бірінші теннисші (жұп) жеңіске жетеді.
    • - Матчта (сетте) екінші теннисші (жұп) Ж2 жеңеді.
    • - Матчта (сетте) "Фора 1" фора есебімен бірінші теннисші (жұп) жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (сетте) "Фора 2" фора есебімен екінші теннисші (жұп) жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 12.5. Тоталдың мәнінен көп (аз)" матчында (сеттегі) ұпайлар санына арналған ставкалар.
  • 12.6. Ставкалар: матчтағы ұпайлар саны жұп (тақ) болады.
  • 12.7. Матчтың финалдық есебіне ставкалар.

    Линияда енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттің) соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.

    Үстел теннисі бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.

    Егер матч кейінге қалдырылса немесе тоқтатылса, онда оның нәтижелеріне ставкалар ол өткізілген турнир аяқталғанға дейін күшінде қалады.

  • 12.8. Ставкалар сондай-ақ ұйымдастырушы Линияда ұсынатын үстел теннисі бойынша матчтардағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

13. Ит және ат жарыстарына арналған ставкалар, мотоспорттағы жарыстар

  • 13.1. Ставкалар жарыстың соңғы нәтижесіне келесі нұсқаларға сәйкес қабылданады:
    • - Таңдалған қатысушы бірінші орынға ие болады (жарыс жеңімпазы деп танылады);
    • - Таңдалған қатысушы бірінші немесе екінші орынды алады;
    • - Таңдалған қатысушы бірінші, екінші немесе үшінші орын алады;
    • - Таңдалған екі қатысушы көрсетілген реттілік бойынша бірінші және екінші орын алады (жеңіп алған жұп);
    • - Таңдалған үш қатысушы көрсетілген реттілік бойынша бірінші, екінші және үшінші орынды алады (жеңіп алған үштік).

14. Бокс, аралас жекпе-жек өнері

  • 14.1. Жекпе-жек ұзақтығы Желіде Раунд тоталы деп белгіленеді. При определении тотала учитываются все раунды, которые начались. Тоталды анықтаған кезде барлық басталған раундтар саналады.
  • 14.2. Желіде бірінші (екінші) спортсменнің ұтысы Бірінші (екінші) спорстмен ұтады деп белгіленеді, П1 (П2) ішіне келесі тармақтар кіреді:
    • - Ұпайлар бойынша ұтыс (ПО, PTS) (ұпай бойынша техникалық ұту жатады (ТПО, TVP));
    • - Нокаутпен ұту (НК, KO);
    • - Техникалық нокаутпен ұту (ТНК, TKO);
    • - Ауыртқыш қысу, тұншықтыру немесе өз еркімен берілу (Submission);
    • - Қарсыластың дисквалициялануы (ДСК, DQ) немесе оның жекпе-жектен бас тартуы (ОТК, RTD).
  • 14.3. Теңдікке техникалық теңдік те саналады. Желіде Х болып белгіленеді, төрешілер шешімімен қабылданады.
  • 14.4. Төрешілер шешімсіз қалдырса (БР, NC), барлық тігулер 1 (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 14.5. Ұпаймен ұту, төрешілер шешімімен алған ұтысты білдіреді.
  • 14.6. Мезгілсіз ұту. Бұл жағдайға нокаут, техникалық нокаут, уыртқыш қысу, тұншықтыру немесе өз еркімен берілу, Қарсыластың дисквалициялануы немесе оның жекпе-жектен бас тартуы жатады.
  • 14.7. Раундтар саны өзгерген жағдайда жекпе-жек нәтижесіне жасалған тігулер күшінде қалып, раундтар санына жасалған тігістер 1 (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 14.8. Қандай раундта жекпе-жек ұтты - мезгілсіз ұту қай раундта болғанын білдіреді.
  • 14.9. Ұпаймен техникалық ұту кезінде тек Ұпаймен ұту нәтижесіне жасалған ставка ұтысты болып есептеледі.
  • 14.10. Егер раундтың басында спорстмен гонг соққысынан кейін ринге шықпаса, жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталған болып табылад.
  • 14.11. Нокаут (КО) — Иә/Жоқ. Жекпе-жек нокаутпен ұтатынын анықтау қажет, техникалық нокаунт (ТКО) саналмайды.

15. Ұзақ мерзімдік оқиғаларға тігу

  • 15.1. Ұзақ мерзімді оқиғалар-бұл чемпионаттың, турнирдің жеңімпазын, турнирдің бөлігін/кезеңін, музыкалық немесе басқа байқаудың жеңімпазын, сайлау жеңімпазын, номинацияларды немесе болуы мүмкін басқа оқиғаларды болжау ұсынылатын ставкалар.

    Ставкаларды есептеу іс-шараны ұйымдастырушы нәтижелерді ресми жариялағаннан кейін жүргізіледі. Егер қандай да бір себептермен қатысушы, команда, ойыншы жарысқа қатыспаса, онда оған жасалған барлық ставкалар шығын ретінде есептеледі.
  • 15.2. Егер ұзақ мерзімді оқиғаға ставкалардың ұсынылған нұсқаларының арасында осы оқиғаның нәтижесінің бір немесе бірнеше ықтимал нұсқалары болмаса, клиент компанияға жүгініп, линияға тиісті нәтижені қосу туралы өтініш жасай алады.

16. Үстел футболына арналған ставкалар.

  • 16.1. Үстел футболындағы матчта (геймде) уақыт шектеулері жоқ. Матч 1 (бір), 3 (үш) немесе 5 (бес) геймнен тұрады. 1 (бір) геймнен тұратын матчта геймді жеңген ойыншы (жұп) жеңеді. 3 (үш) геймнің матчында екі геймде жеңіске жеткен ойыншы (жұп) жеңіске жетеді, ал 5 (бес) гейм матчында үш геймде жеңіске жеткен ойыншы (жұп) жеңіске жетеді. Гейм чемпионаттың немесе турнирдің талаптарына байланысты 5 (бес) немесе 7 (жеті) гол соғатын ойыншы (жұп) жеңеді.

    Сондай-ақ, матчтар басқа форматта өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы линияда матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі жасайды.

  • 16.2. 5 (бес) голды жеңген жағдайда, егер шешуші геймде есеп 4:4 болса, онда тек шешуші матч геймі ойыншылардың (жұптардың) бірі қарсыласынан 2 голға дейін артықшылыққа қолжеткізгенге дейін ойналады, бірақ максималды есеп 8-ден аспауы керек. Яғни, егер шешуші геймде есеп 4:4 болса, гейм жалғасады және шотымен аяқталуы мүмкін 4:6, 6:4, 5:7, 7:5, 6:8 немесе 8:6. Есеп 7:7 болғаннан кейін гейм 8:7 немесе 7:8 есебімен аяқталады.
  • 16.3. 7 (жеті) голды жеңген жағдайда, егер шешуші геймде есеп 6:6 болса, онда гейм ойыншылардың (жұптардың) бірі қарсыласынан 2 гол артықшылыққа қолжеткізгенге дейін ойналады, бірақ максималды есеп 8-ден аспауы керек. Яғни, егер гейм 6:6 болса, онда гейм жалғасады және 6:8 немесе 8:6 есебімен аяқталуы мүмкін. Есеп 7:7 болғаннан кейін гейм 8:7 немесе 7:8 есебімен аяқталады.
  • 16.4. Үстел футболы бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (геймде) бірінші ойыншы (жұп) Ж1 жеңеді.
    • - Матчта (геймде) екінші ойыншы (жұп) Ж2 жеңеді.
    • - Матчта (геймде) "Фора 1" фора есебімен бірінші ойыншы (жұп) жеңеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (геймде) "Фора 2" фора есебімен екінші ойыншы (жұп) жеңеді (ұтылмайды).
    • - "Тотал көп (аз) тотал мәні" матчында (геймінде) ойыншы (жұп) соққан голдардың жалпы санына ұсынылатын ставкалар.
    • - "Тотал көп (аз) тотал мәнінен" матчта (геймде) соғылған голдардың жалпы санына қойылатын ставкалар.
    • - Матчта (геймде) соғылған жалпы голдардың жұп/тақ санына арналған ставкалар.
    • - Матчтың соңғы есебіне қойылған ставкалар (гейм).

      Линияға енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың соңғы нәтижесіндегі нақты есепті таңдау ұсынылады.

  • 16.5. Үстел футболындағы матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген турнирлер мен чемпионаттардың ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 16.6. 24 сағат ішінде тоқтатылған және жалғаспаған немесе соңына дейін жеткізілмеген үстел футболындағы матч сәтсіз болып саналады. Тоқтатылған сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 16.7. Ставкалар, сондай-ақ линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын үстел футболы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

17. Гандболға арналған ставкалар.

  • 17.1. Гандбол матчтарында негізгі уақыт-60 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 30 минуттан). Егер ұйымдастырушы желіде өзгеше көрсетпесе, гандбол бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар НЕГІЗГІ УАҚЫТҚА қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған таймдарда және 7-метрлік соққылар сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Гандбол матчтары келесі форматта да өткізілуі мүмкін: 50 және 40 минут негізгі уақыт (сәйкесінше 25 және 20 минуттан екі тайм). Осындай форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы желіде матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.
  • 17.2. Гандбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (таймда) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) «тең ойын» болады (Х).
    • - Матчта (таймда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «12» командаларының кез келгені жеңеді.
    • - Матчта (таймда) екінші команда «Х2» ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «Фора 1» есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 17.3. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) командалар соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 17.4. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 17.5. Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 17.6. Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесіне арналған ставкалар.

    Бірінші таймның және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау ұсынылады. Келесі 9 нұсқа болуы мүмкін:

    • 1. «Ж1Ж1» бірінші команданың бірінші таймдағы және матчтағы жеңісі.
    • 2. «Ж1Х» бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және матчтағы тең ойын.
    • 3. «Ж1Ж2» бірінші команданың бірінші таймдағы жеңісі және екінші команданың матчтағы жеңісі.
    • 4. «ХЖ1» бірінші таймда тең ойын және бірінші команданың матчтағы жеңісі.
    • 5. Бірінші таймда және матчта «ХХ» тең ойын.
    • 6. «ХЖ2» бірінші таймда тең ойын және екінші команданың матчтағы жеңісі.
    • 7. «Ж2Ж1» бірінші таймда екінші команданың жеңісі және матчта бірінші команданың жеңісі.
    • 8. «Ж2Х» бірінші таймда және матчтағы тең ойында екінші команданың жеңісі.
    • 9. «Ж2Ж2» бірінші таймда және матчта екінші команданың жеңісі.
  • 17.7. Гандбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
  • 17.8. Үзіліс жасалған және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған Гандболдан (ұзақтығы 60 минут) Матч, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 және 40 минуттық гандбол матчтары үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмады, егер кем дегенде 40 минут (50 минуттық матч) және 32 минут (40 минуттық матч) ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.
  • 17.9. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 17.10. Ставкалар сондай-ақ Линияда ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын гандбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

18. Регбиге арналған ставкалар.

  • 18.1. Регби матчтарында негізгі уақыт 80 минутты құрайды (екі тайм, әрқайсысы 40 минуттан). Ставкалар, егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше көрсетпесе, ойынның негізгі уақытына қабылданады. Қосымша таймда немесе қосымша уақытта тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Ұйымдастырушы сонымен қатар Регби 7 (жеті), регби 9 (тоғыз) және регби 10 (он) түрлеріне ставкалар ұсынады, мұнда уақыт ұзақтығы сәйкесінше 7, 9 және 10 минутты құрайды. Ұқсас форматтағы матчтар жағдайында Линияда матчтың форматы туралы арнайы белгі пайда болады.
  • 18.2. Регби матчының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Регбиде фора мен тотал ұпаймен есептеледі (әрекеттің жалпы санына ұсынылатын жиынтықтарды қоспағанда).

    • - Матчта (таймда) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) «тең ойын» болады (Х).
    • - Матчта (таймда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) «Фора 1» есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) командалар жинаған жалпы ұпай санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймында) әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына ставкалар.
    • - Командалар матчта (таймда) жинаған ұпайлардың жалпы саны Жұп (Тақ) болады деген ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчындағы командалардың талпыныстарының санына ставкалар.
    • - Келесі әрекетті қай команда жасайтынына ставкалар (ешқандай әрекет болмайды).
  • 18.3. Регби матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
  • 18.4. Үзіліп және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған регби бойынша матч, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. Регби 7, Регби 9 және Регби 10 матчтары, егер олар толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар орындалмаған болып саналады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 18.5. Ставкалар, сондай-ақ ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын регби бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

19. Америкалық футболға арналған ставкалар.

  • 19.1. Американдық футбол матчтарында негізгі уақыт-60 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 30 минут немесе 4 тоқсан, әрқайсысы 15 минут). Американдық футбол матчтарының нәтижелеріне ставкалар қосымша ойын уақытын ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең ойынмен аяқталса және қосымша уақыт тағайындалмаса, немесе егер осы турнирдің талаптарына сәйкес ойналған қосымша уақыт нәтижесімен тең ойын қайтадан тіркелсе, онда «Ж1» және «Ж2» ставкалары «1» (бір) коэффициентімен есептелуі тиіс.
  • 19.2. Американдық футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Американдық футболда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.

    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Фора 1» фор есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Фора 2» есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда, ширекте) командалар жинаған жалпы ұпай санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда, ширекте) әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына ставкалар.
    • - Командалар матчта (таймда, ширекте) жинаған ұпайлардың жалпы саны Жұп (Тақ) болады деген ставкалар.
  • 19.3. Америкалық футбол бойынша матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
  • 19.4. Үзіліп және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған американдық футбол бойынша матч, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар орындалмаған болып саналады. «Ж1» және «Ж2» нәтижелеріне ставкалар тең есеппен үзіліп, дұрыс деп саналған матчтар «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 19.5. Ставкалар, сондай-ақ Линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын американдық футбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

20. Австралиялық футболға арналған ставкалар.

  • 20.1. Австралиялық футбол матчтарында негізгі уақыт-80 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 40 минуттан немесе 4 ширектен, әрқайсысы 20 минуттан). Американдық футбол матчтарында негізгі уақыт-60 минуттық таза ойын уақыты (екі тайм, әрқайсысы 30 минуттан немесе 4 ширектен, әрқайсысы 15 минуттан). Австралиялық футбол матчтарының нәтижелеріне ставкалар қосымша ойын уақытын ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең ойынмен аяқталса және қосымша уақыт тағайындалмаса, немесе егер осы турнирдің талаптарына сәйкес ойналған қосымша уақыт нәтижесімен тең ойын қайтадан тіркелсе, онда «Ж1» және «Ж2» ставкалары «1» (бір) коэффициентімен есептелуі тиіс.
  • 20.2. Кейбір австралиялық футбол турнирлерінде матчтың форматы ойын барысында өзгеруі мүмкін. Мұндай жағдайларда, егер ұйымдастырушы Желіде Ойын өткізу форматының өзгеруі мүмкін екендігі туралы арнайы белгі қойса, барлық ставкалар түпкілікті нәтиже бойынша есептеуге жатады. Желіде осындай белгі болмаған жағдайда, нәтижелері бірден белгілі болған және матчты өткізу форматына тәуелді болмайтын ставкаларды қоспағанда, барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентпен есептеуге жатады.
  • 20.3. Австралиялық футбол матчының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Австралиялық футболда фора мен тотал ұпай бойынша есептеледі.

    Ішкі қақпаға (goal) 6 ұпайлық бас және сыртқы қақпаға (behind) 1 ұпайлық бас тоталдарын есептеу кезінде негіз ретінде ұпай саны емес, бас саны қабылданады.

    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Фора 1» фор есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда, тоқсанда) «Фора 2» есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда, ширекте) командалар жинаған жалпы ұпай санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда, ширекте) әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына ставкалар.
    • - Командалар матчта (таймда, ширекте) жинаған ұпайлардың жалпы саны Жұп (Тақ) болады деген ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчта (таймда,ширекте) командалар соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчта (таймда, ширекте) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда, ширекте) командалар соққан сыртқы қақпаға (behind) голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда, ширекте) әр команда соққан сыртқы қақпаға (behind) голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Матчтағы (таймдағы, ширектегі) команда бірінші кезекте Линияда ұсынылған ұпай санын алады.
  • 20.4. Австралия футболындағы матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
  • 20.5. Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған австралиялық футбол матчы, егер кем дегенде 65 минут ойналса, өтті деп саналады. 60 минуттық матчтар кем дегенде 50 минут ойналса өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар орындалмаған болып саналады. «Ж1» және «Ж2» нәтижелеріне ставкалар тең есеппен үзіліп, дұрыс деп саналған матчтар «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 20.6. Ставкалар, сондай-ақ Линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын австралиялық футбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

21. Кёрлингке арналған ставкалар.

  • 21.1. Керлинг матчы 10 кезеңнен (кезеңдерден) тұрады. Керлинг матчтарының нәтижелеріне арналған ставкалар қосымша эндте (эндте) тіркелген нәтижелерді ескере отырып есептеледі. Егер ойын тең есеппен аяқталса және қосымша энд (эндтер) осы турнирдің немесе чемпионаттың талаптарына сәйкес тағайындалмаса, онда «Ж1» және «Ж2» ставкалары «1» (бір) коэффициентпен есептелуі тиіс.
  • 21.2. Керлинг матчының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Командалардың біреуі тағайындаған айып ұпайы (ұпайлар) матч нәтижелеріне ставкаларды есептеу кезінде ескеріледі.

    • - Матчта (энд) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта екінші «Ж2» командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчтағы тең ойын (энд) «Х».
    • - Матчта (энд) бірінші команда «Фора 1» фора есебімен жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (энд) екінші команда Фора 2 есебімен жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчындағы (энд) ұпайлардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Матчтағы (энд) ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 21.3. Керлинг матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттардың ресми сайттары қабылданады.
  • 21.4. Керлинг матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған болса, егер кем дегенде 5 ұпай толық ойналса, өтті деп саналады. Барлық басқа жағдайларда матчтар орындалмаған болып саналады. «Ж1» және «Ж2» нәтижелеріне ставкалар тең есеппен үзіліп, дұрыс деп саналған матчтар «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 21.5. Ставкалар, сондай-ақ Линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын керлинг бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

22. Дартс ставкалары.

  • 22.1. Дартс ойынында ойыншылар кезек-кезек лақтыру сызығына жақындап, дротиктерді нысанаға қарай лақтырады. Ойыншылар, егер олар нысанаға қарай кем дегенде бір лақтырса, ойынға қатысады деп саналады. Ұпайлар ойыншының әр тәсілінен кейін есептеледі, содан кейін лақтыру құқығы басқа ойыншыға өтеді.
  • 22.2. Дартс бойынша чемпионаты немесе турнирінің шарттарына байланысты жеңімпаз - көп лэгтерді ұтқан ойыншы немесе көп сеттерді жеңіп алған ойыншы. Сетте көп лэгтерді ұтып алған ойыншы жеңіске жетеді. Бір түпкілікті тәсілде ойыншы лэг ұтып алу үшін табуы керек ұпайлардың жалпы саны checkout деп аталады. Егер ойын тең ойынмен аяқталса, ал «Тең ойын» нәтижесі Линияда ұсынылмаса, онда «Ж1» және «Ж2» нәтижелеріне жасалған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
  • 22.3. Бір тәсілмен ойыншы «20» (жиырманы «үш еселеу») секторына үш рет түссе, ең көбі 180 ұпай жинай алады.
  • 22.4. Дартс ойындарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Дартста Фора мен Тотал лэгтер (сеттер) саны бойынша есептеледі.

    • - Ойыншылардың қайсысы ойында бірінші орынға ие болатынына (жеңетініне) арналған ставкалар.
    • - Ойында «Ж1» бірінші ойыншысы жеңіске жетеді.
    • - Ойында «Тең ойын» (Х) болады.
    • - Ойында екінші «Ж2» ойыншысы жеңіске жетеді.
    • - Бірінші ойыншы «Фора 1» форасын ескере отырып, лэгтер (сеттер) саны бойынша жеңіске жетеді.
    • - Екінші ойыншы «Фора 2» форасын ескере отырып, лэгтер (сеттер) саны бойынша жеңіске жетеді.
    • - Тотал ойынындағы лэгтердің (сеттердің) жалпы санына арналған ставкалар «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
    • - Ойыншылардың қайсысы бірінші 180 ұпайға ие болатынына арналған ставкалар.
    • - Сатылған 180 ұпайлық «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» лақтырулардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Жарыста тіркелген ең жоғары тәсілдің (checkout) ұпай саны тотал ұсынған мәннен көп (аз) бола ма деген ставкалар.
  • 22.5. Дартс ойындарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 22.6. Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған дартс ойындары сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және сәтсіз ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентпен есептеледі.

23. Флорбол ставкалары.

  • 23.1. Флорбол матчтарында негізгі уақыт 60 минуттық таза ойын уақыты (3 кезең, әрқайсысы 20 минуттан). Егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше көрсетпесе, флорбол бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша уақытта және пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді.
  • 23.2. Флорбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (кезеңде) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) «Тең ойын» (Х) болады.
    • - Матчта (кезеңде) екінші «Ж2» командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «12» командаларының қайсыбірі жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) екінші команда Х2 ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 23.3. Флорбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.
  • 23.4. 24 сағат ішінде үзілген және аяқталмаған флорбол матчы, егер кем дегенде 50 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады.
  • 23.5. Ойын үзілген сәтте белгілі болған және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 23.6. Флорболда ұйымдастырушы Линияда ұсынатын басқа мүмкін нәтижелерге ставкалар қабылданады.

24. Су полосына арналған ставкалар.

  • 24.1. Су полосы матчтарындағы негізгі уақыт ойын уақытының 32 минутында белгіленген (төрт кезең, әрқайсысы 8 минуттан). Егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше көрсетпесе, су добы бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша уақытта және пенальтиде тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Су добполосындағы матчтар 5, 6, 7 немесе 8 минут аралығында да өткізілуі мүмкін. Осы форматтағы ойындар кезінде ұйымдастырушы Линияда матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.
  • 24.2. Су полосы бойынша матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (кезеңде) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) «Тең ойын» (Х) болады.
    • - Матчта (кезеңде) екінші «Ж2» командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «12» командаларының қайсыбірі жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) екінші команда Х2 ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 24.3. Су полосы бойынша матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.
  • 24.4. Үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған су полосы бойынша матч өтпеген болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 24.5. Ставкалар сондай-ақ ұйымдастырушы Линияда ұсынатын су полосы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

25. Жағажай футболының ставкалары.

  • 25.1. Жағажай футболындағы матчтардың негізгі уақыты ойын уақытының 36 минутында белгіленген (үш кезең, әрқайсысы 12 минуттан). Егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше көрсетпесе, жағажай футболы бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Матчтан кейінгі қосылған уақытта (овертаймда) және пенальтиде (9-метрлік) тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Жағажай футболы бойынша өзге форматтағы матчтар болған жағдайда ұйымдастырушы Линияда матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.
  • 25.2. Жағажай футболы матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (кезеңде) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) «Тең ойын» (Х) болады.
    • - Матчта (кезеңде) екінші «Ж2» командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «12» командаларының қайсыбірі жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) екінші команда Х2 ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 25.3. Жағажай футболындағы матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.
  • 25.4. Жағажай футболының матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспағанда немесе аяқталмағанда, егер кем дегенде 30 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 25.5. Ставкалар сондай-ақ ұйымдастырушымен Линияда ұсынылатын жағажай футболы бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

26. Сквош ставкалары.

  • 26.1. Сквош матчтары 3 және 5 геймге дейін форматта өткізіледі. 3 геймге дейінгі форматтағы матчтарда екі геймде жеңіске жеткен ойыншы жеңіске жетеді, ал 5 геймге дейінгі форматтағы матчтарда үш геймде жеңіске жеткен ойыншы жеңіске жетеді. Геймде бірінші болып 11 ұпай жинаған ойыншы жеңеді. 10:10 есебімен ойыншылардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылыққа жеткенше гейм ойналады. Сквош матчтары басқа форматта өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда ұйымдастырушы Линияда матчтың форматы туралы арнайы белгі қояды.
  • 26.2. Сквош матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Геймдер санына ұсынылған фора мен тоталды қоспағанда, сквошта фора мен тотал ұпайлар бойынша есептеледі.

    • - Матчта (геймде) «Ж1» бірінші ойыншысы жеңеді.
    • - Матчта (геймде) екінші «Ж2» ойыншысы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (геймде) «Фора 1» есебімен бірінші ойыншы жеңеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (геймде) «Фора 2» есебімен екінші ойыншы жеңеді (ұтылмайды).
    • - Ойыншылар саны бойынша матчта «Фора 1» фора есебімен бірінші ойыншы жеңеді (ұтылмайды).
    • - Ойыншылар саны бойынша матчта «Фора 2» фора есебімен екінші ойыншы жеңеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (геймінде) ойыншылар жинаған жалпы ұпай санына арналған ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында әрбір ойыншы жинаған жалпы ұпай санына арналған ставкалар.
    • - Матчтың (геймнің) соңғы есебіне арналған ставкалар.
    • - Ставкалар: көрсетілген ұпай саны (3 ұпай, 9 ұпай) геймде бірінші (екінші) ойыншы бірінші орын алады.
    • - Ставкалар: матчтағы (геймдегі) ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 26.3. Сквош матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары қабылданады.
  • 26.4. Қандай да бір себептермен үзіліп, 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған сквош матчы сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 26.5. Ставкалар сондай-ақ Линия ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын сквош бойынша матчтардың басқа да ықтимал нәтижелеріне қабылданады.

27. Футзал ставкалары.

  • 27.1. Футзал (мини-футбол) матчтарының негізгі уақыты 40 минутта (екі тайм, әрқайсысы 20 минуттан) белгіленген. Егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше көрсетпесе, футзал бойынша матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Қосымша таймдарда және 6 метрлік пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді. Футзалдан матчтар келесі форматта да өткізілуі мүмкін: негізгі уақыттың 50 минуты (әрқайсысы 25 минуттан тұратын екі тайм; мысалы, мини-футболдан Ресей чемпионатының «Супер лигасы» және Шығыс конференциясының «Жоғары лигасы» матчтары). Осы форматтағы матчтар кезінде ұйымдастырушы Линияда матчты өткізу форматы туралы арнайы белгі қояды.
  • 27.2. Футзал бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (таймда) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) «тең ойын» болады (Х).
    • - Матчта (таймда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «12» командаларының кез келгені жеңеді.
    • - Матчта (таймда) екінші команда «Х2» ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «Фора 1» есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 27.3. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) командалар соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 27.4. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 27.5. Ставкалар: матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 27.6. Таймдардың салыстырмалы нәтижелілігіне (қай таймда көп гол соғылады) арналған ставкалар.

    3 нұсқа ұсынылады:

    • а) бірінші тайм 1 > 2 нәтижелі болады (бірінші таймда екінші таймға қарағанда көп гол соғылады);
    • б) таймдардың тиімділігі 1 = 2 бірдей болады (бірінші және екінші таймдарда соғылған голдардың саны бірдей болады);
    • в) екінші тайм 1 < 2 нәтижелі болады (бірінші таймда екінші таймға қарағанда аз гол соғылады).
  • 27.7. Футзал бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 27.8. Футзал матчы (ұзақтығы 40 минут) үзілген және 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 32 минут ойналса, өтті деп саналады. 50 минуттық футзал матчы үзіліп, 24 сағат бойы жалғаспаған немесе аяқталмаған, егер кем дегенде 40 минут ойналса, өтті деп саналады. Басқа жағдайларда матчтар өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 27.9. Ставкалар, сондай-ақ Линия ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын футзал бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

28. Крикет ставкалары.

  • 28.1. Крикет матчтары бір немесе екі допингтен (раундтан) тұрады, олар уақытпен немесе овер санымен (over) шектеледі. Бір иннингстан тұратын матчтар оверлер санымен шектеледі. Бұл матчтарда негізінен 20 немесе 50 овер ойналады. Орнатылған оверлердің басқа саны бар матчтар да өткізілуі мүмкін. Мұндай жағдайларда Ұйымдастырушы Линиядағы матч форматына арнайы ескерту жасайды. Екі матчтан тұратын матчтар - бұл жоғары чемпионаттық кездесулер (Сынақ крикеті), олар уақытпен шектеледі және 5 күнге дейін созылуы мүмкін. Шабуылшы команда осындай матчтарда екі иннингс өткізеді.
  • 28.2. Матчтың жеңімпазы-ең көп рандар (ұпайлар) жинаған команда болып табылады. Егер есеп тең болса, матч тең аяқталады. Бұл жағдайда, егер ұйымдастырушы желіде «Тең ойын» нәтижесін ұсынбаса, «Ж1» және «Ж2» нәтижелеріне арналған мөлшерлемелер «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 28.3. Ауа-райына байланысты алдын-ала орнатылған оверлер саны азайған кезде матчтар болуы мүмкін. Мұндай жағдайларда барлық ставкалар Д/Л әдісіне сәйкес түпкілікті нәтиже бойынша есептеледі.
  • 28.4. Егер жеребе жазылса, плей-офф (play-off) сериясындағы шектеулі матчтарда жеңімпазды анықтау үшін тағы бір қосымша «Супер овер» ойнатылады. Қосымша ойналған оверде тіркелген нәтижелер матчтың қалған нәтижелеріне ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді.
  • 28.5. Крикет бойынша матчтарда иннингс аяқталды деп есептеледі және мынадай жағдайларда есептеуге жатады:
    • 1. Барлық шабуылшылар (batsman) ойыннан шығарылған кезде.
    • 2. Капитан мәлімдеме жасаған кезде (команда капитаны команда жеңіске жету үшін жеткілікті ұпай жинады деп санаса) және иннингтен бас тартқан кезде (иннингтен басталмай тұрып бас тартуға болады).
    • 3. Ойын уақыты аяқталған кезде.
    • 4. Овер саны аяқталған кезде.
  • 28.6. Крикет матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта екінші «Ж2» командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
  • 28.7. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (оверде) командалардың жинаған рандардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 28.8. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (оверде) әр команда жинаған рандардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 28.9. Ставкалар: матчтағы (овердегі) рандардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 28.10. Ставкалар: бірінші (екінші) команданың матчта (оверде) алған рандардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
  • 28.11. Ставкалар: берілген оверде шығару (wicket) болады (болмайды).
  • 28.12. Ставкалар: берілген оверде бірінші (екінші) команданың шығуы (wicket) болады (болмайды).
  • 28.13. Бірінші шығару әдісіне арналған ставкалар (1st wicket method).

    Келесі нұсқалар ұсынылады:

    • 1. «Боулд» (Bowled), доп беру нәтижесінде қақпаны бұзады. Алайда, қақпа жойылғанға дейін, доп шабуылшы ретінде әрекет ететін ойыншыларды қоспағанда, төрешілердің немесе ойыншылардың кез келгеніне тиіп кетпеуі керек.
    • 2. «Кот» (Caught), алаң ойыншысы шабуылшыға тойтарыс бергеннен кейін жерге тигізбейтін допты ұстаған кезде. Доп ұсталмас бұрын, ол алаңнан тыс нысандарға тиіп кетпеуі керек, ал допты ұстап алған ойыншы толығымен алаңда болуы керек, яғни денесінің бірде-бір бөлігі алаңнан тыс жерге тиіп кетпеуі керек.
    • 3. «Эл-Би-Даблю» (leg before wicket немесе LBW), лақтырылған доп қақпаға тигенде, егер ол шабуылдаушының денесінің кез-келген бөлігіне тиіп кетпесе (ол допты ұстап тұрған қолды қоспағанда).
    • 4. «Ран-аут» (Run out), алаң ойыншылары шабуылшы өз аймағынан тыс жерде болған кезде қақпаны қиратады.
    • 5. «Стампд» (Stumped), уикет-кипермен (wicket keeper) қақпа құлаған кезде, шабуылшының өзі аймақтан тыс жерде және рандарды орындауға тырыспайды.
    • 6. «Өзге де тәсілмен».
  • 28.14. Ставкалар: матчтағы командалардың қайсысы 6 ұпайдан (6s) немесе 4 ұпайдан (4s) көп болады.
  • 28.15. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» бірінші (екінші) командасымен жасалған 6 ұпайлық санға арналған ставкалар.
  • 28.16. «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» бірінші (екінші) команда оверлердің берілген санында жинаған рандардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 28.17. Ставкалар: жеребе нәтижелері бойынша қай команданың капитаны бірінші болып шабуылшы немесе бірінші болып алаңда ойнауды шешеді (to win the toss).
  • 28.18. Ставкалар: алғашқы 6 (немесе басқа берілген сан) овердің нәтижесінде командалардың қайсысы жеңеді.

    Егер ұйымдастырушы «Тең ойын» нәтижесін желіде ұсынбаса, ал 6 овердің нәтижесінде тең ойын тіркелсе, онда «Ж1» және «Ж2» нәтижелеріне арналған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.

  • 28.19. Ставкалар: командалардың кез-келгені 50 және одан көп (100 және одан көп) рандарды алады (жинамайды).
  • 28.20. Крикет матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде ұсынылған чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.
  • 28.21. Ауа-райы немесе басқа себептермен үзілген крикет матчының нәтижелеріне барлық ставкалар осы чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайттары ұсынған ақпаратты ескере отырып есептеледі. Егер 24 сағат ішінде үзілген матч туралы ресми ақпарат жарияланбаса, онда нәтижелері белгілі және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын ставкаларды қоспағанда, барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
  • 28.22. Ставкалар сондай-ақ Линия ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын крикет бойынша матчтардағы басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

29. Шарлар ставкалары.

  • 29.1. Негізгі матчтарда шарлар бойынша 2 сет ойналады. Сет эндтерден тұрады. Чемпионатты немесе турнирді өткізу форматына байланысты энд саны әр түрлі болуы мүмкін. Матч жеңімпазы - 2 немесе 1.5 сетті жеңіп алған ойыншы (команда). Сетті ең көп мақсатты шарларды айналдырған ойыншы (команда) жеңеді (ең көп ұпай жинаған). Матчтар басқа сеттерден тұруы мүмкін. Мұндай жағдайларда Ұйымдастырушы Линиядағы матч форматына арнайы ескерту жасайды. Чемпионатты немесе турнирді өткізу талаптарына байланысты шарды мақсатты айналдырудың белгіленген санын бірінші болып орындаған ойыншы немесе команда жеңімпаз бола алады. Егер матчта тең ойын болса, жеңімпаз матчтың жеңімпазы болатын қосымша сетте тай-брек ойнатылуы мүмкін. Матч нәтижелеріне ставкаларды есептеу кезінде тай-брейкте тіркелген нәтижелер де ескеріледі.
  • 29.2. Шарлар бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (сетте) «Ж1» бірінші ойыншысы (командасы) жеңіске жетеді.
    • - Матчта (сетте) «Ж2» екінші ойыншысы (командасы) жеңіске жетеді.
    • - Сетте «Тең ойын» болады.
    • - Матчта (сетте) «Фора 1» есебімен бірінші ойыншы (команда) жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (сетте) «Фора 2» есебімен екінші ойыншы (команда) жеңеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында ойыншылар (командалар) жинаған ұпайлардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Сеттер саны бойынша матчта фораны ескере отырып, бірінші (екінші) ойыншы (команда) жеңеді (жоғалмайды).
    • - Матчта ойналған «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» сеттердің жалпы санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында әрбір ойыншы (команда) жинаған жалпы ұпай санына ставкалар.
    • - Ставкалар: матчта (жиынтықта) жиналған ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
    • - Ставкалар: матчта (сетте) ойыншылардың (командалардың) қайсысы бірінші болып берілген ұпай санын алады.
    • - Матчтың финалдық есебіне ставкалар.

      Линияда ұсынылған нұсқаларға сәйкес матчтың соңғы нәтижесінде тіркелген нақты есепті таңдау ұсынылады.

  • 29.3. Шар бойынша матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде ұсынылған чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз ретінде қабылданады.
  • 29.4. Шар бойынша басталған матчта, егер ойыншылардың (командалардың) кез-келгені мерзімінен бұрын (барлық қарастырылған жиындар аяқталғанға дейін немесе басқа жағдайларға байланысты) матчта жеңіске жетсе және бұл факт чемпионаттың немесе турнирдің ресми сайтында жазылса, онда нәтижелері матчтың нақты аяқталған сәтінде белгілі болатын ставкалар, сондай-ақ «Ж1» және «Ж2» нәтижелері есептелуі тиіс. Ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
  • 29.5. Тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған шарлар матчы өтпеген болып саналады. Матч тоқтаған кезде белгілі болатын және матчтың түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және өткізілмеген матчтардың нәтижелері есептелуі тиіс, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 29.6. Ставкалар, сондай-ақ Ұйымдастырушы Линияда ұсынатын шарлар бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

30. Модельденген шындықпен ойындарға арналған ставкалар.

  • 30.1. Модельденген шындық ойындары жасанды интеллектке негізделген. Модельденген шындық ойындарына қатысатын командалар (ойыншылар) нақты мәліметтер негізінде модельденген командалар ретінде әрекет етеді. Барлық атаулар, командалардың, стадиондардың, жарыстардың, чемпионаттардың, ұйымдастырушылардың, қауымдастықтардың атаулары сипаттамалық түрде және нақты ақпарат беру үшін қолданылады. Ставкалар осы Регламентке сәйкес ұйымдастырушы матчтардың нәтижелеріне ставкалар ұсынатын спорт түрлері бойынша ойындар үшін ұсынылуы мүмкін. Мысалы, футбол, баскетбол, теннис, хоккей, крикет және басқа да спорт түрлерінен модельденген шындық ойындарының ставкалары ұсынылады.
  • 30.2. Ұйымдастырушы ставкаларды ұсынатын модельденген нақтылығы бар ойындардың нәтижелері осы Регламентте ұсынылған осы спорт түрінің ойындарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалармен бірдей.

    Мысалы, модельденген шындықпен футбол матчтары үшін келесі ставкалар ұсынылуы мүмкін:

    • - Матчта (таймда) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) «тең ойын» болады (Х).
    • - Матчта (таймда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «12» командаларының кез келгені жеңеді.
    • - Матчта (таймда) екінші команда «Х2» ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «Фора 1» есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) командалар соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
  • 30.3. Осы қағида бойынша басқа спорт түрлерінің модельденген шындығымен ойындарға арналған ставкалар ұсынылады.
  • 30.4. Модельденген шындықпен ойындардың нәтижелеріне ұсынылған ставкалар осы Регламентке сәйкес осы спорт түрінің ойындарының нәтижелеріне жасалған ставкаларды есептеу қағидаты бойынша есептеледі.
  • 30.5. Модельденген шындықпен ойындардың нәтижелеріне жасалған ставкаларды есептеу үшін кестеде ұсынылған ресми сайттар негіз ретінде қабылданады.
  • 30.6. Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған модельденген шындықпен ойнау сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және сәтсіз ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентпен есептеледі. Модельденген шындықпен ойнау, егер ол толығымен ойналса, өтті деп саналады.
  • 30.7. Ставкалар Линия ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын модельденген шындықпен ойындардың басқа да ықтимал нәтижелеріне қабылданады.

31. Киберфутболға арналған ставкалар.

  • 31.1. Егер ұйымдастырушы Линияда өзгеше көрсетпесе, киберфутболда негізгі уақытқа бейне ойындардың нәтижелеріне арналған ставкалар қабылданады. Бейне ойындар чемпионаттың талаптарына байланысты 27, 26 немесе 25 форматында өткізіледі (әрқайсысы 7, 6 немесе 5 минутқа созылады).
  • 31.2. Бейне ойын таблосында көрсетілген ағымдағы минут нақты уақыттан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер киберфутболды жүргізу уақыты 10 минут (2х5) белгіленсе, бейне ойынның ағымдағы минутын көрсететін таблодағы уақыт нақты 10 минут ішінде 90 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін таблодағы нақты 8-ші минутта 72-ші минут көрсетілуі мүмкін.
  • 31.3. Киберфутбол бойынша бейне ойындар нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Бейне ойында (таймда) Ж1 бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Бейне ойында (таймда) Тең ойын болады (Х).
    • - Бейне ойында (таймда) Ж2 екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Бейне ойында (таймда) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Бейне ойында (таймда) 12 команданың кез келгені жеңеді.
    • - Бейне ойында (таймда) екінші команда X2 ұтылмайды.
    • - Бейне ойында (таймда) "Фора 1" форасын ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды).
    • - Бейне ойында (таймда) "Фора 2" форасын ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды).
    • - "Тотал көп (аз) тотал мәні" бейне ойынында (таймда) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
    • - "Тотал көп (аз) тотал мәні" бейне ойынында (таймда) әр команда соққан голдардың жалпы санына қойылатын ставкалар.
    • - Бейне ойындардағы (таймдағы) бірінші (екінші) команда гол соғады (гол соқпайды).
    • - Бейне ойында (таймда) екі команда да гол соғады (гол соқпайды).
    • - Бейне ойындардағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
    • - Бейне ойынның соңғы шотына қойылатын ставкалар.

      Линияға қосылған ықтимал нұсқалар бойынша бейне ойынның нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

    • - Бейне ойында (таймда) қай команда бірінші (екінші немесе кейінгі) гол соғатынына ставкалар.
  • 31.4. Киберфутболдағы осы нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде бейне ойындардың ресми сайттары негізге алынады.
  • 31.5. Трансляцияның үзілуі және техникалық немесе өзге де себептер бойынша туындаған графикалық кедергілер 1 (бір) коэффициенті бар ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 31.6. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда бейне ойын сәтсіз болып саналады және барлық ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 31.7. Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған және аяқталған киберфутболдағы бейне ойын сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және сәтсіз бейне ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі. Киберфутбол бойынша бейне ойын, егер ол толық ойналса, онда өтті деп саналады.
  • 31.8. Киберфутболда Линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да мүмкін нәтижелерге ставкалар қабылданады.

32. Кибертенниске арналған ставкалар.

  • 32.1. Кибертеннис ставкалары 3 сеттен тұратын бейне ойындарға ұсынылады. Ойындар жерде, шөпте немесе кілем жабында өткізіледі. Кибертеннис бойынша жарыстарда Тотал мен Фораға арналған ставкалар геймдер бойынша есептеледі. Сеттің соңында ойналатын тай-брейк бір гейм ретінде есептеледі. (Мысалы, сет 6:6 шотындағы тайбрейк осы сеттің 13-ші геймі болып саналады, сет 6:7 немесе 7:6 есебімен аяқталады).
  • 32.2. Кибертеннис матчының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Бейне ойында (сетте, геймде) бірінші теннисші (жұп) Ж1 жеңеді.
    • - Бейне ойында (сетте, геймде) екінші теннисші (жұп) Ж2 жеңеді.
    • - Бейне ойында (сетте) "Фора 1" форасын ескере отырып, бірінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды).
    • - Бейне ойында (сетте) "Фора 2" фораны ескере отырып, екінші теннисші (жұп) жеңеді (ұтылмайды).
    • - "Тотал көп (аз) тотал мәні" бейне ойынындағы (сеттегі) геймдердің жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Ставкалар, ойындағы (сеттегі) геймдердің жалпы саны жұп (тақ) бола ма?
    • - Бірінші сеттің және бүкіл матчтың нәтижесіне арналған ставкалар.

      Бірінші сеттің және бүкіл матчтың нәтижесін бір уақытта болжау. Келесі 4 нұсқа болуы мүмкін:

      1. 1. Ж1Ж1 бірінші сетте де, бүкіл ойында да бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
      2. 2. Ж1Ж2 бірінші сеттегі бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және ойындағы екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
      3. 3. Ж2Ж1 бірінші сеттегі екінші теннисшінің (жұптың) жеңісі және ойындағы бірінші теннисшінің (жұптың) жеңісі.
      4. 4. Ж2Ж2 екінші теннисшінің (жұптың) бірінші сеттегі, және бүкіл ойындағы жеңісі.
    • - Ойынның (сеттің) финалдық есебіне арналған ставкалар.

      Линияға қосылған ықтимал нұсқалар бойынша бейне ойынның (сеттің) түпкілікті нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

    • - Ставкалар: тай-брейк болады (болмайды).
    • - Ставкалар: келесі ұпайға кім ие болады.
  • 32.3. Кибертеннистегі бейне ойындардың нәтижелерін есептеу үшін кестеде көрсетілген чемпионаттар мен турнирлердің ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 32.4. Трансляцияның үзілуі және техникалық немесе өзге де себептер бойынша туындаған графикалық кедергілер 1 (бір) коэффициенті бар ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 32.5. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда бейне ойын ойналмады деп есептеледі, барлық ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 32.6. Техникалық немесе өзге де себептер бойынша тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған кибертеннистегі бейне ойын сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтатылған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне (соның ішінде статистикалық деректерге арналған ставкалар) тәуелді болмайтын тоқтатылған және сәтсіз бейне ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі. Кибертеннистегі бейне ойын толығымен ойналса, онда ол өтті деп саналады.
  • 32.7. Кибертеннисте Линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да ықтимал нәтижелерге ставкалар қабылданады.

33. Киберхоккейге арналған ставкалар.

  • 33.1. Киберхоккейде бейне ойындардың нәтижелеріне ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Бейне ойындар 34 немесе 35 форматында (әрқайсысы сәйкесінше 4 немесе 5 минутқа созылатын үш кезең) өткізіледі. Киберхоккейде бейне ойын таблосында көрсетілген ағымдағы минут нақты уақыттан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер киберхоккейдің өткізілу уақыты 12 минут (3х4) болса, бейне ойынның ағымдағы минутын көрсететін таблодағы уақыт нақты 12 минут ішінде 60 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін таблодағы нақты 4-ші минутта 20-шы минут көрсетілуі мүмкін.
  • 33.2. Киберхоккей бойынша бейне ойындар нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Бейне ойында (кезеңде) Ж1 бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Бейне ойында (кезеңде) Тең ойын болады (Х).
    • - Бейне ойында (кезеңде) Ж2 екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Бейне ойында (кезеңде) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Бейне ойында (кезеңде) 12 команданың кез келгені жеңеді.
    • - Бейне ойында (кезеңде) екінші команда Х2 ұтылмайды.
    • - Бейне ойында (кезеңде) "Фора 1" форасын ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды).
    • - Бейне ойында (кезеңде) "Фора 2" форасын ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды).
    • - "Тотал көп (аз) тотал мәні" бейне ойынында (кезеңде) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
    • "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" бейне ойынында (кезеңінде) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Бейне ойындардағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
    • - Бейне ойынның соңғы шотына қойылатын ставкалар.

      Линияға қосылған ықтимал нұсқалар бойынша бейне ойынның нәтижесінде тіркелген нақты шотты таңдау ұсынылады.

    • - Бейне ойындардағы (кезеңдегі) бірінші (екінші) команда гол соғады (гол соқпайды).
    • - Бейне ойында (кезеңде) екі команда да гол соғады (гол соқпайды).
    • - Бейне ойында (кезеңде) қай команда бірінші (екінші немесе кейінгі) гол соғатынына (біреуі де соқпайтынына) ставкалар.
  • 33.3. Киберхоккейдегі осы нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде бейне ойындардың ресми сайттары негізге алынады.
  • 33.4. Трансляцияның үзілуі және техникалық немесе өзге де себептер бойынша туындаған графикалық кедергілер 1 (бір) коэффициенті бар ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 33.5. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда бейне ойын сәтсіз болып саналады және барлық ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 33.6. Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған және аяқталған бейне ойын сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және сәтсіз бейне ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі. Киберхоккей бойынша бейне ойын, егер ол толық ойналса, онда өтті деп саналады.
  • 33.7. Киберхоккейде Линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да мүмкін нәтижелерге ставкалар қабылданады.

34. Кибербаскетболға арналған ставкалар.

  • 34.1. Кибербаскетболда бейне ойындар нәтижелеріне қойылатын ставкалар қосымша уақытты (овертаймды) есепке алумен қабылданады. Бейне ойын тең нәтижемен аяқталған, ал Тең ойын нәтижесіне қойылған ставғалар ұсынылмаған болса, Ж1 және Ж2 нәтижелері 1 коэффициентімен есептеледі.
  • 34.2. Бейне ойындар 45 немесе 44 форматында өткізіледі (төрт ширек, әрқайсысының ұзақтығы сәйкесінше 4 немесе 4 минут). 12-минуттық бейне ойындар 45 форматында, ал 10-минуттық бейне ойындар 44 форматында өткізіледі. Бейне ойын таблосында көрсетілген ағымдағы минут нақты уақыттан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер кибербаскетболды жүргізу уақыты 16 минут (4х4) белгіленсе, бейне ойынның ағымдағы минутын көрсететін таблодағы уақыт нақты 16 минут ішінде 40 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін таблодағы нақты 12-ші минутта 30-ші минут көрсетілуі мүмкін.
  • 34.3. Кибербаскетбол бойынша бейне ойындар нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Бейне ойында (ширекте) Ж1 бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Бейне ойында (ширекте) Тең ойын болады (Х).
    • - Бейне ойында (ширекте) Ж2 екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Бейне ойында (ширекте) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Бейне ойында (ширекте) 12 команданың кез келгені жеңеді.
    • - Бейне ойында (ширекте) екінші команда Х2 ұтылмайды;
    • - Бейне ойында (ширекте) "Фора 1" форасын ескере отырып, бірінші команда жеңеді (ұтылмайды).
    • - Бейне ойында (ширекте) "Фора 2" форасын ескере отырып, екінші команда жеңеді (ұтылмайды).
    • - "Тотал көп (аз) тотал мәні" бейне ойынында (ширекте) командалар соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - "Тотал тотал мәнінен көп (аз)" бейне ойынында (ширекте) әр команда соққан голдардың жалпы санына қойылатын ставкалар.
    • - Бейне ойындардағы (ширектегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
    • - Ойында овертайм ойналатынына немесе ойналмайтынына қойылатын ставкалар.
  • 34.4. Кибербаскетболдағы нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде бейне ойындардың ресми сайттары негізге алынады.
  • 34.5. Трансляцияның үзілуі және техникалық немесе өзге де себептер бойынша туындаған графикалық кедергілер 1 (бір) коэффициенті бар ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 34.6. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда бейне ойын сәтсіз болып саналады және барлық ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі. Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен тоқтатылған және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған және аяқталған кибербаскетболдағы бейне ойын сәтсіз болып саналады. Ойын тоқтаған кезде белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын тоқтатылған және сәтсіз бейне ойындардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар 1 (бір) коэффициентпен есептеледі. Кибербаскетбол бойынша бейне ойын, егер ол толық ойналса, онда өтті деп саналады.
  • 34.7. Кибербаскетболда Линиядағы ұйымдастырушы тарапынан ұсынылатын басқа да мүмкін нәтижелерге арналған ставкалар қабылданады.

35. Кибербейсбол ставкалары.

  • 35.1. Кибербейсбол бойынша матчтарда ставкаларды есептеу кезінде матчтан кейінгі қосымша иннингте (иннингтерде) тіркелген нәтижелер де ескеріледі. Матчтар келесі форматтарда өткізіледі: чемпионаттың талаптарына байланысты 3, 7 немесе 9 допинг. Егер матч тең ойынмен аяқталса және қосымша иннинг (иннинг) ойнатылмаса, онда «Ж1» және «Ж2» ставкалары «1» (бір) коэффициентімен есептеуге жатады.
  • 35.2. Кибербейсбол матчтарының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Кибербейсболда Фора мен Тотал ұпай бойынша есептеледі.

    • - Матчта «Ж1» бірінші командасы жеңеді.
    • - Матчта «Ж2» екінші командасы жеңеді.
    • - «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында командалардың жинаған ұпайларының жалпы санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында әр команда тапқан ұпайлардың жалпы санына ставкалар.
  • 35.3. Кибербейсбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген чемпионаттардың ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 35.4. Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 35.5. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өткізілмеген деп есептеледі және барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 35.6. Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибербейсбол матчы сәтсіз болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибербейсбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
  • 35.7. Ставкалар Линия ұйымдастырушысы тарапынан ұсынылатын кибербейсбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

36. Киберфлорбол ставкалары.

  • 36.1. Киберфлорболда матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар 3x5 немесе 3x2 форматында өткізіледі (әрқайсысы 5 немесе 2 минутқа созылатын үш кезең). Қосымша уақытта және пенальти сериясында тіркелген нәтижелер негізгі уақытқа ұсынылған нәтижелерге ставкаларды есептеу кезінде ескерілмейді.
  • 36.2. Киберфлорболда матчтағы тақтада көрсетілген ағымдағы минут матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 15 минуттық (3х5) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутын көрсететін тақтадағы уақыт нақты 15 минут ішінде 60 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутын көрсететін таблодағы нақты 4-минутта 16-минут көрсетілуі мүмкін.
  • 36.3. Киберфлорбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Матчта (кезеңде) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) «Тең ойын» (Х) болады.
    • - Матчта (кезеңде) екінші «Ж2» командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «12» командаларының қайсыбірі жеңіске жетеді.
    • - Матчта (кезеңде) екінші команда Х2 ұтылмайды.
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (кезеңде) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) командалар соққан голдардың жалпы санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (кезеңінде) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Матчтағы (кезеңдегі) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 36.4. Киберфлорбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген чемпионаттардың ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 36.5. Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 36.6. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өткізілмеген деп есептеледі және барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 36.7. Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберфлорбол матчы өткізілмеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберфлорбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
  • 36.8. Ставкалар ұйымдастырушымен Линияда ұсынылатын киберфлорбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

37. Кибергандболға арналған ставкалар.

  • 37.1. Кибергандболда, егер ұйымдастырушысы Линияда өзгеше көрсетпесе, матчтардың нәтижелеріне арналған ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар өткізілетін чемпионаттың талаптарына байланысты 2х6 немесе 2х8 форматында (әрқайсысы 6 немесе 8 минутқа созылатын екі тайм) өткізіледі.
  • 37.2. Кибергандболда матчтағы таблода көрсетілген ағымдағы минута матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 12 минуттық (2х6) форматы таңдалса, онда ойынның ағымдағы минутасын көрсететін таблодағы уақыт нақты 12 минут ішінде 60 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның ағымдағы минутасын көрсететін таблодағы нақты 4-минутасында 20-шы минута көрсетілуі мүмкін.
  • 37.3. Кибергандбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - В матче (тайме) выиграет первая команда «П1».
    • - Матчта (таймда) «тең ойын» болады (Х).
    • - Матчта (таймда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) бірінші команда 1Х ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «12» командаларының кез келгені жеңеді.
    • - Матчта (таймда) екінші команда «Х2» ұтылмайды.
    • - Матчта (таймда) «Фора 1» есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) командалар соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) әр команда соққан голдардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Матчтағы (таймдағы) голдардың жалпы саны жұп (тақ) болады деген ставкалар.
  • 37.4. Кибергандбол матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген чемпионаттардың ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 37.5. Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 37.6. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өткізілмеген деп есептеледі және барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 37.7. Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибергандбол матчы өткізілмеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Кибергандбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
  • 37.8. Ставкалар ұйымдастырушымен Линияда ұсынылатын кибергандбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

38. Киберрегбиге арналған ставкалар.

  • 38.1. Киберрегбиде, егер ұйымдастырушысы Линияда өзгеше көрсетпесе, матчтардың нәтижелеріне ставкалар негізгі уақытқа қабылданады. Матчтар өткізілетін чемпионаттың талаптарына байланысты 2х10 немесе 2х5 форматында (әрқайсысы 10 немесе 5 минутқа созылатын екі тайм) өткізіледі.
  • 38.2. Киберрегбиде матчтағы таблода көрсетілген ағымдағы минутта матчтың нақты уақытынан өзгеше болуы мүмкін. Мысалы, егер матчтың 20 минуттық (2х10) форматы таңдалса, онда ойынның қазіргі минутын көрсететін таблодағы уақыт нақты 20 минут ішінде 80 минутқа жетеді. Яғни, мысалы, ойынның қазіргі минутын көрсететін таблодағы нақты 2-минутына 8-ші минутта көрсетілуі мүмкін.
  • 38.3. Киберрегби матчының нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Киберрегбиде Фора мен Тотал ұпаймен есептеледі (әрекеттің жалпы санына ұсынылатын тоталдарды қоспағанда).

    • - Матчта (таймда) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) «тең ойын» болады (Х).
    • - Матчта (таймда) «Ж2» екінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (таймда) «Фора 1» есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (таймда) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймда) командалар жинаған жалпы ұпай санына ставкалар.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» матчында (таймында) әр команда жинаған ұпайлардың жалпы санына ставкалар.
    • - Командалар матчта (таймда) жинаған ұпайлардың жалпы саны Жұп (Тақ) болады деген ставкалар.
  • 38.4. Киберрегби матчтарының нәтижелерін есептеу үшін кестеде келтірілген чемпионаттардың ресми сайттары негіз болып табылады.
  • 38.5. Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 38.6. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өткізілмеген деп есептеледі және барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 38.7. Техникалық немесе басқа себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған киберрегби матчы өткізілмеген болып саналады. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберрегби матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
  • 38.8. Ставкалар ұйымдастырушымен Линияда ұсынылатын киберрегби бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

39. Киберволейболға арналған ставкалар.

  • 39.1. Киберволейбол матчтарында 3-тен 5-ке дейін сеттер ойналады. Матчта үш сетте жеңіске жеткен команда жеңеді, ал сетте бірінші болып қарсыласынан кем дегенде 2 ұпай артықшылықпен 25 ұпайға жеткен команда (5-ші қорытынды сетте 15 ұпай) жеңіске жетеді. Сетте есеп 24:24 болғанда (5 ақырғы сетте ол 14:14), сет (5 финалдық сет) командалардың бірі қарсыласынан 2 ұпай артықшылығына жеткенге дейін ойнатылады.
  • 39.2. Киберволейбол бойынша матчтардың нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:

    Киберволейболда фора мен тотал ұпайлар бойынша есептеледі, Фора сеттерінің және Тотал сеттерінің нәтижелерін қоспағанда, олар саны бойынша есептеледі.

    • - Матчта (сетте) «Ж1» бірінші командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (сетте) екінші «Ж2» командасы жеңіске жетеді.
    • - Матчта (сетте) «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (сетте) «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Сеттер саны бойынша матчта «Фора 1» фора есебімен бірінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Сеттер саны бойынша матчта «Фора 2» фора есебімен екінші команда жеңіске жетеді (ұтылмайды).
    • - Матчта (сетте) командалар жинаған жалпы ұпай санына ставкалар «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» .
    • - Матчта (сетте) әр команда жинаған жалпы ұпай санына ставкалар «Тотал тотал мәнінен көп (аз)».
    • - Ставкалар: матчтағы (сеттегі) ұпайлардың жалпы саны жұп (тақ) болады.
    • - Нәтижелерге ставкалар сеттегі ұпайлардың артықшылығы бар жеңіс.

      Қай команда сетті жеңетінін және ұсынылған ұпайлардың қандай артықшылығымен жеңетінін (мысалы, 2-ші Команданың 4-6 ұпай артықшылығымен Жеңісі) болжау ұсынылады.

    • - Матчтың (сеттің) соңғы есебіне арналған ставкалар.

      Линияға енгізілген ықтимал нұсқалар бойынша матчтың (сеттің) соңғы нәтижесінде тіркелген нақты есебін таңдау ұсынылады.

  • 39.3. Киберволейбол бойынша матчтардың нәтижелерін есептеу кезінде кестеде келтірілген матчтардың ресми сайттары негізге алынады.
  • 39.4. Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 39.5. Қандай да бір себеппен тіркелген техникалық жеңіс (жеңіліс) ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды. Бұл жағдайда матч өткізілмеген деп есептеледі және барлық ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі.
  • 39.6. Техникалық немесе қандай да бір өзге себеппен үзілген және 24 сағат ішінде жалғастырылмаған немесе аяқталмаған киберволейбол бойынша матч өткізілмеген деп есептеледі. Матч тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған матчтардың нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентімен есептеледі. Киберволейбол матчы, егер ол толық ойналса, өтті деп саналады.
  • 39.7. Ставкалар ұйымдастырушымен Линияда ұсынылатын киберволейбол бойынша матчтарда басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

40. Кибер UFC арналған ставкалар.

  • 40.1. Кибер UFC жекпе-жектері 3-тен 5 раундқа дейінгі форматта өткізіледі. Жекпе-жек, сондай-ақ бірінші раунд бірінші раундтың басталуын білдіретін гонг дыбыстық сигналынан кейін басталды деп саналады. Жекпе-жектер алдын-ала жарияланған барлық раундтардың соңына дейін болуы мүмкін, бірақ жекпе-жекте жеңу әдісіне байланысты ертерек аяқталуы мүмкін.
  • 40.2. Кибер UFC жекпе-жектерінде жеңіске жету әдістері:
    • 1. Ұпай бойынша жеңіс барлық раундтар өткізіліп, жеңісті төрешілер ұпайларды есептеу арқылы анықтайды.
    • 2. Жеңіс нокаутпен жекпе-жекте нокаут тіркелген кезде және жекпе-жек мерзімінен бұрын аяқталады.
    • 3. Техникалық нокаутпен жеңіс жекпе-жекте техникалық нокаут тіркелген кезде және жекпе-жек мерзімінен бұрын аяқталады.
    • 4. Техникалық шешім бойынша Жеңіс күрескер жарақат алған кезде, оған байланысты медицина қызметкері жекпе-жекті жалғастыруға рұқсат етпейді немесе жеңімпазды төреші анықтайтын басқа жағдайлар.
    • 5. Күрескерді дисквалификациялау немесе жекпе-жектен бас тарту күрескер қандай да бір себептермен дисквалификацияланған кезде немесе жекпе-жекті жалғастырудан бас тартқан кезде.
  • 40.3. Ұпай бойынша Жеңістен басқа, барлық басқа әдістермен болған жеңістер мерзімінен бұрын жеңіс болып саналады.
  • 40.4. Кибер UFC жекпе-жектерінде алдыңғы раундтың басталуы үшін дыбыстық сигналдан келесі раундтың басталуына арналған дыбыстық сигналға дейін, басқаша айтқанда бір гонгтан келесі гонгқа дейін болған раундтар өтті деп саналады.
  • 40.5. Егер келесі раунд басталғаннан кейін (дыбыстық сигналдан кейін) күрескер қандай да бір себептермен жекпе-жекті жалғастырмаса, онда жекпе-жек алдыңғы раундта аяқталды деп саналады.
  • 40.6. Кибер UFC жекпе-жектерінің нәтижелеріне ұсынылатын ставкалар:
    • - Жекпе-жекте (раундта) бірінші «Ж1» күресші жеңіске жетеді.
    • - Жекпе-жекте (раундта) екінші «Ж2» күресшісі жеңіске жетеді.
    • - «Тотал тотал мәнінен көп (аз)» жекпе-жегіндегі раундтардың жалпы санына арналған ставкалар.
    • - Күресшінің Жеңіс әдісіне арналған ставкалар.
    • - Ставкалар: жекпе-жекте (раундта) мерзімінен бұрын жеңіс тіркелетін болады (болмайды).
  • 40.7. Кибер UFC жекпе-жектің нәтижелерін есептеу кезінде кестеде келтірілген өткізілетін жекпе-жектердің ресми сайттары негіз болады.
  • 40.8. Графикалық кедергілер «1» (бір) коэффициентімен ставкаларды есептеу үшін негіз болып табылмайды.
  • 40.9. Қандай да бір себептермен үзілген және 24 сағат ішінде жалғаспаған немесе аяқталмаған кибер UFC жекпе-жектер өткізілмеген болып саналады. Жекпе-жек тоқтаған сәтте белгілі болатын және оның түпкілікті нәтижесіне тәуелді болмайтын үзілген және өтпей қалған жекпе-жектердің нәтижелері есептеуге жатады, ал қалған ставкалар «1» (бір) коэффициентпен есептеледі.
  • 40.10. Ставкалар ұйымдастырушы Линияда ұсынатын кибер UFC жекпе-жектерінде басқа да ықтимал нәтижелерге қабылданады.

41. Басқа да тігулер.

Ережерлер шартына сәйкес, Компания бұл ережелерде көрсетілмеген оқиғаларға да тігуді ұсына алады. Бұл жағдайда әр оқиғаның ерекшелігін ескере отырып, Компания желіде оқиғаның (оқиғалардың) нәтижелерін ұсынады.

Қосымша №2

«Бонами» жауапкершілігі шектеулі серіктестігінің букмекерлік кеңсесінің жұмыс істеу, ставка қабылдау және өткізілетін ставкаларды қабылдау ережелері

Дереккөздер бәс тігушілер ставкалар қойған матчтың нәтижесін анықтау (матчтардың статистикалық көрсеткіштері)

Футбол матчтарының статистикалық көрсеткіштерінің нәтижелерін келесі ғаламтор-сайттарындағы ақпараттардан көре аласыздар:

ФУТБОЛ

ХОККЕЙ

ФУТЗАЛ