И ПРОВОДИМЫХ ПАРИ ТОВАРИЩЕСТВА С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ «БОНАМИ»

Утверждены
приказом товарищества с ограниченной ответственностью
«Бонами» от 31.05.2022 № 4

1. Информация о Букмекерской конторе и организаторе игорного бизнеса

  • 1.1. Наименование Букмекерской конторы товарищество с ограниченной ответственностью «Бонами» или ТОО «Бонами».
  • 1.2. Информация об организаторе игорного бизнеса:
    • 1.2.1. наименование - товарищество с ограниченной ответственностью «Бонами» или ТОО «Бонами»;
    • 1.2.3. место нахождения - Республика Казахстан, Акмолинская область, Бурабайский район, Щучинская г.а., г. Щучинск, улица Санаторий Светлый, д. 22Г;
    • 1.2.4. банковские реквизиты АО «Евразийский банк», БИН банка 950240000112, ИИК KZ5794806KZT22037071;
    • 1.2.5. БИН 210140004861;
    • 1.2.6. интернет-ресурс - WWW.PIN-UP.KZ .
  • 1.3. Информация о лицензии ТОО «Бонами»:
    • 1.3.1. лицензия на осуществление деятельности букмекерской конторы № 21031283 от 08.11.2021, выданная РГУ «Комитет индустрии туризма Министерства культуры и спорта Республики Казахстан»;
    • 1.3.2. срок действия лицензии - до 08.11.2031.

2. Основные термины и определения, непосредственно используемые в пари

  • Азартная игра - основанное на риске соглашение, предполагающее выигрыш, заключенное Участниками с Букмекерской конторой на исход события.
  • Аппаратно-программный комплекс - совокупность программных и технических средств, обеспечивающих информационные процессы.
  • Арбитражные ситуации - возможность Участнику сделать ставки на все возможные результаты события в одной или в разных букмекерских конторах и получить прибыль независимо от исхода события.
  • Бонус - предоставляемая Участнику в качестве поощрения выгода в любой форме: премиальная денежная сумма (надбавка в сумме выигрыша) или увеличение коэффициента на основании акций, проводимых Букмекерской конторой.
  • Букмекерская контора - организатор игорного бизнеса, заключающий пари с Участниками. Букмекерская контора действует на основании лицензии на осуществление деятельности букмекерской конторы № 21031283 от 08.11.2021, выданной РГУ «Комитет индустрии туризма Министерства культуры и спорта Республики Казахстан» и действующей до 08.11.2031. Юридический адрес букмекерской конторы: Республика Казахстан, Акмолинская область, Бурабайский район, г. Щучинск, улица Санаторий Светлый, д. 22 Г, БИН 210140004861, товарный знак «PIN-UP», в том числе «PIN-UP.KZ».
  • Выигрыш - имущественная выгода, подлежащая обязательной выплате Участнику при наступлении результата пари, предусмотренного Правилами.
  • Группа Участников - два и более Участников, которые сделали ставки на один и тот же исход либо на фактически одинаковую комбинацию исходов.
  • Игровые операции - действия Участника, направленные на заключение пари с букмекерской конторой. К игровым операциям относятся: внесение либо изменение информации о личности Участника, внесение денежных средств, совершение ставок, совершение запросов на выплату выигрыша и иные операции, совершаемые Участником в связи с его участием в пари.
  • Идентификация - совокупность мероприятий по установлению сведений об Участнике, по подтверждению достоверности этих сведений с использованием документов, удостоверяющих личность, и другой информации.
  • Исход - результат события (событий), на которое(ые) делалась ставка.
  • Коэффициент выигрыша - предлагаемые букмекерской конторой числа (котировки) на различные Исходы, рассчитанные Аппаратно-программным комплексом, и только на события, в зависимости от которых после определения состоявшегося Исхода события определяется сумма выигрыша Участника. При наступлении предугаданного исхода пари, произведение данного числа на сумму ставки равно сумме выигрыша.
  • Лайв (live), пари лайв - пари, заключенное Букмекерской конторой с Участником, на событие, происходящее в момент приема ставки, до наступления исхода.
  • Линия - перечень событий, относительно которых на момент заключения пари неизвестно, наступят они или нет; возможные исходы этих событий; коэффициенты для расчета суммы выигрышей на возможные исходы этих событий; дата и время событий и определенный датой и временем момент завершения приема пари на исходы указанных событий .
  • Лицо, ограниченное в участии в азартных играх и/или пари - физическое лицо, которое вследствие злоупотребления азартными играми и/или пари ограничено судом Республики Казахстан в дееспособности, а также физическое лицо, ограничившее себя от участия в азартных играх и/или пари в соответствии с законодательством Республики Казахстан.
  • Логин - уникальный идентификатор Участника для доступа к счету, присваиваемый Участнику при Регистрации и используемый букмекерской конторой для идентификации Участника.
  • Мультиаккаунтинг - регистрация Участником более, чем одного счета в Букмекерской конторе, как на свои, так и на поддельные или чужие персональные данные.
  • Оборудование для организации и проведения пари - устройства, используемые для организации и проведения пари, позволяющие Участникам наблюдать за развитием и исходом события, на результат которого ими были заключены пари.
  • Основное время матча - продолжительность матча в соответствии с Правилами проведения соревнования по данному виду спорта, включающее добавленное арбитром время. Основное время матча не включает дополнительное время, овертаймы, серии пенальти, буллитов и т.п.
  • Отмена ставки - событие (несостоявшееся пари), по которому расчет и выплата выигрыша не производятся. В случае отмены ставки соглашение о пари между Участником и букмекерской конторой считается незаключенным и по такой ставке производится возврат денежных средств .
  • Пари - основанное на риске соглашение, заключенное Участником с Букмекерской конторой, на исход события, предполагающий выигрыш, в котором они не принимают участия. Букмекерская контора вправе самостоятельно определять событие, на исход которого заключается пари. Пари подлежит заключению на условиях, заранее предлагаемых Букмекерской конторой.
  • Пароль - набор знаков (цифр, букв, символов), получаемый посредством смс-сообщения или придуманный Участником и используемый в совокупности с Логином для доступа к счету от своего имени и совершения игровых операций.
  • Персональные данные - сведения, относящиеся к определенному или определяемому на их основании субъекту персональных данных, зафиксированные на электронном, бумажном и (или) ином материальном носителе. Персональные данные включают, но не ограничиваются: фамилия, имя, отчество (при наличии); возраст; год, месяц, дата и место рождения; пол; гражданство; сведения об адресе проживания; данные документа, удостоверяющего личность (вид, серия, номер документа, орган, выдавший документ, дата выдачи документа, индивидуальный идентификационный номер (для граждан Республики Казахстан и лиц, имеющих вид на жительство Республики Казахстан), фото-, видео-изображение и иные данные); контактная информация (e-mail, телефонный/мобильный номер и т.п.); дата приема ставки; размер ставки; наименование официального спортивного соревнования и дата его проведения; размер выигрыша; дата выплаты выигрыша и любая иная информация, относящаяся к личности Участника, предоставляемая им Букмекерской конторе и позволяющая идентифицировать личность Участника.
  • Платежная система - организация, обеспечивающая проведение расчетов, осуществление платежей и/или денежных переводов между Сторонами. Платежная система является независимой от Букмекерской конторы организацией (юридическим лицом, созданным в соответствии с законодательством Республики Казахстан либо иного государства), оказывающей услуги Сторонам на основании соответствующих договоров.
  • Пополнение - внесение денежных средств на счет без определения условий пари (которые могут быть определены в последующем) при помощи Средства электронного платежа.
  • Правила - установленные Букмекерской конторой и одинаковые для всех Участников настоящие правила работы Букмекерской конторы, приема ставок и проводимых пари, размещаемые Букмекерской конторой на Сайте (в действующей на момент заключения пари с Участником редакции).
  • Регистрация - процесс предоставления Участником Букмекерской конторе его Персональных данных через Сайт для его регистрации посредством Аппаратно-программного комплекса и открытия Счета для получения доступа к приему Ставок.
  • Результат ставки - выигрыш/проигрыш/отмена ставки, который определяется спортивным исходом события (матча) в соответствии с Правилами приема ставок на данный вид спорта.
  • Сайт - интернет-сайт и программное обеспечение Букмекерской конторы, позволяющие Участнику знакомиться с линией Букмекерской конторы и заключать пари через сеть Интернет. Доменное имя Сайта - WWW.PIN-UP.KZ . Правила распространяют свое действие и на мобильную версию Сайта, а также на мобильные приложения.
  • Cвязанные лица - близкие родственники Участника (родители, дети, усыновители/удочерители, усыновленные/удочеренные, полнородные/неполнородные братья и сестры, дедушка, бабушка, внуки), супруг (супруга), близкие родственники супруга (супруги), а также физические лица, состоящие с Участником в партнерских либо приятельских (дружеских) отношениях, либо иные лица, которые в силу определенных причин (обстоятельств) способны оказывать влияние на действия Участника и/или принятие им решения или наоборот, на действия и/или принятие решения которых Участник способен оказать влияние.
  • Cобытие - предстоящее реальное событие (факт, действие или эпизод) с заранее неизвестным результатом, проходящее в рамках спортивных соревнований, проводимых как в Республике Казахстан, так и за ее пределами аккредитованными спортивными федерациями или под эгидой международных спортивных организаций (федераций или комитетов), предлагаемое букмекерской конторой для заключения пари.
  • Cредство электронного платежа - дебетовая/кредитная платежная карта, электронный кошелек или иной электронный носитель, содержащий информацию, которая позволяет отправителю денег, имеющему полномочие совершать платеж и/или перевод денег, инициировать осуществление платежа и/или перевода денег, а также осуществлять иные операции, предусмотренные договором между ним и эмитентом средства электронного платежа.
  • Ставка - сумма денег, передаваемых Участником Букмекерской конторе и являющихся основным условием участия в пари в соответствии с Правилами. Ставка может быть использована для участия в одном/нескольких пари или в игровой сессии.
  • Стороны - совместно Букмекерская контора и Участник.
  • Счет - раздел Сайта, который отображает единственный личный счет Участника, открываемый букмекерской конторой для учета поступающих от Участника денежных средств, осуществления игровых операций и иных операций, необходимых для участия в пари и выплате выигрыша.
  • Талон - документ, подтверждающий заключение пари между организатором азартной игры и Участником, содержащий следующие условия заключенного пари: вид пари; перечень событий, на исход которых заключается пари; размер ставки; коэффициент выигрыша; ориентировочные дата и время начала события; дата и время принятия ставки. В талоне также может указываться дополнительная информация, связанная с заключенным пари, в том числе, название линии и ставка по данной линии. Дата и время начала события, указанные в талоне, носят информативный характер. При заключении пари документ, подтверждающий заключение пари между организатором азартной игры и Участником азартной игры, может именоваться талоном или иметь другое название.
  • Уполномоченный орган - государственный орган, определяемый Правительством Республики Казахстан, осуществляющий реализацию государственной политики и контроль в сфере игорного бизнеса.
  • Участник - участник пари (пользователь Сайта), выразивший свое согласие с условиями Правил и имеющее намерение заключить пари.
  • Электронная касса Букмекерской конторы - информационная система, посредством которой осуществляется прием (учет) ставок и производятся выплаты выигрышей с использованием информационно-коммуникационных сетей.

3. Общие условия

  • 3.1. Правила работы букмекерской конторы, Правила приема ставок и проводимых пари товарищества с ограниченной ответственностью «Бонами» (далее «Правила») разработаны в соответствии с Законом Республики Казахстан от 12 января 2007 года № 219-III «Об игорном бизнесе» и являются обязательными для исполнения букмекерской конторой товарищества с ограниченной ответственностью «Бонами» (далее ТОО «Бонами» или «Букмекерская контора») и Участниками.
  • 3.2. Букмекерская контора вправе вносить изменения и/или дополнения в Правила в любое время. Правила и изменения к ним вступают в силу с даты публикации на Сайте и регламентируют все ставки, пари и действия, сделанных с указанной даты. Условия ранее сделанных ставок остаются неизменными.
  • 3.3. Любая ставка является безусловным подтверждением того, что Участник ознакомлен с текстом Правил в действительной редакции и принимает их в полном объеме. Дальнейшее совершение Участником ставок на Сайте после даты вступления в силу измененных Правил будет считаться согласием Участника с изменением Правил, независимо от того, ознакомился он с ними или нет.
  • 3.4. Участник, принимая Правила путем регистрации на Сайте, соглашается с тем, что условия, указанные в пунктах 4.1, 4.3, 5.2, 5.3, 5.11, 5.14, 6.7, 6.11, 6.16, 7.6, 7.24, 7.33, 7.37, 11.16, 11.17, 11.18, 11.19, 12.26, 13.5, 14.1.4 Правил, являются существенными условиями пари при заключении их Участником на основании Правил и нарушение любого или нескольких из них влечет за собой последствия, согласованные Участником и Букмекерской конторой. Иные условия также могут признаваться существенными, если в тексте Правил прямо на это указано.
  • 3.5. Текст Правил в действительной редакции размещен на Сайте. О принятии новой редакции Правил Участники могут узнать на Сайте.
  • 3.6. При приеме ставок и выплате выигрышей Букмекерская контора соблюдает требования законодательства Республики Казахстан о противодействии легализации (отмыванию) доходов, полученных преступным путем, и финансированию терроризма, в том числе все требования и обязательства, предусмотренные Законом Республики Казахстан от 28 августа 2009 года № 191-IV «О противодействии легализации (отмыванию) доходов, полученных преступным путем, и финансированию терроризма» и иных нормативно-правовых актов Республики Казахстан.
  • 3.7. Для соблюдения норм и требований Закона Республики Казахстан от 21 мая 2013 года № 94-V «О персональных данных и их защите» Букмекерская контора требует от Участника пари предоставления согласия на сбор, обработку персональных данных письменно или в форме электронного документа либо иным способом с применением элементов защитных действий, не противоречащих законодательству Республики Казахстан. Букмекерская контора обеспечивает конфиденциальность полученных персональных данных Участника пари путем соблюдения применимых требований и не допускает их распространения без согласия Участника или его законного представителя либо наличия иного законного основания.
  • 3.8. Букмекерская контора, выступая налоговым агентом, при выплате выигрыша Участнику осуществляет исчисление, удержание и уплату в бюджет суммы индивидуального подоходного налога с выигрыша Участника по действующей налоговой ставке в соответствии с налоговым законодательством Республики Казахстан. По своему усмотрению Букмекерская контора вправе, но не обязана компенсировать Участнику сумму денежных средств, равную сумме индивидуального подоходного налога Участника, уплаченной в бюджет Республики Казахстан, в отношении отдельного выигрыша Участника.
  • 3.9. При обнаружении несоответствий между версиями Правил на разных языках преимущественную силу будет иметь версия Правил на русском языке.

4. Условия участия в пари. Ограничения при заключении пари

  • 4.1. Заключая пари (совершая ставку), Участник подтверждает, что он:
    • 4.1.1. является гражданином Республики Казахстан, достигшим 21-летнего возраста, или иностранным гражданином, достигшим 21-летнего возраста и обладающим правом на участие в пари в соответствии с законодательством страны, резидентом которой он является или в которой он находится;
    • 4.1.2. является полностью право- и дееспособным;
    • 4.1.3. использует принадлежащий ему лично счет;
    • 4.1.4. не знает исхода события, на которое заключается пари (совершается ставка);
    • 4.1.5. не является лицом, ограниченным в участии в азартных играх и/или пари;
    • 4.1.6. не является иностранным публичным должностным лицом, лицом, выполняющим какую-либо публичную функцию для иностранного государства, должностным лицом публичных международных организаций, лицом, занимающим руководящую должность в организациях, созданных странами на основе соглашений, которые имеют статус международных договоров, а также членом семьи или близким родственником вышеуказанных лиц;
    • 4.1.7. не является Участником событий, на которые делаются ставки (спортсмен, тренер, судья, владелец или функционер клубов и иное лицо, имеющее возможность повлиять на исход события), или лицом, действующим по его поручению;
    • 4.1.8. не является лицом, представляющим интересы других букмекерских контор;
    • 4.1.9 не является лицом, чье участие в пари запрещено действующим законодательством Республики Казахстан или законодательством страны, резидентом которой он является или в которой он находится.
  • 4.2. Участник осознает, что заключение пари может осуществляться при соблюдении определенных юридических ограничений, а также быть незаконным в юрисдикции страны, в которой он находится. Такие ограничения или запрещения могут быть применимыми, даже если Букмекерская контора получила соответствующие разрешения (лицензии) на организацию и проведение пари.
  • 4.3. Участник понимает и согласен с тем, что, если в юрисдикции страны, в которой он находится, заключение пари запрещено, или разрешено при выполнении определенных условий, которые не могут быть исполнены, то вся ответственность за любой ущерб, явившийся результатом нарушения такого запрета или неисполнения соответствующих требований, лежит исключительно на Участнике.
  • 4.4. Участник также понимает, что Букмекерская контора не имеет никаких дополнительных обязательств об информировании, предупреждении и /или обучении Участника, за исключением информации, содержащейся в настоящей статье Правил. В частности, Букмекерская контора не несет ответственности за любой ущерб для Участника, возникший в результате игнорирования последним соответствующих запрещений в его родной стране, вне зависимости от способа его возникновения.
  • 4.5. Участие в пари осуществляется Участником с использованием собственного оборудования или оборудования Букмекерской конторы, обеспечивающего возможность установления связи и передачи информации к оборудованию и Аппаратно-программному обеспечению Букмекерской конторы.
  • 4.6. Участник подтверждает и гарантирует, что используемое им собственное оборудование и средства связи, в том числе используемые Участником услуги предприятия (организации, оператора) связи, являются достаточными и исправными, и по своим техническим характеристикам позволяют Участнику в полном объеме следовать условиям Правил.
  • 4.7. Данные о совершенных Участником игровых операциях учитываются и обрабатываются электронным оборудованием Букмекерской конторы в соответствии с указаниями Участника, данными им на определенных Правилами условиях.
  • 4.8. Совершение ставки означает согласие Участника в том числе с установленными ограничениями в отношении минимального/максимального размера ставки и максимального размера выигрыша, опубликованных Букмекерской конторой.

5. Регистрация Участника

  • 5.1. До принятия ставки Букмекерская контора обязана произвести регистрацию Участника посредством Аппаратно-программного обеспечения с внесением данных, позволяющих установить личность Участника.
  • 5.2. Перед осуществлением регистрации Участник подтверждает, что в соответствии с Законом Республики Казахстан от 21 мая 2013 года № 94-V «О персональных данных и их защите» и иными нормативными правовыми актами Республики Казахстан он даёт безусловное согласие (письменное или в форме электронного документа) на:
    • 5.2.1. сбор, обработку и защиту его персональных данных (фамилии, имени, отчества, даты рождения, места рождения, гражданства, реквизитов документа, удостоверяющего личность (вид, серия, номер, дата выдачи, наименование органа, выдавшего документ), адреса в Республике Казахстан, ИИН, номера мобильного телефона, адреса электронной почты) Букмекерской конторе, а также на их последующую передачу (включая трансграничную) в электронном виде для сбора, обработки и защиты его персональных данных не противоречащими законодательству Республики Казахстан способами;
    • 5.2.2. на участие в проведении процедуре установления личности идентификации Букмекерской конторой согласно статье 6 Правил;
    • 5.2.3. на предоставление документов, подтверждающих достоверность Персональных данных, в том числе по требованию Букмекерской компании заполнить и предоставить анкету «Знай своего Участника»;
    • 5.2.4. получение рекламного материала (новости, бонусы и акции, обзоры спортивных событий, прогнозы и прочую информацию) от Букмекерской конторы на свой электронный почтовый ящик (e-mail). Участник имеет возможность отказаться от получения рекламного материала, пройдя по соответствующей ссылке в тексте письма рассылки.
  • 5.3. Участник подтверждает достоверность и актуальность предоставленных им при регистрации/идентификации персональных данных и обязуется сообщать Букмекерской конторе об их изменениях перед тем, как сделать ставку.
  • 5.4. Участник несет ответственность за достоверность информации, предоставленной при регистрации и идентификации, а также за актуальность такой информации.
  • 5.5. Регистрация осуществляется самим Участником на Сайте.
  • 5.6. В момент регистрации на Сайте действуют следующие условия: только один счет для одного Участника, одного адреса, электронного адреса, средства электронного платежа или IP-адреса. Запрещено использование разными Участниками одного и того же средства электронного платежа). Букмекерская контора не рекомендует двум и более Участникам (особенно родственникам или однофамильцам) совершать ставки с одного IP-адреса (с одного компьютера или из одной локальной сети) во избежание подозрения в сговоре (мошенничестве). В таких случаях Участникам необходимо согласовать возможность совершения ставок с одного IP-адреса (с одного компьютера или из одной локальной сети) с Букмекерской конторой с объяснением причин. Букмекерская контора вправе заблокировать счет каждого из таких Участников и попросить его выслать документы, удостоверяющие личность, или провести процедуру подтверждения личности Участника иным способом по усмотрению Букмекерской конторы.
  • 5.7. Для завершения регистрации Участник обязуется заполнить данные документа, удостоверяющего его личность, и предоставить оригинал данного документа путем приложения его сканированной копии при заполнении данных, либо путем предъявления сотруднику Букмекерской компании. Данные, предоставленные Участником при регистрации, признаются данными, предоставленными для идентификации.
  • 5.8. После прохождения регистрации Участнику предоставляется доступ к его Счету.
  • 5.9. Счет подлежит открытию, обслуживанию и управлению с использованием электронного оборудования букмекерской конторы в соответствии с указаниями Участника и Правилами.
  • 5.10. Если такой вид деятельности в сфере игорного бизнеса как букмекерская контора запрещен в стране, в которой находится Участник, то ему не разрешено открывать Счет на Сайте и использовать его для совершения ставок. Если станет известно, что по ошибке было разрешено открыть Счет Участнику из вышеупомянутой страны, то Букмекерская контора вправе закрыть его немедленно и признать недействительными все совершенные ставки.
  • 5.11. Действия Участника на Сайте, совершённые с использованием его логина и пароля, считаются совершёнными им самим. Участник несёт персональную ответственность за сохранность данных, используемых для входа в Счёт, в целях исключения возможности использования их третьими лицами. Участник несет всю полноту ответственности за сохранение его логина и пароля в тайне. Участнику запрещается сообщать его логин и пароль третьим лицам, в том числе родственникам, знакомым, запрещается проходить повторную регистрацию в качестве нового Участника, в том числе с указанием других регистрационных данных (с новым именем, новой картой, новым документом, удостоверяющим личность и т.д.) без письменного согласования с Букмекерской конторой; запрещается разрешать третьим лицам использовать личный кабинет Участника, совершать в нем любые операции (делать ставки, получать выигрыши, участвовать в пари и т.д.). Условия, установленные пунктом, признаются существенными по тексту Правил.
  • 5.12. Как только Участнику станет известно (или у него возникнет подозрение) об утере им логина/пароля к счету, ему следует немедленно известить об этом Букмекерскую контору. Утеря логина/пароля к счету не может служить поводом для отмены ставок или отмены запроса на выплату выигрыша.
  • 5.13. Завершение Участником Регистрации означает полный и безоговорочный акцепт (принятие) Правил Участником.

6. Порядок установления личности Участника пари

6.1. Участник обязан предоставить возможность идентифицировать (установить) его личность путем проведения процедуры верификации.

6.2. Букмекерская контора имеет право проводить идентификацию Участника по своему усмотрению до принятия ставки и/или после направления Участником запроса на выплату выигрыша. Цель идентификации - установление принадлежности ставок и/или Счета определенному Участнику.

6.3. В целях проведения идентификации Букмекерская контора вправе запрашивать от Участника любые данные (например, документы, удостоверяющие личность, справки, квитанции, фотоматериалы и прочее), подтверждающие совершение им любых операций в процессе заключения пари.

6.4. Сроки идентификации Участника устанавливаются Букмекерской конторой в индивидуальном порядке для каждого Участника. Процедура верификации с момента подачи всех документов может занять до 60 (шестидесяти) рабочих дней.

6.5. На период проведения процедуры идентификации осуществляется приостановка совершения запросов на выплату игровых операций в личном кабинете Участника. Букмекерская контора уведомляет, а Участник считается надлежаще уведомленным о возможном увеличении срока выплат выигрышей Участника на срок прохождения им соответствующей верификации.

6.6. Букмекерская контора самостоятельно определяет формат прохождения Участников верификации: видеозвонок и/или запрос/проверка документов.

6.7. Участник подтверждает полное ознакомление и принятие условий прохождения верификации, а также дает свое согласие на проведение верификации посредством видеозвонка с сотрудником Букмекерской конторы, либо любым иным способом неограниченное количество раз в период 60 (шестидесяти) рабочих дней с момента начала соответствующей процедуры верификации.

6.8. Моментом начала верификации признается момент направления уполномоченным представителем Букмекерской конторы запроса на ее проведение либо момент проведения первого видеозвонка.

6.9. Во время проведения верификации посредством видеозвонка не допускается использовать сторонние электронные устройства, помимо тех, с помощью которых проводится видеоконференция, проходить видеоконференцию с участием третьих лиц, допускать нахождение любых третьих лиц в помещении, где проводится видеоконференция.

6.10. Букмекерская контора вправе:

  • 6.10.1. запросить у Участника документы, идентифицирующие личность (например, фото паспорта Участника с выполнением специального условия, например фотография Участника с его паспортом в развернутом виде и др. подобные условия), а также справки, квитанции, фото-материалы и прочее), подтверждающие совершение им игровых операций, в виде, позволяющем Букмекерской конторе успешно считать запрошенную у Участника информацию, с целью удостоверения личности Участника и исключения действия третьих лиц в нарушении Правил. Если по каким-то причинам Участник не может предоставить запрошенные документы в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты запроса, Букмекерская контора вправе не производить вывод выигрыша до момента предоставления Участником указанной информации и/или
  • 6.10.2. запросить у Участника индивидуальный идентификационный номер (ИИН) Республики Казахстан, и/или цифровую копию свидетельства о постановке на учет в налоговом органе и/или другие документы, подтверждающие налоговое резидентство Участника, а Участник обязуется предоставить данную информацию Букмекерской конторе, что признается существенным условием Правил. Если по каким-то причинам Участник не может предоставить запрошенные документы в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты запроса, Букмекерская контора вправе не производить вывод выигрыша до момента предоставления Участником указанной информации и/или
  • 6.10.3. запросить у Участника иную информацию, в том числе о сделках Участника для подтверждения реального существования Участника и исключения действий третьих лиц в нарушении Правил. Если по каким-то причинам Участник не может предоставить запрошенную информацию в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты запроса, Букмекерская контора вправе не производить вывод выигрыша до момента предоставления Участником указанной информации и/или
  • 6.10.4. отвечать на вопросы уполномоченного представителя Букмекерской конторы для успешного завершения процедуры верификации.
6.11.Любые сомнения Букмекерской конторы по вопросу нарушения Участником Правил считаются подтвержденными в случае отказа и/или уклонения Участника от прохождения верификации, являющегося существенным нарушением Правил. При этом под отказом и/или уклонением понимаются любые письменные и/или зафиксированные Букмекерской конторой устные сообщения Участника и/или сообщения в сети Интернет о нежелании Участника предоставлять запрошенные Букмекерской конторой документы, предоставление подложных, недостоверных документов в ходе прохождения процедуры верификации, а также иные недобросовестные действия Участника, направленные на уклонение от надлежащего Исполнения Правил. Отказом и/или уклонением от видеоконференции с Букмекерской конторой по инициативе (волеизъявлению) Участника считаются, но не ограничиваются, любые манипуляции в целях намеренного прерывания видеоконференции, имитация нарушения средств связи и иные умышленные действия/бездействия, направленные на не прохождение видеоконференции. Отказ и/или уклонение от прохождения верификации является грубым нарушением правил сайта и влечет за собой применение в отношении клиента пунктов 20.1 и 20.2 настоящих правил.

6.12.Букмекерская контора обязуется оказывать Участникам необходимую информационную поддержку в процессе прохождения Участником верификации.

6.13.Проведение верификации — это право, а не обязанность Букмекерской конторы. Отказ Участника от прохождения верификации понимается как безусловное признание Участника в нарушении одного или нескольких существенных условий Правил.

6.14. В результате проведенной верификации Букмекерская контора вправе принять решение о признании недействительными всех пари Участника и отказать в выводе денежных средств, если информация, предоставленная Участником, дает основания полагать, что его учетной записью пользовалось третье лицо (не Участник) или же действия, совершенные с помощью его учетной записи, совершались под руководством или указаниями третьего лица (не Участник), либо в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты запроса не предоставляет запрошенные документы или информацию.

6.15.Решение, вынесенное Букмекерской конторой в рамках прохождения или непрохождения верификации посредством видеозвонка, могут быть обжаловано Участником в порядке, предусмотренном Правилами.

6.16.Все телефонные разговоры со службой поддержки Букмекерской конторы могут быть записаны, с обеспечением конфиденциальности Участника. Принятием Правил Участник предоставляет свое безусловное согласие на запись телефонных переговоров с Участником со стороны службы поддержки Букмекерской конторы. Букмекерская контора вправе хранить информацию, полученную в результате проведения таких разговоров, в течение установленного законодательством Республики Казахстан срока. Отказ от записи телефонных переговоров Участника со службой поддержки Букмекерской конторы признается существенным нарушением Правил со стороны Участника.

7. Правила приема ставок

7.1. Букмекерская контора посредством Аппаратно-программного обеспечения и оборудования для организации и проведения пари осуществляет и обеспечивает прием, единый учет общей суммы сделанных ставок, обработку ставок Участников и выплаты выигрыша до принятия ставки, в том числе по игровой сессии.

7.2. Игровой сессией является порядок взаимодействия Сторон, включающий в себя следующие этапы:

  • 7.2.1. принятие ставок в рамках игровой сессии;
  • 7.2.2.прием и учет общей суммы ставок на предлагаемые события;
  • 7.2.3.выявление (фиксация) общей суммы выигрыша по итогам игровой сессии;
  • 7.2.4.Букмекерская контора определяет моментом выявления (фиксации) выигрыша момент, соответствующий моменту запроса Участника пари на получение выигрыша в размере данного выигрыша.
7.3. Если Участник не запрашивает выплату выигрыша после окончания события, на которое была осуществлена ставка, игровая сессия не считается оконченной и продолжается до запроса Участником выплаты выигрыша. При этом в Аппаратно-программном обеспечении производится только учет общей суммы сделанных ставок.

7.4. Пари заключаются на основании линии списка предстоящих событий с предложенными Букмекерской конторой коэффициентами (котировками) выигрыша на исходы предлагаемых для пари событий.

7.5. При заключении пари Участник самостоятельно выбирает событие, опубликованное на Сайте в соответствующей линии, вид пари, события, предполагаемый исход событий, размер ставки.

7.6. Пари считаются заключенными, если они совершены Участником до указанного Букмекерской конторой предельного срока размещения ставок, за исключением пари лайв. Пари считаются недействительными, если они в любом случае заключены после фактического начала событий, что в результате влечет за собой выплату Участнику в порядке, установленном пунктом 20.1 Правил, исключением является заключение Участником и Букмекерской конторой пари лайв в порядке, установленном настоящими Правилами.

7.7. После заключения соответствующего пари Участник не может отказаться от участия в пари либо требовать изменения его условий, установленных на момент заключения пари. Данное правило не относится к изменению пари через специальную опцию, размещенную на соответствующих страницах Сайта «Чек редакт» (название на английском языке Check reduct), которая может предлагаться Букмекерской конторой на Сайте, но исключительно по вариантам заключения пари, доступным Участнику для выбора через указанную опцию.

7.8. Ставки подлежат принятию на основании коэффициентов, рассчитанных Аппаратно-программным обеспечением, и только на предстоящие реальные события, проходящие в рамках спортивных соревнований, проводимых аккредитованными спортивными федерациями или под эгидой международных спортивных организаций (федераций или комитетов). Букмекерская контора не принимает ставки на события, генерируемые программным обеспечением и/или путем использования оборудования (механического, электрического, электронного или иного технического оборудования) и/или любой визуализации события, кроме его непосредственной трансляции. Претензии по результатам событий будут рассматриваться только на основании официальных документов соответствующих спортивных федераций/организаций.

7.9. Коэффициенты выигрышей могут изменяться после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются неизменными. Перед совершением ставки Участник пари (игрок, Участник) должен выяснить все изменения в линии. К любой конкретной ставке Участника применяются те коэффициенты, которые были опубликованы Букмекерской конторой на момент её заключения Участником.

7.10. Букмекерская контора вправе отменить ставки, поставленные на некорректные (ошибочные, нерыночные) коэффициенты, и вправе (но не обязана) по своему усмотрению пересчитать такие ставки по корректному (правильному, рыночному) коэффициенту. При этом значение корректного (правильного, рыночного) коэффициента Букмекерская контора вправе определять по своему усмотрению посредством Аппаратно-программного обеспечения.

7.11. В некоторых случаях коэффициенты на победителя указываются не по всем присутствующим исходам. Участник может отправить письмо электронной почтой или обратиться в службу поддержки Букмекерской конторы с просьбой о добавлении выбора к рынку. Однако при расчётах будут учитываться все исходы, независимо от того, отображены они или нет, за исключением тех случаев, когда по определённому рынку специально оговорено «Считаются только указанные исходы».

7.12. Пари считается действительным (заключенным) с момента внесения Участником денежных средств и принятия Букмекерской конторой сделанной ставки, с учетом регистрации Участника в соответствии с условиями, определенными Правилами. После того, как Участник нажмет на соответствующей веб-странице Сайта виртуальную кнопку «Сделать ставку», и появится окно одной из страниц Сайта с соответствующим уведомлением, пари между Букмекерской конторой и Участником считается заключенным на основании Правил. Если в процессе заключения пари Сайт выдал какую-либо ошибку или иное уведомление, Участнику, желающему заключить пари, необходимо повторить попытку заключения пари снова.

7.13. Для удобства Участников Букмекерская контора предоставляет возможность заключать пари в один клик (однократное нажатие одной виртуальной кнопки на одной из страниц Сайта), при этом Букмекерская контора не несет ответственности за возможные убытки Участников, причиненные в результате любого использования названной функции заключения пари, как преднамеренного, так и случайного использования.

7.14. В случае потери Участником связи, интернет-соединения с Сайтом во время размещения ставки, Участнику рекомендуется связаться со службой поддержки Букмекерской конторы, чтобы проверить, было ли зарегистрировано пари. После восстановления связи, интернет-соединения Участник может проверить историю ранее заключенных пари, если Сайтом предусмотрена такая функция, чтобы посмотреть, какие именно пари были заключены Участником до потери связи, интернет-соединения. Сбой связи при получении Участником подтверждения заключенного пари не является основанием для его отмены.

7.15. Только объявленные Букмекерской конторой результаты событий являются основанием для расчета ставок и определения выигрышей.

7.16. При сокрытии Участником от Букмекерской конторы информации либо введение Букмекерской компании ее в заблуждение, равно в иных случаях, при которых физическим лицом в нарушение Правил получена возможность стать Участником, риск неблагоприятных последствий (признание пари недействительным, проигрышным, возмещение убытков Букмекерской конторы) полностью возлагается на Участника.

7.17. Прежде чем зарегистрироваться и совершать ставки на Сайте, Участник обязан удостовериться в том, что соблюдает законы той страны, резидентом которой он является, а также законы той страны, в которой он находится при размещении ставки, если последняя не совпадает с первой. Если азартные игры с помощью Интернета запрещены в стране, в которой он находится, то ему не разрешено открывать счет на Сайте Букмекерской конторы и использовать его для совершения ставок. Если станет известно, что по ошибке было разрешено открыть счет Участнику из одной из таких стран, о которых говорится выше, то Букмекерская контора вправе закрыть его немедленно и признать недействительными все совершенные ставки.

7.18. Букмекерская контора вправе запрещать регистрацию и/или совершение ставок из других стран и юрисдикций, если посчитает это необходимым.

7.19. Букмекерская контора вправе отказать в приеме ставок и/или заключении пари или какой-либо его части любому лицу без объяснения причин.

7.20. При размещении Ставок запрещается применять технические и программные средства, использующие алгоритмы автоматического принятия решений, а также программы и скрипты, выполняющие автозаполнение форм и автоматическую отправку запросов, включая так называемые «боты». В случае выявления подобных ситуаций Букмекерская контора вправе действовать в соответствии с положениями Правил.

7.21. Ставки принимаются до начала события. Ставки, сделанные после фактического начала события (кроме ставок лайв) вне зависимости от причин признаются недействительными и подлежат возврату, а из экспрессов и систем исключаются.

7.22. Букмекерская контора вправе предложить конкретному Участнику заключить пари по своему усмотрению на сумму, превышающую текущую максимальную сумму пари на выбранный исход или исходы («Уникальные условия пари»).

7.23. Предложение Уникальных условий пари со стороны Букмекерской конторы Участнику является правом, а не обязанностью Букмекерской конторы и является самостоятельной офертой, направляемой с учетом принятия Участником Правил в полном объеме. Принимая Уникальные условия пари, Участник полностью принимает условия Правил для правоотношений, возникающих в процессе реализации Уникальных условий пари.

7.24. Участник обязуется не разглашать полученные им Уникальные условия пари за исключением получения письменного разрешения со стороны Букмекерской конторы. Разглашение, любая форма обнародования, опубликования Уникальных условий пари признается существенным нарушением условий Правил и влечет за собой последствия, предусмотренные пунктом 20.1 Правил.

7.25. Букмекерская контора вправе использовать информацию об Уникальных условиях пари в целях рекламного продвижения Букмекерской конторы.

7.26. Минимальная и максимальная сумма ставки Участника на событие зависит от вида события и определяется Букмекерской конторой. Размер минимальной и максимальной суммы ставки подлежит изменению Букмекерской конторой в одностороннем порядке с учетом Правил.

7.27. Максимальный размер выигрыша на одно пари составляет 50 000 000 (пятьдесят миллионов) тенге, если иное не установлено Букмекерской конторой в качестве Уникальных условий пари для Участника в порядке, установленном Правилами.

7.28. Максимальная сумма ставки на событие указывается в текущей линии и зависит от вида спорта, события и коэффициента, определяется Букмекерской конторой конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежит изменениям без предварительных уведомлений Участника в порядке, установленном и Правилами. Букмекерская контора вправе ограничивать максимальную и минимальную сумму ставки на отдельные события, прием повторных ставок на один и тот же исход, либо на фактически одинаковую комбинацию исходов от Участника в индивидуальном порядке, что также признается Уникальными условиями пари для Участника, а также устанавливать для Участника ограничения на введение денежных средств в систему Букмекерской конторы в случае возникновения угрозы финансовой безопасности Букмекерской конторы и/или рисков нарушения требований законодательства.

7.29. Букмекерская контора устанавливает минимальный размер ставки и максимальный размер выигрыша.

7.30. Если сумма ставки превышает установленное Букмекерской конторой ограничение, то в момент ее размещения на Сайте для Участника появляется сообщение о максимально допустимой сумме такой ставки.

7.31. Все ограничения для ставок Участников, указанные в Правилах, могут быть изменены Букмекерской конторой в любой момент, как для всех Участников, так и для части Участников путем предложения им Уникальных условий пари. Расчет по ставкам Участников, принятым Букмекерской конторой до внесения таких изменений, производится Букмекерской конторой на действовавших в момент заключения пари условиях.

7.32. Если в экспресс входят несколько событий с различными ограничениями на максимальную ставку для Участника, то размер максимальной ставки на такой экспресс устанавливается как наименьшая из максимальных ставок на события, входящие в такой экспресс. Принимая Правила, Участник принимает данное условие сотрудничества в качестве справедливого и признается ознакомленным с ним надлежащим образом.

7.33. Участникам запрещается совершать одновременные ставки, а также ставки, позволяющие обойти установленные Букмекерской конторой максимальные размеры ставки или выплаты (лимиты), на один и тот же исход соответствующего события, а также совершать подобные ставки от группы лиц (синдиката игроков и т.п.). Участникам запрещается совершать повторные ставки на одну и ту же комбинацию исходов событий в случае, если суммарная потенциальная выплата выигрышей за счет подобных действий Участников превышает максимальный размер выигрыша. В случае принятия таких ставок от Участника Букмекерская контора оставляет за собой право провести расследование, предметом которого будет являться выявления факта обмана организатора азартной игры, а также оставляет за собой право в случае выявления обмана признать пари недействительным (даже после того, как станет известен официальный результат соревнований).

7.34. Дата и время события, указываемые Букмекерской конторой на соответствующей веб-странице Сайта линии, носят в первую очередь информативный характер и обозначают предельный срок для размещения Участником ставок, при том, что такой срок может совпадать с датой и временем начала соответствующего ему события.

7.35. Букмекерская контора не несет ответственности за несоответствие даты и времени, указанных в соответствующей линии, фактическим дате и времени начала соответствующего события, опубликованного на страницах Сайта с целью приема ставок и заключения пари. Фактические дата и время начала события определяются на основании сообщений организации, ответственной за проведение данного события, а также Интернет-ресурсов, которые обозначены Букмекерской конторой в качестве источников информации. В случае если указанные информационные ресурсы предоставляют информацию с перерывом от фактического момента проведения события, Букмекерская контора и Участник при определении итога, в любом случае ориентируются на указанные Букмекерской конторой источники информации, за исключением случаев выявления факта использования Участником иного источника информации, предоставляющего Участнику преимущество в получении данных об итогах соответствующего события до момента, определенного Букмекерской конторой. Участник надлежащим образом уведомлен, что в случае возникновения ситуации, установленной в настоящем пункте в качестве получений преимуществ Участника, Букмекерская контора оставляет за собой право применить порядок расчета, установленный в пункте 20.1 Правил.

7.36. Букмекерская контора не несёт ответственности перед Участниками и не принимает претензии Участников относительно корректности перевода названий команд, фамилий игроков, мест проведения соревнований с иностранных языков; риски связанные с расхождениями, сходством указанных наименований безоговорочно принимаются Участником в процессе принятия Правил путем регистрации на Сайте. Вся информация, приведённая Букмекерской конторой в названии соответствующего турнира, совокупности определенных Букмекерской конторой событий, носит вспомогательный характер. Возможные ошибки при отображении указанной Букмекерской конторой информации не являются основанием для возврата сумм ставок. Неточности в переводе турниров, событий и т.п., допущенные Букмекерской конторой, не являются основанием для признания заключенных Участником и Букмекерской конторой пари недействительными и применения последствий, установленных в пункте 20.1. Правил.

7.37. В случае изменения формата проводимого соревнования (события) относительно первоначального регламента проведения такого соревнования (события), все заключенные Букмекерской конторой и Участником пари на такое событие считаются недействительными, что влечет применение положений пункта 20.1. Правил.

8. Виды пари

8.1. Одиночное пари (ординар) — пари на одно событие. Размер выигрыша Участника по одиночным пари равен произведению суммы ставки такого Участника на установленный для данного исхода события коэффициент выигрыша.

8.2. Экспресс — пари Участника на одновременный прогноз нескольких независимых друг от друга событий. Экспресс считается выигранным Участником, если Участником верно спрогнозированы все входящие в него события при проведении ставки. Ошибка Участника в прогнозе исхода хотя бы по одному событию, входящему в экспресс означает проигрыш экспресса. Итоговый коэффициент выигрыша экспресса Участника вычисляется как произведение коэффициентов выигрыша всех исходов, входящих в экспресс, с последующим округлением к ближайшему целому до 2-х знаков после запятой. Выплата выигрыша по экспрессу равна произведению итогового коэффициента выигрыша на размер ставки.

8.3. Система — комбинация экспрессов, представляющая собой полный перебор вариантов экспрессов одного размера из фиксированного набора исходов. Система характеризуется одинаковым размером ставки на каждый экспресс (вариант системы) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. При ставке на систему необходимо указывать общее количество исходов и размерность экспресса. Выигрыш Участника по системе равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в систему.

9. Источники для определения результатов исхода события, на которое Участники пари делают ставки. Особенности пари по видам спорта

9.1. Особенности пари по видам спорта определены в Приложении № 1 к Правилам, которое является их неотъемлемой частью.

9.2. Источники для определения результатов исхода события, на которое Участники пари делают ставки (статистических показателей матчей), определены в Приложении №2 к Правилам, которое является их неотъемлемой частью.

10. Основные виды исходов

10.1. Победа первой команды в линии обозначается «П1».

Ничья - обозначается «Х».

Победа второй команды - обозначается «П2». Победа первой команды или ничья (первая команда не проиграет) - обозначается «1Х». Для выигрыша по совершенной ставке на такой исход необходимо, чтобы победила первая команда или произошла ничья. Победа первой команды или победа второй команды (ничьей не будет) - обозначается «12». Для выигрыша по совершенной ставке на такой исход необходимо, чтобы кто-то из соперников победил, т.е. чтобы не было ничьей.

10.2. Победа второй команды или ничья (вторая команда не проиграет) - обозначается «Х2». Для выигрыша по сделанной ставке на такой исход необходимо, чтобы победила вторая команда или произошла ничья.

10.3. Победа Участника соревнования с учетом форы. В линии, для наглядности, фора иногда дается совмещенной с коэффициентом выигрыша: «Ф1 К1». Фора число, установленное Букмекерской конторой, выраженное в голах (очках, сетах и т.п.), дающееся Участнику для уравнивания вероятности исхода предстоящего события. Фора со знаком «-» указывает разность голов (очков и т.п.), которую должна преодолеть команда (т.е. выиграть с большей разностью), чтобы Участник выиграл пари на победу этой команды. Фора со знаком «+» указывает разность голов (очков и т.п.), с которой команда может проиграть (т.е. проиграть с меньшей разностью), чтобы Участник выиграл пари на победу этой команды. Исход события с учетом форы определяется прибавлением форы к фактическому результату. Если полученный с учетом форы результат в пользу выбранной команды (игрока, гонщика и т.п.), ставка считается выигранной. Если полученный с учетом форы результат ничья, то коэффициент выигрыша по такому исходу будет равен «1,00». Если полученный с учетом форы результат матча в пользу противоположной команды - пари проиграно.

10.4. Тотал - общее количество голов (очков, геймов и т.д.), забитых (набранных, сыгранных и т.д.) командами (игроками и т.д.). Необходимо угадать общее количество голов, очков, геймов и т.д., забитых, набранных, сыгранных и т.д. командами (спортсменами). Для выигрыша Участнику необходимо угадать, будет забито/набрано/сыграно больше или меньше данного в линии тотала, или ровно указанное количество. При определении индивидуального тотала учитываются только голы, забитые в ворота соперника. Если результат совпадёт с предложенным Букмекерской конторой значением тотала, коэффициенты выигрышей по ставкам Участника на «меньше» или «больше» считаются равными «1,00».

10.5. Счет матча - форма пари, в котором необходимо угадать точный счет матча.

10.6. Тайм-Матч - форма пари, в котором необходимо угадать одновременно исход первого тайма и всего матча. В линии для обозначения этих исходов используются начальные буквы: «П» - победа, «Х» - ничья; при этом на 1-м месте ставится исход 1-го тайма, а на 2-м - матча. Например, «П2-П1» означает победу 2-й команды («П2») в 1-м тайме и победу 1-й команды («П1») в матче.

10.7. Сравнение результативности таймов (периодов, четвертей, геймов, сетов, иннингов и т.д.) - форма пари, при которой Участнику, необходимо угадать, какой из таймов/периодов/четвертей (и т.д.) матча окажется наиболее результативным, или в каких таймах/периодах/четвертях (и т.д.) будет одинаковая результативность.

10.8. События во временных отрезках - форма пари, при которой такое пари заключается на события во временных отрезках в пределах указанных минут, на основании официальных статистических данных. Временной отрезок с 1-ой по 20-ую минуту подразумевает промежуток времени с 00:00:01 по 00:20:00. Точное время для расчета таких ставок определяется без учета секунд. Например, если первый гол был забит на 10 мин 07 сек, то считается 11-ой минутой, 10 мин 59 сек также 11-ой минутой, 11 мин 00 сек — считается 12-ой минутой.

10.9. Результат Участника - форма пари, при которой Участнику необходимо угадать, достигнет ли Участник определенной стадии соревнования (например, 1/8, 1/4, финала, и т.д.), или какое место займет Участник в соревновании (группе, подгруппе и т.д.), или пройдет ли в следующий круг (раунд). Если выход Участника в следующий круг (раунд) по любым причинам позднее отменен, отмена во внимание не принимается, и выплата будет производиться по результатам состоявшихся матчей. В пари на выход в следующий круг, когда Участники встречаются несколько раз, в случае изменения очередности проведения игр на полях команд (Участников), ставки сохраняют силу. Если один из матчей не состоялся или прерван, а также, если результат первого матча изменен, выход определяется по фактическому выходу команды (Участника) в следующий раунд. Если ни один из матчей не состоялся коэффициенты выигрыша на такие ставки принимаются равными «1,00». Если заявленный в соревновании Участник по какой-либо причине (травма, отказ и т.п.) не может завершить соревнование (если оно на этот момент не приостановлено), ставки на результат этого Участника считаются действительными - т.е. выигрывают, если результат достигнут, и проигрывают, когда результат не достигнут (если в линии не указано иное). Если заявленный в соревновании Участник по какой-либо причине (травма, отказ и т.п.) не может принять участие в соревновании - коэффициенты выигрыша на такие ставки принимаются равными «1,00».

10.10. Волевая победа. Волевой считается победа одной из команд в финальном результате матча после того, как такая команда проигрывала во время какого-либо текущего счета соревнования, события, матча и др.

10.11. Выигрыш оставшейся части матча (тайма, периода и т.д.), такое пари заключается на события по ходу матча - форма пари, в котором Участнику предлагается предугадать исход противостояния команд за определенный промежуток времени, который начинается с момента размещения ставки и заканчивается с окончанием основного времени матча (тайма, периода и т.д.) без учета текущего счета на момент размещения ставки.

10.12. Проход. В линии может обозначаться как «Проход», «Выход» либо иное название - форма пари, при которой оно считается выигранным Участником, если он предсказал проход команды в следующий раунд соревнований (турнира, кубка и т.п.). Результат пари, заключенного в форме Прохода, определяется по результатам всех состоявшихся матчей.

10.13. Азиатский гандикап или тотал ставка на победу или тотал с учетом форы (гандикапа), кратной 0.25 (но не кратной 0.5) - форма пари, при которой ставка Участника рассчитывается как две ставки в размере половины суммы с одинаковыми коэффициентами, и с ближайшими значениями обычных фор и обычных тоталов (целочисленными или кратными 0.5). Если ставка с азиатским гандикапом включена в экспресс или систему, то при расчете этой ставки используется коэффициент выигрыша, который бы получился при ее расчете в ординаре. В случае выигрыша обеих половинных ставок, при расчетах учитывается коэффициент ставки (К). Если одна половинная ставка выиграла, а по другой расход, в расчете принимается коэффициент (К+1)/2. Если одна половинная ставка проиграла, а по другой расход, в экспрессах считается коэффициент 0.5. Если обе половинные ставки проиграны, то вся ставка считается проигранной.

10.14. Иные виды пари, предусмотренные Букмекерской конторой.

11. Выигрыш

11.1. Выплата выигрыша Участнику производится Букмекерской конторой не позднее 3 (трех) календарных дней с момента подведения результатов пари на основании предъявленного документа, удостоверяющего личность. Копии документов, в том числе нотариально заверенные, не принимаются.

11.2. Выплата выигрыша производится только Участнику, чья ставка выиграла в соответствии с Правилами.

11.3. В момент наступления обстоятельств, в соответствии с которыми Правила определяют ставку Участника выигрышной, выигрыш зачисляется на счет Участника. Сроки перечисления денежных средств со счета Участника определяются в зависимости от избранного Участником способа перечисления.

11.4. Выигрыш Участника на Сайте является равным произведению коэффициента выигрыша на размер сделанной Участником ставки, если условиями, видом пари не установлено иное.

11.5. Участник, совершивший ставку, подтверждает, что желание заключить пари исходит от него лично. Букмекерская контора вправе отказать в выплате выигрыша в случае обращения за выигрышем лица, не совершавшего ставку и/или не оплатившего выигрышную ставку.

11.6. Количество запросов на выигрыш в сутки не ограничено, но возможны ограничения со стороны платежных систем в зависимости от выбранного метода выплаты.

11.7. Минимальная сумма выплаты при получении выигрыша зависит от способа перевода

11.8. При начислении выигрыша Участник обязан самостоятельно проверить правильность начисленного выигрыша, а в случае несогласия по начисленному выигрышу уведомить Букмекерскую контору об этом, указав в обращении реквизиты своего Талона, дату, время, событие, сумму, выбранный исход события, коэффициент, а также причины несогласия с начисленным выигрышем.

11.9. Заявка на выплату выигрыша оформляется Участником самостоятельно через Сайт в соответствующем разделе Сайта. В тексте заявки следует заполнить все необходимые поля.

11.10. Заявка на выплату выигрыша рассматривается в режиме реального времени, но не более 24 часов, при условии отсутствия препятствующих ее рассмотрению причин в соответствии с Правилами.

11.11. Букмекерская контора вправе в любой момент, в том числе после совершения Участником запроса на выплату выигрыша, провести процедуру верификации Участника в пределах срока, установленного законодательством Республики Казахстан для выплаты выигрыша.

11.12. По пари, признанными недействительными или проигрышными, в соответствии с условиями Правил, выплаты выигрышей не производятся.

11.13. В соответствии с налоговым законодательством Республики Казахстан Букмекерская контора, исполняя обязанности налогового агента, производит исчисление, удержание и перечисление суммы индивидуального подоходного налога за Участника из суммы выигрыша при его выплате Участнику.

11.14. Организатор азартной игры объявляет результаты событий на основании официальных протоколов или других достоверных источников информации непосредственно после завершения события.

11.15. Если событие не состоялось либо было прервано, организатор азартной игры имеет право по своему выбору:

  • 11.15.1. объявить об отложении начала события, но не более чем на 72 часа со времени, указанного в талоне;
  • 11.15.2. объявить о прекращении обязательств по ранее заключенному пари в виду того, что оно фактически не состоялось и применить последствия, установленные в пункте 20.1 Правил;
  • 11.15.3. в случае переноса командного соревнования на поле команды-соперницы (в международных соревнованиях только при переносе матча в другую страну) данное событие из экспрессов исключается, обязательства по заключенным на это событие одиночным пари прекращаются, Букмекерской конторой применяются последствия, установленные в пункте 20.1 Правил. В случае участия в командных соревнованиях команд из одного города, заключенные пари являются действительными независимо от изменения места проведения соревнования. В случае переноса командных соревнований на нейтральное поле пари также сохраняет свою силу для Букмекерской конторы, Участников и действует.
11.16. Факт выигрыша или не выигрыша принятого пари определяется записью факта состоявшегося события или группы событий, учитывая исход (результат) события. Исход (результат) события определяется согласно информации, данной официальным организатором и/или организаторами события.

Если результат состоявшегося события позднее по каким-либо причинам был аннулирован, то это обстоятельство не учитывается, а пари подлежат выигрышному расчету согласно первоначальным (фактическим) результатам, за исключением случаев, когда оригинальные опубликованные результаты события были изменены в течение 24 (двадцати четырех) часов после их первоначальной публикации официальным организатором/организаторами события, указанным Букмекерской конторой в качестве источника информации об исходе соответствующего события.

Первоначальным (фактическим) результатом считается тот результат, который был объявлен официальным организатором и/или организаторами данного события сразу после его окончания. Если в течение 72 часов после окончания соответствующего заключенному пари события официальный организатор и/или организаторы события не сообщает результат события (событий), то Букмекерская контора по своему выбору может либо использовать другие информационные источники, сообщая Участникам об источнике данной информации и результата через Сайт, либо Букмекерская контора применяет последствия, предусмотренные пунктом 20.1 Правил. При этом окончательное решение Букмекерской конторы в указанной ситуации доводится до сведения Участников в электронном виде в соответствии с и Правилами.

Пари на исходы, состоявшиеся на момент приостановки события, рассчитываются по коэффициенту на момент совершения Участником ставки. Например, спортивное соревнование (матч), по которому было заключено пари, было прервано на 30 минуте его проведения, при счете команд 0-1. Ставки Участников на тотал больше 0,5 и индивидуальный тотал гостей больше 0,5 должны быть рассчитаны.

Если еще не начавшееся событие, по которому заключены пари, переносится не более чем на 72 часа, пари сохраняются, а если более чем на 72 часа, пари расторгаются как несостоявшиеся, а сделанные по ним Участниками ставки подлежат возврату с учетом последствий установленных пунктом 20.1 Правил, если ничто иное не предусмотрено для подобной ситуации и Правилами.

Если в течение 72 часов становится известно о том, что событие переносится более чем на 72 часа, то окончательное решение насчет того, останутся ли такие пари в силе или будут расторгнуты в порядке, установленном Правилами, принимает организатор азартных игр. Если матчи НБА (NBA), НХЛ (NHL), НФЛ (NFL), ВБЛ (MLB) не состоялись в назначенные для них дни, то суммы ставок Участников возвращаются не позднее следующего дня, за днем когда Букмекерской конторе стало известно из официальных источников информации об отмене указанных событий, кроме тех случаев, когда в официальных источниках информации о названных событиях была указана неверная дата (техническая ошибка).

Участник уведомлен о том, что уже начавшееся событие может прерваться, оказаться незавершенным по каким-либо причинам.

Если событие прервано, оно все равно считается состоявшимся в случаях, предусмотренных и Правилами. Так прерванное событие считается состоявшимся, если оно прервано, не доиграно в течение 24 часов и если в нем сыграно не менее (ниже указаны виды спорта, для которых сделано указанное исключение и срок продолжительности прерванного события для признания его состоявшимся):

А) баскетбол НБА - 40 мин.;

Б) европейский баскетбол - 35 мин.;

В) американский футбол - 50 мин.,

в указанных в пп. А, Б, В, настоящего пункта Правил случаях исходом (фактическим результатом) указанных видов прерванных событий, считающихся состоявшимся, является результат на момент прерывания события. Стороны особо отметили, что указанное исключение не действует для такого вида спорта как теннис. Во всех остальных случаях событие считается несостоявшимся, в том числе случаи равного счета на момент остановки матчей в тех видах, где уставом для данного вида спорта не допускается ничьей (баскетбол, бейсбол, американский футбол, серии плей-офф НХЛ и т.д.), и все ставки (в том числе on-line) подлежат возврату с учетом расторжения сделанных на них пари и применения последствий установленных пунктом 20.1 Правил, за исключением случаев, прямо установленных Правилами.

Если событие прервано и считается несостоявшимся, то исходы, которые к моменту остановки события однозначно определены и не зависят от окончательного результата события (например, команда не забьет гол, кто забьет 1-й гол, исход первого тайма и т.д), принимаются за основу для расчета данных пари (в том числе пари лайв).

11.17. В случаях:
  • 11.17.1. совершения работниками Букмекерской конторы ошибок и опечаток при формировании сведений и отражении некорректных сведений в линии, в том числе обнаруженных после завершения события;
  • 11.17.2. возникновения программных сбоев и других случаях отражения некорректных сведений в линии;
  • 11.17.3. выявления недобросовестных действий со стороны Участников и работников Букмекерской конторы, связанных с нарушением Правил, Букмекерская контора признает ранее заключенные и связанные с указанными в настоящем пункте событиями пари не действительными и применяет последствия, установленные в пункте 20.1 Правил.
11.18. Организатор азартной игры в любом случае всегда объявляет пари недействительными и производит выплату по правилу, установленному пунктом 20.1 Правил в следующих случаях:
  • 11.18.1. при пропуске дробного разделителя в указании коэффициента выигрыша в опубликованном Букмекерской конторой предложении о заключении пари на Сайте (например, вместо «1,11» отображается в линии «111») или смещении разряда (например, вместо «1,11» отображается в линии «11,1») в результате неправильного ввода;
  • 11.18.2. отображаемое в линии и (или) пари значение тотала заведомо меньше текущего результата (например, при счете 2:0 в линии отображается тотал «1,5»);
  • 11.18.3. в случае наличия ошибок в указании коэффициента выигрыша, отображаемого в линии значения тотала, совершенных персоналом Букмекерской конторы и/или сбоя программного обеспечения (включая очевидные опечатки в линии, несоответствие коэффициентов в различных позициях, заведомо ошибочные коэффициенты, несоответствующие приведенным исходам, и подобные указанным ситуациям).

12. Пополнение и вывод средств

12.1. Участник вправе принять участие в пари только при наличии денежных средств на счете. При отсутствии денежных средств на счете Букмекерская контора отказывает Участнику в заключении пари либо с указанием на мотивы такого отказа, либо путем немотивированного технического ограничения возможности Участника совершать игровые операции.

12.2. Пополнить и снять денежные средства со счета можно различными способами (за исключением способов, запрещенных законодательством Республики Казахстан).

12.3. Букмекерская контора в любое время вправе изменять либо дополнять способы внесения денежных средств на счет. Соответствующие изменения вступают в силу с момента их публикации на Сайте.

12.4. Расчеты осуществляются в национальной валюте Республики Казахстан тенге.

12.5. Участник считается исполнившим обязанность по внесению денежных средств и может быть допущен к совершению игровых операций по его распоряжению с момента поступления денежных средств на счет.

12.6. Моментом поступления денежных средств считается момент отражения соответствующей суммы на счете Участника.

12.7. При внесении денежных средств на счет различными способами Букмекерская компания вправе ограничить вывод денежных средств этими же способами в суммах, пропорциональных суммам пополнения.

12.8. Букмекерская контора не предоставляет Участнику кредит для участия в пари.

12.9. Участник подтверждает, что уведомлен о невозможности отзыва платежа (refund и chargeback) после размещения ставки, так как факт размещения ставки является фактом поставки услуги Участнику.

12.10. Участник вправе запросить вывод денежных средств только после того, как им будут совершены ставки на сумму не менее 100% (сто процентов) от суммы внесенных на счет денежных средств.

12.11. Если Участник запрашивает у Букмекерской конторы выплату денежных средств, ранее зачисленных на счет Участника, до момента полного использования таких сумм на заключение пари, Участник соглашается с тем, что Букмекерская контора имеет право отказать Участнику в такой выплате до соблюдения клиентом всех Правил.

12.12. Вывод денежных средств возможен только по тем реквизитам, по которым хотя бы раз осуществлялось пополнение.

12.13. Букмекерская контора вправе определить способ вывода денежных средств Участником независимо от того, каким способом они были внесены. Если способ пополнения не подразумевает возможности снятия денежных средств (терминал), Букмекерская компания вправе выбрать любой удобный для нее способ их выплаты.

12.14. Букмекерская контора имеет право отказать в выводе денежных средств на платежные системы или наличными, предложив взамен выплату банковским переводом.

12.15. При совершении любой игровой операции комиссия Букмекерской конторы составляет 0%.

12.16. Отдельные платежные системы удерживают комиссию в процентном соотношении от суммы платежа и/или фиксированную сумму.

12.17. Комиссия взимается при пополнении:

  • 12.17.1. терминалы QIWI в Казахстане только комиссия терминала;
  • 12.17.2. терминалы Касса 24 в Казахстане только комиссия терминала.
В остальных платежных системах можно получить выигрыш без взимания комиссии.

12.18. Расходы по платежным комиссиям по расчетам между Букмекерской конторой и Участником, несет Участник. Букмекерская контора вправе, но не обязана, компенсировать комиссионные расходы Участника в рамках проводимых акций и договоренностей с платежными организациями (платежными агентами). Согласие Участника в данном случае не требуется.

12.19. Расчетным счетом считается уникальный номер или имя кошелька в платежной системе. Во избежание сомнений, два различных номера или имени кошелька, либо две различных банковских карты, привязанных к одному лицевому счету считаются различными расчетными счетами. Букмекерская контора имеет право произвести выплату денежных средств тем же способом и на тот же расчетный счет, которые были использованы для осуществления депозита.

12.20. Если счет Участника не использовался для внесения денежных средств в течение 180 (сто восемьдесят) или более календарных дней, Букмекерская контора вправе без предварительного уведомления временно приостановить его действие до момента совершения новой активности, в частности пополнения счета, таким Участником.

12.21. Букмекерская контора не несет ответственности за деятельность третьих лиц, которые могут участвовать в выплате выигрыша в силу требований законодательства, операторов по переводу денежных средств, в том числе операторов электронных денежных средств, банковских платежных агентов (субагентов), операторов платежных систем, операторов услуг платежной инфраструктуры. Букмекерская контора не несет ответственности за задержки перечислений, выплат и переводов, произошедших не по вине Букмекерской конторы.

12.22. В случае внесения денежных средств на счет посредством платежных систем, ответственность за своевременность и полноту исполнения распоряжений Участника о перечислении денежных средств Букмекерской конторе, а равно от платежной системы к Участнику, несет соответствующая платежная система. Отношения между Участником и платежной системой, в том числе момент поступления денежных средств Участнику (в «кошелек» или на счет Участника в соответствующей платежной системе), регулируются соответствующим договором между ними. Риск утраты, неполного либо несвоевременного перечисления денежных средств с использованием платежных систем в полном объеме несет Участник.

12.23. Букмекерская контора вправе отказать в совершении игровых операций при наличии подозрений о том, что Участник совершает игровые операции в целях легализации (отмывания) доходов, полученных преступным путем, или финансирования терроризма, а также в иных случаях, предусмотренных законодательством о противодействии легализации (отмыванию) доходов, полученных преступным путем, и финансированию терроризма.

12.24. Участнику запрещается:
  • 12.24.1. иметь более одного счета в Букмекерской конторе;
  • 12.24.2. переводить денежные средства между платежными системами;
  • 12.24.3. пополнять счет и выводить средства без совершения ставок;
  • 12.24.4. пополнять счет с использованием не принадлежащих ему средств платежа;
  • 12.24.5. использовать денежные средства, находящихся счете, в любых иных целях (перевод денежных средств любого характера, включая перевод из одного населенного пункта в другой, конвертация, обмен, обналичивание, оплата по сделкам, сбор средств, оплата труда, внос/вынос с целью получения агентской комиссии и других), кроме заключения пари;
  • 12.24.6. пополнять счет с привлечением/участием связанных лиц в качестве агента (субагента), принимающего и/или обрабатывающего платежи Участника либо иных лиц для этих же целей, находящихся под контролем связанных лиц, либо с использованием программного обеспечения или иных технических средств, принадлежащих связанным лицам.
12.25. Участнику запрещается пополнять счет с использованием не принадлежащих ему средств электронного платежа. Букмекерской конторой может устанавливаться правомерность их использования. Для этих целей Букмекерская контора имеет право затребовать цветную сканированную с оригинала копию документа, удостоверяющего личность владельца банковской карты, а также цветную сканированную копию обеих сторон банковской карты, с которой производилась оплата, и/или документ, подтверждающий владение электронным кошельком. Для соблюдения конфиденциальности допустимо замаскировать цифры номера банковской карты, кроме первых шести и последних четырех. Указанные документы Участник должен прислать на адрес электронной почты, указанный в Правилах. Букмекерская контора вправе ограничить зачисление, использование и выплату перечисленных Участником денежных средств, а также заблокировать счет до получения и последующей проверки требуемых документов. В случае отказа от предоставления Участником запрашиваемых документов, Букмекерская контора имеет право вернуть средства на счета владельцев электронных кошельков и/или банковских карт без предварительного уведомления и признать любые сделанные Участником ставки, совершенные с использованием денежных средств, внесенных посредством данной банковской карты и отказать в выплате любого Выигрыша.

13. Акции и бонусы

13.1 Букмекерская контора вправе в любой момент приостанавливать проведение любой проводимой ею бонусной программы без предварительного информирования Участника.

13.2. Букмекерская контора вправе в любой момент исключить Участника из участия в ее бонусных программах с аннулированием всех начисленных по таким программам лояльности бонусов, денежных средств и иных выплат в случае нарушения Правил.

13.3. При совершении Участником ставки, а также при внесении денежных средств на его счет, Участник может получить бонус от Букмекерской конторы, но не более чем по 1 (одной) бонусной программе Букмекерской конторы на одну ставку или одно внесение денежных средств.

13.4. Букмекерская контора не несет ответственности за правильность, полноту и/или своевременность информации, предоставляемой от используемых источников информации с целью опубликования предложений по заключению пари.

13.5. При использовании бонусов, полученных Участником за участие в акции Букмекерской конторы, Участнику запрещается заключать пари на противоположные исходы в рамках одного события, например, пари на тотал больше 1,5 и пари на тотал меньше 1,5. В случае нарушения данного Правила Букмекерская контора имеет право применить последствия, установленные статьей 20 Правил.

14. Права и обязанности Букмекерской конторы

14.1. Букмекерская контора вправе:

  • 14.1.1. не допускать к заключению пари лиц, нарушающих Правила;
  • 14.1.2. требовать от Участника представления сведений, необходимых для приема ставок и выплаты выигрыша в соответствии с действующим законодательством;
  • 14.1.3. проверить Участника на предмет подозрительной активности на Сайте (включая, но не ограничиваясь) одним или несколькими следующими критериями:
    • 1. использование одного IP-адреса (локальной сети) несколькими пользователями;
    • 2. использование устройства пользователя несколькими Участниками;
    • 3. использование одного платежного метода несколькими Участниками;
    • 4. использование платежного метода лицами, которым не принадлежит используемый личный кабинет и не являющихся Участниками соответствующего пари согласно Правилам;
    • 5. использование Участником нескольких устройств для авторизации на Сайте в короткие сроки;
    • 6. использование Участником любого программного обеспечения, позволяющего автоматизировать процесс совершения прогнозов по событиям, линиям и иным методам заключения пари, установленных Сайтом;
    • 7. использование Участником данных третьих лиц для регистрации в качестве нового Участника, в том числе членов семей такого Участника;
    • 8. отказ Участника от прохождения верификации в порядке, установленном и Правилами.
14.2. Букмекерская контора обязана:
  • 14.2.1. осуществлять деятельность исключительно на основании лицензии;
  • 14.2.2. принимать ставки через электронную кассу букмекерской конторы;
  • 14.2.3. провести регистрацию Участника перед приемом ставок посредством Аппаратно-программного комплекса;
  • 14.2.4. принимать ставки на основании коэффициентов, рассчитанных Аппаратно-программным комплексом, и только на предстоящие реальные события, происходящие в рамках спортивных соревнований, проводимых аккредитованными спортивными федерациями или под эгидой международных спортивных организаций, федераций, комитетов;
  • 14.2.5. выплачивать выигрыш Участнику при условии соблюдения им требований законодательства Республики Казахстан и Правил;
  • 14.2.6. принимать (осуществлять) наличные и безналичные платежи, в том числе с использованием электронных денег, между Участником и букмекерской конторой, включая выплату выигрыша, в соответствии с Законом Республики Казахстан «Об игорном бизнесе»;
  • 14.2.7. исполнять иные обязанности, предусмотренные законодательством Республики Казахстан в части осуществления деятельности по организации игорного бизнеса в букмекерских конторах.

15. Права и обязанности Участника

15.1. Участник вправе:

  • 15.1.1. заключать пари с Букмекерской конторой;
  • 15.1.2. получать выигрыш по результатам пари, при условии соблюдения им требований законодательства Республики Казахстан и Правил;
  • 15.1.3. получать информацию о состоянии своего счета;
  • 15.1.4. подавать заявление об ограничении в участии в азартных играх и(или) пари;
  • 15.1.5. получать информацию о порядке заключения пари и выплате выигрыша по итогам игровой сессии.
15.2. Участник пари обязан:
  • 15.2.1. соблюдать Правила;
  • 15.2.2. воздержаться и гарантировать Букмекерской конторе, что не допустит ситуаций, указанных в пункте 14.1.4 Правил, в случае нарушения Клиентом установленной настоящим пунктом гарантии к нему применяются последствия, установленные пунктом 20.1 Правил;
  • 15.2.3. представлять достоверную информацию, предусмотренную законодательством Республики Казахстан при регистрации перед заключением пари и при выплате выигрыша;
  • 15.2.4. соблюдать иные требования законодательства Республики Казахстан в соответствии с законодательством об организации игорного бизнеса.

16. Предупреждение о вреде чрезмерного увлечения пари

16.1. Букмекерская контора предупреждает о вреде чрезмерного увлечения пари. Осуществляя ставку, Участник подтверждает, что ознакомлен с данным предупреждением.

16.2. Участник понимает, что пари это форма его досуга, которая не может служить источником постоянного заработка. пари основано исключительно на вероятности наступления того или иного исхода, а не на процессе игры. Это означает, что Участник и Букмекерская контора ставят возникновение своих прав и обязанностей в зависимость от внешних обстоятельств, наступление которых не гарантировано и не зависит от сторон, заключающих пари.

16.3. Букмекерская контора поддерживает принципы ответственной игры, в которой Участник берет на себя ответственность за контроль своей активности в ставках, чтобы избежать возможных негативных последствий возникновения игровой зависимости и, следуя этим принципам:

  • 16.3.1. принимает меры для исключения вероятности участия в игре несовершеннолетних лиц (т.е. не достигших возраста 21 (двадцати одного) года), -
  • 16.3.2. информирует Участника о возможности и порядке самостоятельного ограничения в участии в пари,
  • 16.3.3. информирует Участника, а также его близких родственников, о местах нахождения и контактных телефонах специалистов (учреждений, организаций, служб), к которым они могут обратиться в целях получения психологической помощи, необходимость оказания которой вызвана чрезмерным увлечением пари.

17. Меры для исключения вероятности участия в пари несовершеннолетних лиц

17.1 Букмекерская контора запрещает несовершеннолетним лицам (не достигших 21 года) участвовать в пари. Для этой цели Букмекерская контора запрашивает у каждого Участника документ, удостоверяющий его личность, как до принятия ставки, в соответствии с действующим законодательством Республики Казахстан, так и в случае возникновения сомнений по поводу достижения Участником совершеннолетия. Доступность Счета Участника может быть ограничена, а денежные средства на Счете заблокированы до тех пор, пока не будет предоставлена дополнительная информация и однозначно подтвержден факт совершеннолетия (достижения 21 года).

17.2. Реклама, спонсорская деятельность и маркетинг Букмекерской конторы не содержат информации, направленной на привлечение несовершеннолетних на Сайт.

17.3. Букмекерская контора предупреждает Участника о необходимости обращать особое внимание на сохранность секретности логина и пароля к Счету, если он пользуется одним компьютером/мобильным устройством с несовершеннолетним лицом, так как Участник является единственным гарантом законной регистрации и/или авторизации на Сайте.

17.4. Букмекерская контора информирует Участника о существовании программ для ЭВМ Cyber Patrol и NetNanny для обеспечения родительского контроля в целях ограничения доступа несовершеннолетних к азартным играм.

18. Порядок самостоятельного ограничения в участии в азартных играх и (или) пари

18.1. Для самостоятельного ограничения себя в участии в азартных играх и(или) пари Участник составляет в произвольной форме письменное заявление об ограничении себя в участии в азартных играх и(или) пари (на казахском или русском языках).

18.2. Заявление должно содержать следующее:

  • 18.2.1. фамилию, имя, отчество Участника (если оно указано в документе, удостоверяющем личность Участника);
  • 18.2.2. данные документа, удостоверяющего личность Участника;
  • 18.2.3. срок ограничения в участии в азартных играх и(или) пари (от 6 месяцев до 1 года);
  • 18.2.4. личная подпись.
18.3. Составленное заявление можно подать любому организатору игорного бизнеса оно рассматривается как подача заявления всем организаторам игорного бизнеса на территории Республики Казахстан.

18.4. Заявление подлежит личной подаче.

18.5. Поданное заявление не подлежит возврату или отзыву до истечения указанного Участником срока ограничения в участии в азартных играх и(или) пари. До истечения срока ограничения участия в азартных играх и (или) пари физическое лицо может подать заявление о продлении ограничения на новый срок.

18.6. Близкие родственники, члены семьи на основании вступившего в законную силу решения суда об ограничении дееспособности гражданина вправе обратиться в уполномоченный орган с заявлением о включении такого лица в список лиц, ограниченных в участии в азартных играх и (или) пари.

19. Места нахождения и контактные номера телефонов специалистов (учреждений, организаций, служб), оказывающих психологическую помощь Участникам пари, а также их близким родственникам:

19.1. Международный медицинский центр On Clinic (Он Клиник)
Места нахождения и контактные номера:

г. Алматы, Проспект Абая 20/14;
г. Алматы, ул. Габдуллина, 94А, угол Ауэзова;
г. Алматы, ул. Абдуллиных, 30
+7 (707) 2501005
+7 (727) 2501005
+7 (727) 3474747

г. Нур-Султан, ул. Валиханова 1 (угол ул. Иманова)
+7 (705) 536-03-03
+7 (707) 366-03-03
+7 (701) 536-03-03

г. Усть-Каменогорск, Набережная Славского 64/1
8 (7232) 25-00-70
8 (701) 757-10-90
8 (776) 757-10-90

Центр лечения и реабилитации Amanat Rehab
Место нахождения и контактные номера:
г. Алматы, ул. Макатаева, 12
8 (771) 748-71-76

20. Ответственность за нарушение Правил

20.1. Букмекерская контора вправе закрыть личный кабинет Участника, созданный в процессе регистрации Участника на Сайте, и/или признать все совершенные в нем Участником ставки недействительными (и осуществить выплату по таким признанным недействительными событиям в форме выигрыша с коэффициентом «1,00») или проигрышными в установленных Правилами случаях, и/или приостановить выплаты до завершения каких-либо разбирательств в установленном законодательством Республики Казахстан порядке, если будет установлено, что:

  • 20.1.1. Участник в момент заключения пари обладал информацией о результате события;
  • 20.1.2. Участник заключал пари на события, исходы которых уже были определены на момент заключения пари;
  • 20.1.3. Участник имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным Участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.) или лицом, действующим по их поручению;
  • 20.1.4. ставки сделаны группой Участников, действующих согласованно (синдикатом), с целью обмана, введения в заблуждение Букмекерской конторы с целью ненадлежащего исполнения Правил;
  • 20.1.5. при заключении пари Участником использовались одни и те же исходы с одним и тем же коэффициентом (или взаимосвязанные исходы, например: победа команды, победа команды или ничья, фора команды и т.д.) от одного и того же Участника и/или группы Участников;
  • 20.1.6. один Участник имеет несколько личных кабинетов (многократная регистрация);
  • 20.1.7. Участником были использованы любые технические и программные средства, использующие алгоритмы автоматического принятия решений, а также программы и скрипты, выполняющие автозаполнение форм, в том числе программы автозаполнения форм страниц Сайта, а также выполняющие автоматическую отправку запросов, включая «боты» и тому подобные программы, в том числе, но не ограничиваясь программы, исключающие фактическое участие Участника в пари, когда кнопка «сделать ставку», размещенная на Сайте, активируется не Участником, а за счет установленной Участником программы;
  • 20.1.8. Участником были использованы любые способы получения информации или обхода ограничений, установленных Букмекерской конторой;
  • 20.1.9. Участник совершал в отношении Букмекерской конторы действия, имеющие признаки мошенничества;
  • 20.1.10. у Букмекерской конторы имеются достоверные основания полагать, что личный кабинет Участника не используется для совершения ставок и другой деятельности, связанной с участием в пари в процессе исполнения Правил;
  • 20.1.11. ставка/ставки были сделаны и/или пари были заключены Участником с использованием очевидной ошибки персонала Букмекерской конторы, программной или аппаратной ошибки оборудования и/или Сайта Букмекерской конторы, либо сбоя в процессе приема Букмекерской конторой ставок, заключения пари. В том числе речь в настоящем пункте идет об очевидных опечатках в предлагаемом Участнику на одной из веб-страниц Сайта перечне событий, несоответствие предлагаемых Букмекерской конторой коэффициентов по соответствующей ставке коэффициентам в линии и иные подобные ситуации;
  • 20.1.12. событие, на которое Букмекерской конторой принимаются ставки, заключаются пари, носит договорной характер, установлен факт того, что Участнику заведомо был известен итоговый результат соответствующего события;
  • 20.1.13. Отказ и/или уклонение клиента от прохождения процедуры верификации аккаунта;
  • 20.1.14. при наличии других, не противоречащих действующему законодательству, обстоятельств, подтверждающих некорректность и/или недействительность заключенных между Букмекерской конторой и Участником.
20.2. В дополнение к вышеуказанным в настоящей статье мерам ответственности Букмекерская контора вправе по своему выбору в любой момент принять в отношении Участника одно или несколько из следующих решений:
  • 20.2.1. отказать Участнику в выводе любой суммы со счета;
  • 20.2.2. ограничить доступные Участнику методы ввода/вывода денежных средств;
  • 20.2.3. приостановить вывод денежных средств Участнику до выяснения и разрешения обстоятельств, в том числе судебного разбирательства, без начисления и возмещения процентов, за вычетом ранее выведенных Участником средств;
  • 20.2.4. удержать с Участника выплаченные Букмекерской конторой в пользу платежных систем комиссии/сборы/вознаграждения и т.п. за внесение и вывод денежных средств на счет;
  • 20.2.5. закрыть счет Участника и возвратить остаток денежных средств или удержать его, если сумма убытков Букмекерской конторы, понесенных в результате недобросовестных действий будет равной или превысит сумму указанного остатка, либо Букмекерской конторой будет принято решение не компенсировать потери Участника на комиссиях платежных систем либо иных агентских и платежных комиссий/вознаграждений при вводе и/или выводе средств на счет (со счета);
  • 20.2.6. обратиться в правоохранительные органы Республики Казахстан по факту совершения мошеннических действий;
  • 20.2.7. списать бонусы и все выигрыши, полученные при использовании данных бонусов.
20.3. Букмекерская контора в течение 48 (сорока восьми) часов, с момента завершения регистрации Участника на Сайте, вправе производить проверку предоставленных данных Участника на соответствие законодательству РК (самостоятельное ограничение, вступившее в законную силу решения суда об ограничении дееспособности гражданина и др.) и закрыть личный кабинет Участника, созданный в процессе регистрации Участника на Сайте и/или признать недействительными или проигрышными все совершенные в нем Участником ставки в случае выявления соответствующего нарушения и/или несоответствия предоставленных Участником данных.

21. Порядок рассмотрения споров

21.1. В соответствии с и Правилами в случае разногласий, возникших между Участником и Букмекерской конторой, по вопросам, связанным с исполнением и реализацией заключенного между Участником (Участником соглашения) и Букмекерской конторой соглашения о выигрыше, включая вопросы о выплате выигрыша, об исходе событий, коэффициентах выигрыша, вопросам иных существенных условий заключенного соглашения, а также по вопросам о признании соглашения незаключенным или недействительным, сторонами устанавливается обязательный претензионный порядок урегулирования возникших разногласий (досудебный порядок).

21.2. По всем претензиям, связанным с движением средств на счету, единственным доказательством является информация, полученная Букмекерской конторой в ходе взаимодействия с Участником. По всем претензиям, связанным с временем размещения ставки, определяющим в споре будет время, зафиксированное на Сайте Букмекерской конторы.

21.3. В рамках досудебного порядка урегулирования споров сторона, считающая, что ее права нарушены, обязана предъявить другой стороне соответствующую письменную претензию. В случае если адресатом претензии является Букмекерская контора, претензия предъявляется по ее месту нахождения (юридическому адресу), указанному в соответствующих учредительных документах Букмекерской конторы. В случае если адресатом претензии является Участник (Участник соглашения), претензия предъявляется по его месту жительства (или месту пребывания).

21.4. Претензия предъявляется в течение 10 (десяти) календарных дней со дня, когда лицо узнало или должно было узнать о нарушении своего права. К претензии должны быть приложены документы, подтверждающие и обосновывающие заявленные в ней требования. При отсутствии достаточных для обоснования указанных в претензии требований претензия подлежит возврату без рассмотрения.

21.5. В случае ошибок персонала при приёме ставок (очевидные опечатки в предлагаемом перечне событий, несоответствие коэффициентов в линии и ставке и т.п.), при наличии доказательств неспортивной борьбы, при отступлении от Правил при приёме ставок, а также при других аргументах, подтверждающих некорректность ставок, Букмекерская компания вправе объявить ставки на таких условиях недействительными. Выплата по этим ставкам производится с коэффициентом «1».

21.6. Если в коэффициентах, рассчитанных Аппаратно-программным комплексом Букмекерской конторы, была допущена очевидная ошибка, то такая ставка подлежит расчету в соответствии с заключительным результатом по корректному коэффициенту.

21.7. Если в указанный срок претензия не будет рассмотрена получившей ее стороной, сторона, считающая, что ее права были нарушены, вправе обратиться в соответствующий суд по месту нахождения (юридическому адресу) Букмекерской конторы.

Приложение №1

к Правилам работы букмекерской конторы, приема ставок и проводимых пари товарищества с ограниченной ответственностью «Бонами»

Особенности пари по видам спорта

1. Ставки на футбол

  • 1.1. Ставки на футбольные матчи принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время и пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Компенсированное арбитром время приписывается соответствующему тайму или основному времени матча. Основное время для футбольных матчей установлено в 90 минут игрового времени (в двух таймах длительностью 45 минут каждый). В случае футбольных матчей в ином формате, в Линии появляется специальная отметка о формате проведения матча. Формат проведения игры также может измениться во время матча. В таких случаях все ставки подлежат расчету по финальному результату, если организатором в Линии была сделана специальная отметка о возможном изменении формата проведения игры, в случае же отсутствия подобной отметки в Линии, все ставки подлежат расчету с коэффициентом 1 (один), за исключением тех ставок, исходы которых уже стали однозначно известны и не зависят от формата проведения матча.
  • 1.2. Ставки, предлагаемые на исходы футбольного матча:
    • - В матче (тайме) выиграет первая команда П1;
    • - В матче (тайме) будет ничья (Х);
    • - В матче (тайме) выиграет вторая команда П2;
    • - В матче (тайме) первая команда не проиграет 1Х;
    • - В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд 12;
    • - В матче (тайме) вторая команда не проиграет Х2;
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1»;
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 1.3. Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 1.4. Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) «Индивидуальный тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 1.5. Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
  • 1.6. Ставки на сравнительную результативность таймов (в каком тайме будет забито больше голов).

    Предлагается 3 варианта:

    • а) первый тайм будет более результативным 1 > 2 (в первом тайме будет забито больше голов, чем во втором);
    • б) результативность таймов будет одинаковой 1 = 2 (количество голов, забитых в первом и втором таймах, будет одинаковым);
    • в) второй тайм будет более результативным 1 < 2 (в первом тайме будет забито меньше голов, чем во втором).
  • 1.7. Ставки на финальный счет матча.

    Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча, по возможным вариантам, включенным в Линию.

  • 1.8. Ставки на результат первого тайма и всего матча.

    Предлагается угадать одновременно результат первого тайма и всего матча. Возможны следующие 9 вариантов:

    • - П1П1 победа первой команды в первом тайме и в матче.
    • - П1Х победа первой команды в первом тайме и ничья в матче.
    • - П1П2 победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче.
    • - ХП1 ничья в первом тайме и победа первой команды в матче.
    • - ХХ ничья в первом тайме и в матче.
    • - ХП2 ничья в первом тайме и победа второй команды в матче.
    • - П2П1 победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче.
    • - П2Х победа второй команды в первом тайме и ничья в матче.
    • - П2П2 победа второй команды в первом тайме и в матче.
  • 1.9. Ставки на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
  • 1.10. Ставки на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.
  • 1.11. Ставки на то, что хотя бы одна из команд не забьет (забьет) гол.
  • 1.12. Ставки на то, что в первом (втором) тайме будет зафиксировано (не будет зафиксировано) взятие ворот.
  • 1.13. Ставки: какая команда забьет первый (второй или следующий) гол в матче (тайме).
  • 1.14. Ставки: в какой предложенный период времени будет забит первый (второй или следующий) гол (включительно указывается интервал минут).

    Если первый (второй или следующий гол) не был забит, а в линии не предлагался такой исход, то все ставки на эту игру считаются проигравшими.

  • 1.15. Ставки: какая команда забьет последний гол в матче.
  • 1.16. Ставки: в какой предложенный период времени будет забит последний гол (включительно указывается интервал минут).

    Если первый (второй или следующий гол) не был забит, а в линии не предлагался такой исход, то все ставки на эту игру считаются проигравшими.

    Единственный забитый мяч считается как первым, так и последним забитым голом.

    Например, матч завершился со счетом 1:0, единственный забитый мяч считается и первым, и последним забитым голом. То есть ставки на исходы «Первый гол забьет первая команда» и «Последний гол забьет первая команда выиграли».

  • 1.17. Ставки на то, какая команда начнет игру с центра поля.

    Основанием для расчета ставок на исходы данного события являются телеканалы и эфиры, указанные организатором в Линии. Если из указанных источников исход вышеуказанного события не становится известным, то основой для расчета является информация, предоставленная сайтами, расположенными в таблице. Если из вышеперечисленных источников информации этот исход не становится известным, то ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1 (один).

  • 1.18. Ставки на то, что в матче будет назначен (не будет назначен) пенальти.
  • 1.19. Ставки на то, что в матче будет (не будет) удаление с поля (красная карточка).
  • 1.20. Ставки на то, что в матче будет зафиксирован (не будет зафиксирован) автогол.

    Автогол - это мяч, забитый в свои ворота, и в качестве гола засчитывается в пользу команды, на счет которой записан мяч.

  • 1.21. Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит первая команда П1.
  • 1.22. Ставки на ничью по количеству предупреждений (желтых карточек) в матче (тайме) — «Ничья».
  • 1.23. Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит вторая команда П2.
  • 1.24. Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
  • 1.25. Ставки: в матче (тайме) по количеству предупреждений (желтых карточек) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 1.26. Ставки: количество предупреждений (желтых карточек) больше (меньше) предложенного тотала.
  • 1.27. Ставки: количество предупреждений будет четным (нечетным).
  • 1.28. Ставки: игроку какой команды будет дано первое предупреждение в матче (тайме), или обе команды получат первое предупреждение одновременно.

    (В том случае, когда согласно официальному протоколу матча, в данном матче обе команды получили предупреждение на одной и той же минуте в той же игровой ситуации, а в Линии организатором не был предложен этот вариант, то ставки на исходы «Первое предупреждение получит первая команда» и «Первое предупреждение получит вторая команда» рассчитываются с коэффициентом 1 (один)).

  • 1.29. Ставки: в какой из предложенных периодов времени будет дано первое предупреждение игроку одной из команд (включительно указан интервал минут).
  • 1.30. Ставки: какая из команд получит (никто не получит) следующее предупреждение.

    Если игрок удален с поля из-за двух предупреждений, при расчете предупреждений (желтых карточек) учитывается только одно, второе предупреждение (желтая карточка) рассчитывается как красная карточка.

    Например, в матче какой-либо игрок получил две желтые карточки и был удален с поля, и других предупреждений в матче не было, то при расчете ставок принимается, что в матче была зафиксирована одна желтая карточка и одна красная карточка.

    При расчете ставок, связанных с удалениями и предупреждениями, учитываются только удаления и предупреждения, данные игрокам, находящимся на поле во время матча, при их непосредственном участии в игре. При расчете ставок, сделанных на исходы удалений и предупреждений, не учитываются удаления и предупреждения, данные запасным игрокам или участвовавшим в игре, но замененным игрокам, тренеру или тренерскому составу, а также не учитываются предупреждения и удаления, сделанные после финального свистка, объявляющего о завершении матча.

    Временем фиксирования предупреждения или удаления принимается время показа арбитром желтой или красной карточки.

    Если игрок получил одну желтую карточку в основное время, а вторую желтую карточку получил во время одного из дополнительных таймов (овертайма) и был удален с поля, то считается, что в дополнительном тайме игрок получил 1 (одну) красную, а не желтую карточку, а в основное время- 1 (одну) желтую карточку.

    Исключение составляет случай, когда арбитр во время перерыва показывает желтую или красную карточку игроку, который играл в первом тайме и еще не был заменен.В этом случае полученная желтая или красная карточка также учитывается при расчете ставок на предупреждения и удаления (считается, что карточка, показанная во время перерыва, была показана во втором тайме, а минутой выдачи карточки является 46-я).

  • 1.31. Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит первая команда П1.
  • 1.32. Ставки: ничья по количеству угловых ударов в матче (в тайме) — «Ничья».
  • 1.33. Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит вторая команда П2.
  • 1.34. Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
  • 1.35. Ставки: в матче (тайме) по количеству угловых ударов победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 1.36. Ставки на количество реализаций угловых ударов — больше (меньше) предложенного значения тотала.
  • 1.37. Ставки на количество реализаций угловых ударов — четное (нечетное).
  • 1.38. Ставки: какая команда реализует первый угловой удар в матче.
  • 1.39. Ставки: в какой предложенный период времени будет реализован первый угловой удар (включительно указывается интервал минут).
  • 1.40. Ставки: какая из команд реализует (никто не реализует) следующий угловой удар.

    Угловой удар считается реализованным только после ввода мяча в игру с отметки углового удара. Временем регистрации углового удара принимается время назначения арбитром углового удара. Назначенный, но нереализованный угловой удар не учитывается при расчете ставок на исходы угловых ударов.

  • 1.41. Ставки: какая из команд произведет первую замену в матче (замены в командах будут произведены одновременно).
  • 1.42. Ставки на количество замен — больше (меньше) предложенного значения тотала.
  • 1.43. Ставки: в какой предложенный период времени будет произведена первая замена в какой-либо из команд-участниц (включительно указывается интервал минут).
  • 1.44. Ставки: вышедший на замену игрок забьет (не забьет) гол.
  • 1.45. Ставки: первая замена будет в первом тайме (в перерыве, во втором тайме).
  • 1.46. Ставки: количество штрафных ударов в матче больше (меньше) предложенного значения тотала.
  • 1.47. Ставки: количество положений вне игры в матче больше (меньше) предложенного значения тотала.
  • 1.48. Ставки: время владения мячом первой (второй) командой в матче, выраженное в процентах, больше (меньше) предложенного значения тотала (процента).
  • 1.49. Ставки: первый (последний):
    • а) в матче состоится свободный удар от ворот. (Ставка считается выигравшей, если первым (последним) из предложенных в Линии вариантов был назначен свободный удар от ворот и он был реализован.)
    • б) в матче состоится ввод мяча из-за боковой линии. (Ставка считается выигравшей, если первым (последним) из предложенных в Линии вариантов был назначен ввод мяча из-за боковой линии и он был реализован.)
    • в) в матче состоится угловой удар. (Ставка считается выигравшей, если первым (последним) из предложенных в Линии вариантов был назначен угловой удар и он был реализован.)
    • г) в матче произойдет нарушение правил игры. (Ставка считается выигравшей, если первым (последним) из предложенных в Линии вариантов был назначен штрафной удар (в том числе пенальти) и он был реализован.)
    • д) в матче будет зафиксировано положение вне игры. (Ставка считается выигравшей, если первым (последним) из предложенных в Линии вариантов было зафиксировано положение вне игры и игра возобновилась со свободного удара.)
    • е) в матче будет зафиксирован гол. (Ставка считается выигравшей, если первым (последним) из предложенных в Линии вариантов зафиксирован гол.)

    Временем фиксирования событий «Свободный удар от ворот», «Ввод мяча из-за боковой линии», «Угловой удар», «Штрафной удар», «Пенальти», «Свободный удар», «Положение вне игры» и «Гол» считается время назначения (фиксирования) последних арбитром (арбитрами). Указанные события считаются состоявшимися (реализованными), если:

    • 1. Свободный удар от ворот был назначен и мяч был введен в игру с отметки.
    • 2. Ввод мяча из-за боковой линии был назначен и мяч был введен в игру из-за боковой линии.
    • 3. Угловой удар был назначен и мяч был введен в игру с отметки углового удара.
    • 4. Штрафной удар был назначен и мяч был введен в игру штрафным ударом.
    • 5. Пенальти был назначен и был реализован.
    • 6. Свободный удар был назначен и был реализован с отметки.
    • 7. Положение вне игры было зафиксировано и мяч был введен в игру свободным ударом.
    • 8. Гол: мяч был зафиксирован в воротах противника.
  • 1.50. Ставки: указанный игрок забьет (не забьет) гол в матче.

    При расчете вышеуказанных ставок автогол не учитывается. Если указанный игрок вообще не выходит на поле во время матча (не участвует в игре), то ставка рассчитывается с коэффициентом 1 (один).

  • 1.51. Ставки: будет ли зафиксировано в матче:
    • а) Дубль (ровно два и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).
    • б) Хет-трик (ровно три и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).
    • в) Покер (ровно четыре и не более гола, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).
    • г) Пента-трик (ровно пять и не более голов, забитых тем же игроком в ворота соперника в течение одного матча).

    Данные исходы рассчитываются по следующему принципу: регистрация пента-трика не означает регистрацию покера, хет-трика или дубля данного игрока в матче (также регистрация покера не означает регистрацию хет-трика и дубля, а регистрация хет-трика не означает регистрацию дубля в матче). Если в матче в ворота соперника было забито 5 (пять) голов одним и тем же игроком, это не означает, что в результате этих 5 (пяти) голов были зафиксированы и хет-трик, и дубль, а рассчитывается по исходу конечного результата. А если в матче были зарегистрированы два или более из вышеперечисленных исходов, сделанных разными игроками, то ставки на данные исходы считаются выигравшими.

    Например, если в том же матче были зарегистрированы и дубль, и покер, сделанные двумя разными игроками, то ставки на исходы «Зафиксирован дубль» и «Зафиксирован покер» считаются выигравшими.

  • 1.52. Ставки на то, как будет забит данный гол.
    • а) будет автогол (если игрок забивает гол в собственные ворота).
    • б) ударом головой (если гол в ворота соперника был забит ударом головой).
    • в) со штрафного удара (если гол в ворота соперника был забит со штрафного удара без розыгрыша мяча; гол, забитый прямым угловым ударом, также считается голом со штрафного удара).
    • г) с пенальти (если гол был забит прямым ударом; при расчете ставки не учитывается гол, забитый с разыгранного или отбитого пенальти).
    • д) с игры (если гол был забит с игры ударом ноги или иным допустимым образом, за исключением удара головой, и если гол не был забит ни со штрафного, ни с пенальти и не был зафиксирован как автогол).
  • 1.53. Ставки: в матче данная команда одержит волевую победу или нет.

    Волевой считается победа данной команды в финальном результате матча после того, как команда проигрывала во время какого-либо текущего счета.

  • 1.54. Ставки на суммарное общее число номеров на футболках игроков, забивших голы: «Тотал больше (меньше) значения тотала».

    При расчете вышеуказанной ставки не учитываются игроки, забившие автогол. А номера футболок игроков, забивших больше одного гола, рассчитываются один раз.

  • 1.55. Ставки на забитые голы и результат матча.

    Угадать забитые голы и результат матча. Предлагаются следующие варианты:

    • 1. Обе команды забьют гол и П1 (П1-Ничья);
    • 2. Обе команды забьют гол и Ничья (П1-П2);
    • 3. Обе команды забьют гол и П2 (Ничья-П2);
    • 4. Тотал матча больше (меньше) заданного числа и П1 (П1-Ничья);
    • 5. Тотал матча больше (меньше) заданного числа и Ничья (П1-П2);
    • 6. Тотал матча больше (меньше) заданного числа и П2 (Ничья-П2).

    В Линии организатором могут быть предложены также ставки, включающие другие возможные исходы в матче.

  • 1.56. Ставки: сколько минут арбитр добавит в конце матча (тайма).

    При расчете ставок на эти исходы учитывается:

    • а) время, показанное резервным судьей на световом табло (минута).
    • б) информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране.
    • в) информация, предоставленная сайтами, указанными в таблице.

    Источники, являющиеся основанием для расчета вышеуказанной ставки, указаны в соответствии с приоритетом. Если ни из одного из этих источников не становится известен исход данной ставки, то ставки на вышеуказанные исходы рассчитываются с коэффициентом 1 (один).

    Если показанное добавленное время (минута) и фактическое сыгранное время отличаются, то при расчете ставки учитывается показанное время.

    Если информация о добавленном времени (минуте), показанная на телеэкране или резервным судьей на световом табло, в дальнейшем по каким-либо причинам изменяется (добавляется или уменьшается), то ставки на исходы данного события рассчитываются по первоначальной информации.

    За основу расчета результатов футбольных матчей (за исключением ставок «Какая команда начнет игру с центра поля» и «Сколько минут добавит арбитр в конце матча (тайма)») принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.

    Футбольный матч (продолжительностью 90 минут), который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 70 минут. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).

  • 1.57. Карточки-очки: организатором также могут предлагаться ставки на очки по карточкам (желтым и красным). Карточки, полученные игроками во время матча, рассчитываются следующим образом: за желтую карточку засчитывается 1 (одно) очко, а за красную карточку 2 (два) очка.

    Вторая желтая карточка для того же игрока (что приводит к удалению с поля) не учитывается при расчете ставок на очки по карточкам. Следовательно, за каждую полученную игроком карточку его команде засчитывается 1 (одно) очко.

    2 (два) очка засчитываются, если игрок получает красную карточку.

    3 (три) очка засчитываются, если имея одну желтую карточку игрок получает красную карточку. Также 3 (три) очка засчитываются, когда имея одну желтую карточку, игрок получает вторую желтую карточку (что считается красной карточкой и приводит к удалению последнего с поля). Важно: То есть за вторую желтую карточку очки не даются, очки даются за красную карточку.

    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки победит первая команда: «П1».
    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки будет зафиксирована ничья: «Ничья».
    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки победит вторая команда: «П2».
    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки первая команда не проиграет: «П1-Ничья».
    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки победит какая-либо из команд: «П1-П2».
    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки вторая команда не проиграет: «Ничья-П2».
    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки победит (не проиграет) первая команда с учетом форы: «Фора1».
    • - Ставки: в матче (тайме) по количеству очков за карточки победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы: «Фора2».
    • - Ставки: в матче (тайме) количество очков за карточки больше меньше предложенного значения тотала.
    • - Ставки: в матче (тайме) количество очков за карточки данной команды больше (меньше) предложенного значения тотала.
    • - Ставки: в матче (тайме) количество очков за карточки четное (нечетное) число.
  • 1.58. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в футбольных матчах, которые будут предложены организатором в Линии.

2. Ставки на хоккей с шайбой

  • 2.1. Ставки на исходы матчей по хоккею с шайбой принимаются на основное время, за исключением исхода «Победитель игры», при расчете ставок на который учитывается также результат, зафиксированный в дополнительное время (овертайм) или в серии буллитов. Результаты, зафиксированные во время овертайма и в серии буллитов, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время.
  • 2.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по хоккею с шайбой:
    • - В матче (периоде) победит первая команда П1;
    • - Ничья в матче (периоде) Х;
    • - В матче (периоде) победит вторая команда П2;
    • - В матче (периоде) первая команда не проиграет 1Х;
    • - В матче (периоде) одна из команд победит 12;
    • - В матче (периоде) вторая команда не проиграет Х2;
    • - В матче (периоде) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1»;
    • - В матче (периоде) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 2.3. Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 2.4. Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 2.5. Ставки: общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
  • 2.6. Ставки: кто будет победителем матча.

    При расчете ставок на данный исход учитываются также результаты, зафиксированные в овертайме (серии буллитов).

    Возможны чемпионаты или турниры, где после ничьей в основное время матча сразу начнется серия буллитов, без переноса матча в овертайм. А также, исходя из требований проведения данного чемпионата или турнира, овертайм может длиться до тех пор, пока какая-либо из команд не добьется успеха.

    Возможно также, что после ничьей в основное время матча команды завершат игру в ничью. В данном случае, если организатором в Линии предложен исход «Победитель игры», он рассчитывается с коэффициентом 1 (один).

  • 2.7. Ставки на финальный счет матча.

    Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча, по возможным вариантам, включенным в Линию.

  • 2.8. Ставки на то, что первая (вторая) команда забьет (не забьет) гол.
  • 2.9. Ставки на то, что обе команды забьют (не забьют) гол.
  • 2.10. Ставки: какая команда забьет (никто не забьет) первый (второй или следующий) гол в матче.
  • 2.11. Ставки на очки, набранные игроком.

    В хоккее с шайбой набранные игроком очки равны сумме забитых им голов и количеству проведенных им голевых передач в данном матче.

    Если в атаке, завершившейся голом, приняли участие несколько игроков, всем этим игрокам могут быть начислены очки.

    Для расчета ставок на очки, набранные игроками, за основу принимается информация, размещенная на официальном сайте данного чемпионата или турнира.

  • 2.12. Ставки на забитые голы и результат матча.

    Угадать забитые голы и результат матча. Предлагаются следующие варианты:

    • 1. Тотал игры больше (меньше) указанного числа и П1 (П1-Х).
    • 2. Тотал игры больше (меньше) указанного числа и ничья (П1-П2).
    • 3. Тотал игры больше (меньше) указанного числа и П2 (Х-П2).
  • 2.13. Ставки на сравнительную эффективность периодов.

    В каком периоде будет забито больше голов.

  • 2.14. Ставки: победитель матча определится в овертайме (в серии буллитов).
  • 2.15. Ставки на количество 2-минутных штрафов в матче.

    При расчете ставок на данный исход учитывается не количество двухминутных штрафов, а их общее время.

    Например, в матче было зафиксировано 5 (пять) двухминутных штрафов: 2 двухминутных штрафа получила первая команда и 3 двухминутных штрафа вторая команда. В этом случае при расчете ставок на двухминутные штрафы учитывается, что первая команда имела штраф в 4 минуты (2x2), а вторая 6 минут (2x3).

  • 2.16. Ставки на количество бросков в ворота во время матча.

    Для расчета результатов матчей по хоккею с шайбой за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице (за исключением Ставок на очки, набранные игроком).

    Матч по хоккею с шайбой, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки, сделанные на исходы «Победитель игры» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей по хоккею с шайбой, подлежат расчету с коэффициентом 1 (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).

    Ставки принимаются также на другие исходы, возможные в матче по хоккею с шайбой, которые будут предложены организатором в Линии.

3. Ставки на баскетбол

  • 3.1. Все ставки на баскетбол принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма).

    Исключение составляют события, для которых в линии дан исход ничья Х: в этом случае для расчета ставок принимается основное время.

  • 3.2. В баскетболе можно делать следующие виды ставок:
    • - Победа первой команды (Участника) события (в линии обозначена как П1);
    • - Ничья (в линии обозначена как Х);
    • - Победа второй команды (Участника) события (в линии обозначена как П2);
    • - Победа первой команды (Участника) события с учетом форы (в столбике Ф1 указана фора, а в столбике Коэф.1 указан коэф. выигрыша);
    • - Победа второй команды (Участника) события с учетом форы (в столбике Ф2 указана фора, а в столбике Коэф.2 указан коэф. выигрыша).
  • 3.3. В баскетбольных матчах можно увеличить положительную или уменьшить отрицательную фору. В этом случае коэффициент падает соответственно значению, данному в дополнительной таблице.
  • 3.4. Общее количество очков в матче больше указанного числа (в линии в столбике Тотал указано общее количество очков, а в столбике Больше - коэффициент выигрыша).
  • 3.5. Общее количество очков в матче меньше указанного числа (в столбике Тотал указано общее количество очков, а в столбике Меньше - коэффициент выигрыша).
  • 3.6. Можно изменять количество тотала при игре Больше (уменьшать указанное число общей результативности) или Меньше (увеличивать данное число).
  • 3.7. Принимаются ставки на то, будет ли общее количество очков в матче четным или нечетным.
  • 3.8. Ставки принимаются и на другие возможные в баскетболе события, которые будут представлены в линии.

4. Ставки на теннис

  • 4.1. Заранее объявленный формат проведения теннисного матча может быть изменен перед матчем (например, в одиночном матче вместо решающего третьего сета разыгрывается супер тай-брейк или вместо 5 сетов 3 сета). В таких случаях ставки на исходы П1 и П2 и сеты подлежат расчету по окончательному результату, а все остальные ставки подлежат расчету с коэффициентом 1 (один).
  • 4.2. Если в начавшемся теннисном матче один из теннисистов (одна из пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, то ставки на исходы матча рассчитываются следующим образом:

    Ставки (в том числе ставки, сделанные на статистические данные), исходы которых на момент прерывания матча становятся однозначно известны, исходя из формата проведения матча, считаются состоявшимися и подлежат расчету. Остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

    Например, теннисист (пара) отказывается продолжить игру при счете 4:4 (15:0). В этом случае ставки, сделанные на исходы П1 и П2, Тотал больше (меньше) 5, Тотал больше (меньше) 12.5, Фора 1 (+1.5), Фора 2 (-1.5), Фора 1 (-1.5), Фора 2 (+1.5) первого сета, рассчитываются с коэффициентом 1 (один), так же как и исходы П1 и П2, Тотал больше (меньше) 21.5, Фора 1 (+3.5), Фора 2 (-3.5), Фора 1 (-3.5), Фора 2 (+3.5) матча. Ставки, сделанные на Чет/Нечет тотала матча и сета, также подлежат расчету с коэффициентом 1 (один). А ставки, сделанные на Тотал больше (меньше) 6.5, Тотал больше (меньше) 7.5, Тотал больше (меньше) 8.5, Фора 1 (+2.5), Фора 2 (-2.5), Фора 1 (-2.5), Фора 2 (+2.5) первого сета подлежат расчету, так же как и ставки на исходы с 1-го по 8-й геймы. Ставки, сделанные на П1 и П2 9-го гейма первого сета, подлежат расчету с коэффициентом 1 (один), а ставки, сделанные на П1 и П2 первого очка 9-го гейма, подлежат расчету.

    Если в теннисном матче решающий сет разыгрывается как Супер тай-брейк, то фора и тотал данного сета рассчитываются в очках, а при расчете форы и тотала игры сет Супер тай-брейк рассчитывается как один гейм. То есть сет считается завершенным со счетом 1:0 или 0:1.

    Например, матч закончился со счетом 6:3, 4:6 и 5:10, третий, решающий сет был сыгран как Супер тай-брейк, в этом случае при расчете ставок на исход матча, окончательный счет матча считается 6:3, 4:6 и 0:1, то есть количество геймов будет 20.

    Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, также рассчитывается как один гейм (например, тай-брейк, разыгрываемый в сете после счета 6:6, считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6).

    Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то ставки на все исходы этого матча подлежат расчету с коэффициентом 1 (один). В командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Испания-Швейцария), если происходит замена теннисиста (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались ставки), ставки на все исходы данного матча остаются в силе.

  • 4.3. Ставки, предлагаемые на исходы теннисных матчей:
    • - В матче (сете, гейме) победит первый теннисист (пара) П1.
    • - В матче (сете, гейме) победит второй теннисист (пара) П2.
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) первый теннисист (пара) с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) второй теннисист (пара) с учетом форы «Фора 2».
  • 4.4. Ставки на общее число геймов в матче (сете)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 4.5. Ставки: общее число геймов в матче (сете) будет четным (нечетным).
  • 4.6. Ставки на результат первого сета и всего матча.

    Угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:

    • - П1П1 победа первого теннисиста (пары) и в первом сете, и во всем матче.
    • - П1П2 победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа второго теннисиста (пары) в матче.
    • - П2П1 победа второго теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста (пары) в матче.
    • - П2П2 победа второго теннисиста (пары) и в первом сете, и во всем матче.
  • 4.7. Ставки на финальный счет матча.

    Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

  • 4.8. Ставки: тай-брейк будет (не будет).
  • 4.9. Ставки: кто заработает следующее очко.

    Для расчета результатов теннисных матчей за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

    В случае неверно указанного типа покрытия, несоответствия места проведения или названия какого-либо турнира, указанных в Линии организатором, ставки на исход матча остаются в силе.

    Штрафные очки (очко), присужденные арбитром одному из соперников (пар), учитываются при расчете ставок.

    Например, при счете (6:4), (3:2), (0:40) судья присудил 1 штрафное очко второму теннисисту и счет стал (6:4), (3:3). В этом случае считается, что 6-й гейм 2-го сета выиграл второй теннисист.

    Если матч был отложен или прерван, то ставки на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.

  • 4.10. Ставки на общее число тай-брейков в матче: Тотал больше (меньше) значения тотала. При расчете ставок на вышеуказанный исход учитываются только тай-брейки, разыгрываемые в конце сетов, при счете 6:6 (до 7 очков). В некоторых турнирах, исходя из правил проведения матча, тай-брейк, разыгранный в решающем сете (до 10 очков), также учитывается при расчете ставок на общее число тай-брейков. Независимо от формата проведения турнира, супер тай-брейк, сыгранный вместо решающего сета (тай-брейк до 10 очков), не учитывается при расчете ставок, совершенных на общее число тай-брейков.
  • 4.11. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в теннисных матчах, которые будут предложены организатором в Линии.

5. Ставки на волейбол

  • 5.1. Фора и тотал на волейбольный матч указываются в очках.
  • 5.2. В волейболе можно делать следующие виды ставок:
    • - Победа первой команды (Участника) события (в линии обозначается как П1);
    • - Победа второй команды (Участника) события (в линии обозначается как П2);
    • - Победа первой команды (Участника) события с учетом форы (в столбике Ф1 указана фора, а в столбике Коэф.1 указан коэф. выигрыша);
    • - Победа второй команды (Участника) события с учетом форы (в столбике Ф2 указана фора, а в столбике Коэф.2 указан коэф. выигрыша);
    • - Общее количество очков в матче больше указанного числа (в линии в столбике Тотал указано общее количество очков, а в столбике Больше - коэффициент выигрыша);
    • - Общее количество очков в матче меньше указанного числа (в столбике Тотал указано общее количество очков, а в столбике Меньше - коэффициент выигрыша);
    • - Ставки на счёт сетов в волейбольном матче. В линии соответственно обозначены: 3:0; 3:1 и т.д.
  • 5.3. Ставки принимаются и на другие возможные в волейболе события, которые будут представлены в линии.

6. Ставки на автогонки

  • 6.1. Прогревочный круг входит в зачет гонки.
  • 6.2. Если оба гонщика сошли, то победителем в паре считается тот гонщик, который прошел больше кругов.
  • 6.3. Если гонщик классифицирован, значит он закончил гонку.
  • 6.4. Доступны также следующие виды ставок:
    • - Победа Участника в гонке;
    • - Участник займет места с 1-ого до 3-ого включительно;
    • - Участник закончит гонку (будет классифицирован);
    • - Участник не закончит гонку (не будет классифицирован);
    • - Участник проедет быстрейший круг в гонке;
    • - Первый Участник по результатам гонки займет более высокое место, чем второй (в линии обозначена как 1);
    • - Второй Участник по результатам гонки займет более высокое место, чем первый (в линии обозначена как 2).
  • 6.5. Ставки принимаются и на другие возможные в автогонках события, которые будут представлены в линии.

7. Ставки на бейсбол

  • 7.1. В бейсбольном матче разыгрывается 9 иннингов (периодов). При расчете ставок на финальный результат бейсбольных матчей учитываются также результаты, зафиксированные в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах). Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), или в результате разыгранных, исходя из требований данного турнира, дополнительных иннингов вновь фиксируется ничья, то ставки на П1, П2 подлежат расчету с коэффициентом 1 (один).
  • 7.2. Согласно закону Mercy Rule, бейсбольный матч может закончится досрочно. В таких случаях матч считается состоявшимся с результатом, зафиксированным на момент остановки, и все ставки рассчитываются с учетом результата, зафиксированного на момент остановки. (Закон Mercy Rule действует, когда одна из команд-участниц получает значительное преимущество над соперником. Степень преимущества варьируется в зависимости от требований на чемпионатах и турнирах разных стран.)
  • 7.3. Если в течение одного дня состоялось два матча одной и той же команды, а в Линии организатором были предложены коэффициенты только для одного матча, то при расчете ставок на исходы данного матча учитывается результат первого матча.
  • 7.4. В бейсбольных матчах возможно также изменение формата проведения игры непосредственно в течение игры (например, вместо 9 иннингов будут разыграны 7 иннингов). В таких случаях в Линии бывает специальная отметка, сделанная организатором, о возможном изменении формата проведения игры.
  • 7.5. Размер форы и тотала в бейсболе рассчитывается по очкам.
  • 7.6. Ставки, предлагаемые на исходы бейсбольных матчей:
    • - В матче победит первая команда П1;
    • - В матче победит вторая команда П2;
    • - В матче победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1»;
    • - В матче победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 7.7. Ставки на общее количество очков, заработанных командами в матче «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 7.8. Ставки на общее количество очков, заработанных каждой командой в матче«Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 7.9. Ставки: общее количество очков, заработанных командами в матче, будет четным (нечетным).
  • 7.10. Ставки на исходы иннингов П1, Х, П2, форы и тоталы.
  • 7.11. Ставки на исходы П1, Х, П2, форы и тоталы в результате первых 3, первых 5 и первых 7 иннингов.
  • 7.12. Для расчета результатов бейсбольных матчей за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 7.13. Бейсбольный матч, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно полностью не менее 5 иннингов. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки, сделанные на исходы П1 и П2 прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися бейсбольных матчей, подлежат расчету с коэффициентом 1 (один).
  • 7.14. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один). Ставки на исходы отдельных иннингов, не сыгранных в прерванном и считающемся состоявшимся матче, подлежат расчету с коэффициентом 1 (один).
  • 7.15. Ставки принимаются и на другие возможные исходы в бейсбольных матчах, которые будут представлены организатором в Линии.

8. Ставки на снукер

В общей игре фора и тотал назначаются количеством партий, а в отдельных партиях - по очкам каждой партии. Согласно Правилам снукера, в партии возможна патовая ситуация, в случае чего по решению судьи партия переигрывается. В этом случае ставки на эту партию рассчитываются с коэффициентом 1.

Другая информация, касающаяся игры: события, время их прохождения, возможные исходы, которым Компания присваивает определенный коэффициент выигрыша, виды ставок, тип и др. обнародованы в программе.

9. Ставки на бадминтон

  • 9.1. Если в начавшемся матче по бадминтону кто-либо из игроков (пар) по какой-либо причине дисквалифицирован, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, игра досрочно заканчивается, то ставки на исход матча рассчитываются следующим образом:

    Ставки, исходы которых на момент прерывания матча становятся однозначно известны, исходя из формата проведения матча, считаются состоявшимися и подлежат расчету. Остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

    Например, Участник отказывается продолжить игру в первом сете при счете 19:20. В этом случае ставки, сделанные на исходы П1 и П2, Тотал больше (меньше) 40.5, Фора 1 (+1.5), Фора 2 (-1.5), Фора 1 (-1.5), Фора 2 (+1.5) первого сета, рассчитываются с коэффициентом 1 (один), так же как и исходы П1 и П2 матча. А ставки, сделанные на Тотал больше (меньше) 38.5, Тотал больше (меньше) 39.5, Фора 1 (+2.5), Фора 2 (-2.5), Фора 1 (-2.5), Фора 2 (+2.5), Фора 1 (+3.5), Фора 2 (-3.5), Фора 1 (-3.5), Фора 2 (+3.5) первого сета подлежат расчету.

    В бадминтоне фора и тотал рассчитываются по очкам.

    Если до начала матча один из игроков (пар) отказывается участвовать в игре, то ставки на все исходы этого матча подлежат расчету с коэффициентом 1 (один).

    В командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Китай — Индонезия), если происходит замена игрока (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались ставки), ставки на все исходы данного матча остаются в силе.

  • 9.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по бадминтону:
    • - В матче (сете) победит первый игрок (пара) П1;
    • - В матче (сете) победит второй игрок (пара) П2;
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) первый игрок (пара) с учетом форы «Фора 1»;
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) второй игрок (пара) с учетом форы «Фора 2».
  • 9.3. Ставки на количество очков в матче (сете)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 9.4. Ставки: количество очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
  • 9.5. Ставки на результат первого сета и всего матча.

    Угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:

    • - П1П1 победа первого игрока (пары) и в первом сете, и во всем матче.
    • - П1П2 победа первого игрока (пары) в первом сете и победа второго игрока (пары) в матче.
    • - П2П1 победа второго игрока (пары) в первом сете и победа первого игрока (пары) в матче.
    • - П2П2 победа второго игрока (пары) и в первом сете, и во всем матче.
  • 9.6. Ставки на финальный счет матча.

    Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

    Для расчета результатов матчей по бадминтону за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

    Если матч по бадминтону был отложен или прерван, то ставки на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.

    Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по бадминтону, которые будут предложены организатором в Линии.

10. Ставки на хоккей с мячом

  • 10.1. Ставки на исходы матчей по хоккею с мячом принимаются на основное время, если иное не установлено организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в послематчевых добавленных таймах, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Основным временем для матчей по хоккею с мячом установлено 90 минут игрового времени (два периода, каждый продолжительностью 45 минут), матчи могут проходить также в ином формате (60 минут, 70 минут и 80 минут игры два периода, каждый продолжительностью соответственно 30, 35 и 40 минут), исходя из требований проведения данного чемпионата или турнира. Во время матчей в подобных форматах организатором в Линии делается специальная отметка о формате игры.
  • 10.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по хоккею с мячом:
    • - В матче (периоде) победит первая команда П1.
    • - Ничья в матче (периоде) Х.
    • - В матче (периоде) победит вторая команда П2.
    • - В матче (периоде) первая команда не проиграет 1Х.
    • - В матче (периоде) одна из команд победит 12.
    • - В матче (периоде) вторая команда не проиграет Х2.
    • - В матче (периоде) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (периоде) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 10.3. Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 10.4. Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 10.5. Ставки: общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
  • 10.6. Для расчета результатов матчей по хоккею с мячом за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

    Матч по хоккею с мячом (продолжительностью 90 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 70 минут. Матчи по хоккею с мячом продолжительностью 60, 70 и 80 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не были продолжены или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно соответственно не менее 48, 56 и 64 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).

  • 10.7. Ставки принимаются также на другие исходы, возможные в матче по хоккею с мячом, которые будут предложены организатором в Линии.

11. Ставки на хоккей на траве

  • 11.1. Ставки на исходы матчей по хоккею на траве принимаются на основное время, если иное не установлено организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в дополнительное время (овертайм) и в серии буллитов, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Основным временем для матчей по хоккею на траве установлено 60 минут игрового времени (два периода, каждый продолжительностью 30 минут, или четыре четверти, каждая продолжительностью 15 минут), но матчи могут проходить также в следующем формате: игра продолжительностью 70 минут (два периода, каждый продолжительностью 35 минут, или четыре четверти, каждая продолжительностью 17 минут 30 секунд). Во время матчей в подобных форматах организатором в Линии делается специальная отметка о формате игры.
  • 11.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по хоккею на траве:
    • - В матче (периоде, четверти) победит первая команда П1.
    • - Ничья в матче (периоде, четверти) Х.
    • - В матче (периоде, четверти) победит вторая команда П2.
    • - В матче (периоде, четверти) первая команда не проиграет 1Х.
    • - В матче (периоде, четверти) одна из команд победит 12.
    • - В матче (периоде, четверти) вторая команда не проиграет Х2.
    • - В матче (периоде, четверти) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (периоде, четверти) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 11.3. Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде, четверти)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 11.4. Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде, четверти)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 11.5. Ставки: общее количество голов в матче (периоде, четверти) будет четным (нечетным).
  • 11.6. Для расчета результатов матчей по хоккею на траве за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

    Матч по хоккею на траве (продолжительностью 70 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 55 минут. Матчи по хоккею с мячом продолжительностью 60 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не были продолжены или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 47 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).

  • 11.7. Ставки принимаются также на другие исходы, возможные в матче по хоккею на траве, которые будут предложены организатором в Линии.

12. Ставки на настольный теннис

  • 12.1. Если в начавшемся матче по настольному теннису один из теннисистов (одна из пар) по какой-либо причине дисквалифицируется, отказывается играть или не в состоянии продолжить игру, матч преждевременно заканчивается, то ставки на исходы матча рассчитываются следующим образом:

    Ставки, исходы которых на момент прерывания матча становятся однозначно известны, исходя из формата проведения матча, считаются состоявшимися и подлежат расчету. Остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1.

    Например, теннисист (пара) отказывается продолжить игру в первом сете при счете 9:10. В этом случае ставки, сделанные на исходы П1 и П2, Тотал больше (меньше) 20.5, Фора 1 (+1.5), Фора 2 (-1.5), Фора 1 (-1.5), Фора 2 (+1.5) первого сета, рассчитываются с коэффициентом 1 (один), так же как и исходы П1 и П2 матча. Ставки, сделанные на Чет/Нечет тотала матча и сета, также подлежат расчету с коэффициентом 1 (один). А ставки, сделанные на Тотал больше (меньше) 18.5, Тотал больше (меньше) 19.5, Фора 1 (+2.5), Фора 2 (-2.5), Фора 1 (-2.5), Фора 2 (+2.5), Фора 1 (+3.5), Фора 2 (-3.5), Фора 1 (-3.5), Фора 2 (+3.5), Фора 1 (+4.5), Фора 2 (-4.5), Фора 1 (-4.5), Фора 2 (+4.5) первого сета подлежат расчету.

  • 12.2. Если до начала матча одна из сторон отказывается участвовать в игре, то ставки на все исходы этого матча подлежат расчету с коэффициентом 1 (один). В командных турнирах, когда имена соперников указаны под названиями команд (стран) (например, Испания — Швейцария), если происходит замена теннисиста (пары) (предварительно заявленного игрока или пары, для которых и предлагались ставки), ставки на все исходы данного матча остаются в силе.
  • 12.3. В матчах по настольному теннису фора и тотал рассчитываются по очкам.
  • 12.4. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по настольному теннису:
    • - В матче (сете) победит первый теннисист (пара) П1.
    • - В матче (сете) победит второй теннисист (пара) П2.
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) первый теннисист (пара) с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) второй теннисист (пара) с учетом форы «Фора 2».
  • 12.5. Ставки на число очков в матче (сете)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 12.6. Ставки: число очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
  • 12.7. Ставки на финальный счет матча.

    Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

    Для расчета результатов матчей по настольному теннису за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

    Если матч был отложен или прерван, то ставки на его исходы остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого он проводился.

  • 12.8. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по настольному теннису, которые будут предложены организатором в Линии.

13. Ставки на Собачьи и лошадиные скачки, гонки в мотоспорте

  • 13.1. Ставки принимаются на финальный исход гонок согласно следующим версиям:
    • - Выбранный Участник займет первое место (будет признан победителем гонки);
    • - Выбранный Участник займет первое или второе место;
    • - Выбранный Участник займет первое, второе или третье место;
    • - Выбранные два Участника займут первое и второе место по указанной последовательности (выигравшая пара);
    • - Выбранные три Участника займут первое, второе и третье место по указанной последовательности (выигравшая тройка).

14. Бокс, смешанные боевые искусства

  • 14.1. Продолжительность поединка обозначается в Линии «Тотал раундов». При определении тотала учитываются все раунды, которые начались.
  • 14.2. Победа первого (второго) спортсмена обозначается в Линии «Победа первого (второго) спортсмена» соответственно П1 (П2), включает в себя следующие пункты:
    • - Победа по очкам (ПО, PTS) (включает в себя техническую победу по очкам (ТПО, TVP));
    • - Победа нокаутом (НК, KO);
    • - Победа техническим нокаутом (ТНК, TKO);
    • - Победа болевым/удушающим/добровольной сдачей (Submission);
    • - Дисквалификация соперника (ДСК, DQ) или его отказ во время поединка (ОТК, RTD).
  • 14.3. Ничья включает в себя техническую ничью. Обозначается в Линии Х, определяется по решению судей.
  • 14.4. В случае принятия судьями результата без решения (БР, NC), все пари на такой поединок получают коэффициент выигрыша равный 1.
  • 14.5. Победа по очкам. Означает победу, одержанную по решению судей.
  • 14.6. Досрочная победа. Включает в себя нокаут, технический нокаут, болевой/удушающий/добровольную сдачу, дисквалификацию соперника или его отказ во время поединка.
  • 14.7. В случае изменения количества раундов, пари на исход поединка остаются в силе, а пари на количество раундов подлежат расчёту с коэффициентом 1.
  • 14.8. В каком раунде будет выигран бой - означает победу в поединке, одержанную досрочно в определенном раунде.
  • 14.9. В случае технической победы по очкам выигрышным считается только исход «Победа по очкам».
  • 14.10. В случае если спортсмен в начале следующего раунда не вышел после удара гонга, считается, что бой окончился в предыдущем раунде.
  • 14.11. Нокаут (КО) — Да/Нет. Необходимо определить будет ли выигран бой нокаутом или нет. Технический нокаут (ТКО) не учитывается.

15. Ставки на долгосрочные события

  • 15.1. Долгосрочными событиями называются ставки, в которых предлагается спрогнозировать победителя чемпионата, турнира, части/этапа турнира, победителя музыкального или иного конкурса, победителя на выборах, номинациях или других событиях, которые могут произойти.

    Расчёт ставок производится после официального объявления результатов организатором мероприятия. Если, по какой-либо причине Участник, команда, игрок не принимает участие в состязании, то все сделанные на него ставки рассчитываются как проигрыш.
  • 15.2. Если среди предложенных вариантов ставок на долгосрочном событии отсутствует один или несколько возможных вариантов исхода этого события, Участник может обратиться в компанию и сделать запрос на добавление соответствующего исхода в линию.

16. Ставки на настольный футбол.

  • 16.1. В матче (гейме) по настольному футболу нет ограничений по времени. Матч состоит из 1 (одного), 3 (трех) или 5 (пяти) геймов. В матче, состоящем из 1 (одного) гейма, побеждает игрок (пара), выигравший гейм. В матче из 3 (трех) геймов побеждает игрок (пара), выигравший два гейма, а в матче из 5 (пяти) геймов побеждает игрок (пара), выигравший три гейма. Гейм выигрывает игрок (пара), который забьет 5 (пять) или 7 (семь) голов, в зависимости от требований чемпионата или турнира.

    Возможно также, что матчи будут проводиться в ином формате. В таких случаях организатор делает в линии специальную отметку о формате проведения матча.

  • 16.2. В случае победы в 5 (пять) голов, если в решающем гейме счет становится 4:4, то только решающий гейм матча разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8. То есть, если в решающем гейме счет становится 4:4, гейм продолжается и может закончиться со счетом 4:6, 6:4, 5:7, 7:5, 6:8 или 8:6. После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.
  • 16.3. В случае победы в 7 (семь) голов, если в решающем гейме счет становится 6:6, то гейм разыгрывается до того, как один из игроков (пар) добьется преимущества над соперником в 2 гола, но максимальный счет не может превышать 8. То есть, если в гейме счет становится 6:6, то гейм продолжается и может закончиться со счетом 6:8 или 8:6. После того, как счет стал 7:7, гейм заканчивается со счетом 8:7 или 7:8.
  • 16.4. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по настольному футболу:
    • - В матче (гейме) победит первый игрок (пара) П1.
    • - В матче (гейме) победит второй игрок (пара) П2.
    • - В матче (гейме) победит (не проиграет) первый игрок (пара) с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (гейме) победит (не проиграет) второй игрок (пара) с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число голов, забитых игроком (парой) в матче (гейме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число забитых голов в матче (гейме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на четное/нечетное общее число голов, забитых в матче (гейме).
    • - Ставки на окончательный счет матча (гейма).

      Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате матча, по возможным вариантам, включенным в линию.

  • 16.5. Для расчета результатов матчей по настольному футболу за основу принимаются официальные сайты турниров и чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 16.6. Матч по настольному футболу, который был прерван и не продолжился или не был доведен до конца в течение 24 часов, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).
  • 16.7. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по настольному футболу, которые будут предложены организатором в линии.

17. Ставки на гандбол.

  • 17.1. В матчах по гандболу основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 30 минут). Ставки на исходы матчей по гандболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в послематчевых добавленных таймах и серии 7-метровых ударов, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Матчи по гандболу могут проходить также в следующих форматах: 50 и 40 минут основного времени (два тайма по 25 и 20 минут соответственно). Во время матчей в подобных форматах организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча.
  • 17.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по гандболу:
    • - В матче (тайме) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (тайме) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (тайме) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 17.3. Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 17.4. Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 17.5. Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
  • 17.6. Ставки на результат первого тайма и всего матча.

    Предлагается угадать одновременно результат первого тайма и всего матча. Возможны следующие 9 вариантов:

    • 1. «П1П1» победа первой команды в первом тайме и в матче.
    • 2. «П1Х» победа первой команды в первом тайме и ничья в матче.
    • 3. «П1П2» победа первой команды в первом тайме и победа второй команды в матче.
    • 4. «ХП1» ничья в первом тайме и победа первой команды в матче.
    • 5. «ХХ» ничья в первом тайме и в матче.
    • 6. «ХП2» ничья в первом тайме и победа второй команды в матче.
    • 7. «П2П1» победа второй команды в первом тайме и победа первой команды в матче.
    • 8. «П2Х» победа второй команды в первом тайме и ничья в матче.
    • 9. «П2П2» победа второй команды в первом тайме и в матче.
  • 17.7. За основу расчета результатов матчей по гандболу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 17.8. Матч по гандболу (продолжительностью 60 минут), который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. Матчи по гандболу продолжительностью в 50 и 40 минут, которые были прерваны и в течение 24 часов не продолжились или не были завершены, считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 40 минут (50-минутный матч) и 32 минут (40-минутный матч). В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
  • 17.9. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 17.10. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по гандболу, которые будут предложены организатором в Линии.

18. Ставки на регби.

  • 18.1. В матчах по регби основное время составляет 80 минут (два тайма, каждый по 40 минут). Ставки принимаются на основное время игры, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в добавочном тайме или в дополнительное время, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Организатор также предлагает ставки на разновидности регби регби 7 (семь), регби 9 (девять) и регби 10 (десять), где продолжительность таймов составляет 7, 9 и 10 минут соответственно. В случае матчей в подобном формате в Линии появляется специальная отметка о формате проведения матча.
  • 18.2. Ставки, предлагаемые на исходы матча по регби:

    В регби фора и тотал рассчитываются в очках (за исключением тоталов, предлагаемых на общее количество попыток).

    • - В матче (тайме) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (тайме) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме) будет четным (нечетным).
    • - Ставки на количество попыток команд в матче «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, какая команда сделает следующую попытку (попытки вообще не будет).
  • 18.3. За основу расчета результатов матчей по регби принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 18.4. Матч по регби, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 65 минут. Матчи по Регби 7, Регби 9 и Регби 10 считаются состоявшимися, если они были сыграны полностью. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 18.5. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по регби, которые будут предложены организатором в Линии.

19. Ставки на американский футбол.

  • 19.1. В матчах по американскому футболу основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 30 минут или 4 четверти, каждая по 15 минут). Ставки на исходы матчей по американскому футболу рассчитываются с учетом дополнительного игрового времени. Если игра заканчивается вничью и дополнительное время не назначается, или если результатом дополнительного времени, сыгранного в соответствии с требованиями данного турнира, вновь фиксируется ничья, то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).
  • 19.2. Ставки, предлагаемые на исходы матча по американскому футболу:

    В американском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.

    • - В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).
  • 19.3. За основу расчета результатов матчей по американскому футболу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 19.4. Матч по американскому футболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 19.5. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по американскому футболу, которые будут предложены организатором в Линии.

20. Ставки на австралийский футбол.

  • 20.1. В матчах по австралийскому футболу основное время составляет 80 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 40 минут или 4 четверти, каждая по 20 минут). В женских чемпионатах основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (два тайма, каждый по 30 минут или 4 четверти, каждая по 15 минут). Ставки на результаты матчей по австралийскому футболу рассчитываются с учетом дополнительного игрового времени. Если игра заканчивается вничью и дополнительное время не назначается, или если результатом дополнительного времени, сыгранного в соответствии с требованиями данного турнира, вновь фиксируется ничья, то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).
  • 20.2. В некоторых турнирах по австралийскому футболу формат проведения матча может меняться во время игры. В таких случаях все ставки подлежат расчету по окончательному результату, если организатором в Линии была сделана специальная отметка о возможном изменении формата проведения игры. В случае отсутствия подобной отметки в Линии, все ставки подлежат расчету с коэффициентом «1» (один), за исключением тех ставок, исходы которых уже стали однозначно известны и не зависят от формата проведения матча.
  • 20.3. Ставки, предлагаемые на исходы матча по австралийскому футболу:

    В австралийском футболе фора и тотал рассчитываются по очкам.

    При расчете тоталов 6-ти очковых голов во внутренние ворота (goal) и 1-очковых голов во внешние ворота (behind), за основу принимается количество голов, а не число очков.

    • - В матче (тайме, четверти) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме, четверти) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме, четверти) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме, четверти) будет четным (нечетным).
    • - Ставки на общее число голов, забитых командами в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число голов, забитых каждой командой в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число голов во внешние ворота (behind), забитых командами в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число голов во внешние ворота (behind), забитых каждой командой в матче (тайме, четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, какая команда в матче (тайме, четверти) первой заработает количество очков, предложенное в Линии.
  • 20.4. За основу расчета результатов матчей по австралийскому футболу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 20.5. Матч по австралийскому футболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 65 минут. 60-минутные матчи считаются состоявшимися, если было сыграно не менее 50 минут. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 20.6. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по австралийскому футболу, которые будут предложены организатором в Линии.

21. Ставки на кёрлинг.

  • 21.1. Матч по керлингу состоит из 10 эндов (периодов). Ставки на исходы матчей керлингу рассчитываются с учетом результатов, зафиксированных в дополнительном энде (эндах). Если игра заканчивается вничью и дополнительный энд (энды) не назначается, в соответствии с требованиями данного турнира или чемпионата, то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).
  • 21.2. Ставки, предлагаемые на исходы матча по керлингу:

    Штрафное очко (очки), назначенное одной из команд, учитывается при расчете ставок на исходы матча.

    • - В матче (энде) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (энде) выиграет вторая команда «П2».
    • - Ничья в матче (энде) - «Х».
    • - В матче (энде) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (энде) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число очков в матче (энде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее число очков в матче (энде) будет четным (нечетным).
  • 21.3. За основу расчета результатов матчей по керлингу принимаются официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 21.4. Матч по керлингу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 5 эндов полностью. Во всех остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Ставки на исходы «П1» и «П2» прерванных при равном счете и считающихся состоявшимися матчей подлежат расчету с коэффициентом «1» (один). Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 21.5. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по керлингу, которые будут предложены организатором в Линии.

22. Ставки на дартс.

  • 22.1. В игре в дартс игроки по очереди подходят к линии броска и метают дротики в сторону мишени. Игроки считаются участвующими в игре, если они совершили хотя бы одно метание в сторону мишени. Очки подсчитываются после каждого подхода игрока, после чего право броска переходит к другому игроку.
  • 22.2. В зависимости от условий проведения чемпионата или турнира по дартсу, победителем считается игрок, выигравший больше лэгов, или игрок, выигравший больше сетов. В сете побеждает игрок, выигравший большее число лэгов. Общее количество очков, которое в одном окончательном подходе игрок должен заработать для выигрыша лэга, называется checkout. Если игра заканчивается ничьей, а исход «Ничья» не был предложен в Линии, то ставки, сделанные на исходы «П1» и «П2», подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).
  • 22.3. При одном подходе игрок может набрать максимум 180 очков, если трижды попадет в сектор, утраивающий «20» («утроение» двадцатки).
  • 22.4. Ставки, предлагаемые на исходы игр в дартс:

    В дартсе Фора и Тотал рассчитываются по числу лэгов (сетов).

    • - Ставки на то, кто из игроков займет первое место в игре (выиграет).
    • - В игре победит первый игрок «П1».
    • - В игре будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В игре победит второй игрок «П2».
    • - Первый игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы «Фора 1».
    • - Второй игрок выиграет по количеству лэгов (сетов) с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число лэгов (сетов) в игре «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, кто из игроков выполнит первый 180-очковый бросок.
    • - Ставки на общее количество реализованных 180-очковых бросков «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, будет ли количество очков самого высокого подхода (checkout), зарегистрированного в соревновании, больше (меньше) предложенного значения тотала.
  • 22.5. Для расчета результатов игр по дартсу за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, представленные в таблице.
  • 22.6. Игры в дартс, которые были прерваны по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не были продолжены или завершены, считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся игр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от ее окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

23. Ставки на флорбол.

  • 23.1. В матчах по флорболу основное время составляет 60 минут чистого игрового времени (3 периода, каждый по 20 минут). Ставки на исходы матчей по флорболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в дополнительное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время.
  • 23.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по флорболу:
    • - В матче (периоде) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (периоде) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (периоде) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (периоде) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (периоде) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
  • 23.3. За основу расчета результатов матчей по флорболу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, представленные в таблице.
  • 23.4. Матч по флорболу, который был прерван и не был завершен в течение 24 часов, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 50 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися.
  • 23.5. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки игры уже однозначно стали известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а все остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 23.6. В флорболе также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

24. Ставки на водное поло.

  • 24.1. Основное время в матчах по водному поло установлено в 32 минуты игрового времени (четыре периода, по 8 минут каждый). Ставки на исходы матчей по водному поло принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в дополнительное время и пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Матчи по водному поло могут проводиться также периодами в 5, 6, 7 или 8 минут. При играх в данном формате организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча.
  • 24.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по водному поло:
    • - В матче (периоде) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (периоде) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (периоде) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (периоде) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (периоде) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
  • 24.3. За основу расчета результатов матчей по водному поло принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.
  • 24.4. Матч по водному поло, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 24.5. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по водному поло, которые будут предложены организатором в Линии.

25. Ставки на пляжный футбол.

  • 25.1. Основное время в матчах по пляжному футболу установлено в 36 минут игрового времени (три периода, по 12 минут каждый). Ставки на исходы матчей по пляжному футболу принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в послематчевое добавленное время (овертайм) и пенальти (9-метровые), не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. В случае матчей по пляжному футболу в ином формате организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча.
  • 25.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по пляжному футболу:
    • - В матче (периоде) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (периоде) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (периоде) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (периоде) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (периоде) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
  • 25.3. За основу расчета результатов матчей по пляжному футболу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.
  • 25.4. Матч по пляжному футболу, который был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 30 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 25.5. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по пляжному футболу, которые будут предложены организатором в Линии.

26. Ставки на сквош.

  • 26.1. Матчи по сквошу проводятся в форматах до 3 и до 5 геймов. В матчах в формате до 3 геймов побеждает игрок, выигравший в двух геймах, а в матчах в формате до 5 геймов побеждает игрок, выигравший в трех геймах. В гейме побеждает игрок, первым набравший 11 очков. При счете 10:10 гейм разыгрывается до тех пор, пока один из игроков не достигнет 2-очкового преимущества над соперником. Матчи по сквошу могут проводиться и в иных форматах. В подобных случаях организатором делается специальная отметка в Линии о формате проведения матча.
  • 26.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по сквошу:

    В сквоше фора и тотал рассчитываются по очкам, за исключением форы и тотала, предложенных на число геймов.

    • - В матче (гейме) выиграет первый игрок «П1».
    • - В матче (гейме) выиграет второй игрок «П2».
    • - В матче (гейме) победит (не проиграет) первый игрок с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (гейме) победит (не проиграет) второй игрок с учетом форы «Фора 2».
    • - В матче по числу геймов победит (не проиграет) первый игрок с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче по числу геймов победит (не проиграет) второй игрок с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество очков, набранных игроками в матче (гейме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество очков, набранных каждым игроком в матче «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на финальный счет матча (гейма).
    • - Ставки: указанное количество очков (3 очка, 9 очков) в гейме первым заработает первый (второй) игрок.
    • - Ставки: общее число очков в матче (гейме) будет четным (нечетным).
  • 26.3. За основу расчета результатов матчей по сквошу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.
  • 26.4. Матч по сквошу, который по какой-либо причине был прерван и в течение 24 часов не продолжился или не был завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 26.5. Ставки принимаются также на другие возможные исходы матчей по сквошу, которые будут предложены организатором в Линии.

27. Ставки на футзал.

  • 27.1. Основное время для матчей по футзалу (мини-футболу) установлено в 40 минут (два тайма, по 20 минут каждый). Ставки на исходы матчей по футзалу принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Результаты, зафиксированные в дополнительных таймах и серии 6-метровых пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время. Матчи по футзалу могут проводиться также в следующем формате: 50 минут основного времени (два тайма, по 25 минут каждый; например, матчи «Супер лиги» Чемпионата России по мини-футболу и «Высшей лиги» Восточной конференции). Во время матчей в данном формате организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча.
  • 27.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по футзалу:
    • - В матче (тайме) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (тайме) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (тайме) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 27.3. Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 27.4. Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 27.5. Ставки: общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
  • 27.6. Ставки на сравнительную результативность таймов (в каком тайме будет забито больше голов).

    Предлагается 3 варианта:

    • а) первый тайм будет более результативным: 1 > 2 (в первом тайме будет забито больше голов, чем во втором);
    • б) результативность таймов будет одинаковой: 1 = 2 (количество голов, забитых в первом и втором таймах, будет одинаковым);
    • в) второй тайм будет более результативным: 1 < 2 (в первом тайме будет забито меньше голов, чем во втором).
  • 27.7. За основу для расчета результатов матчей по футзалу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.
  • 27.8. Матч по футзалу (продолжительностью 40 минут), который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 32 минут. 50-минутный матч по футзалу, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается состоявшимся, если было сыграно не менее 40 минут. В остальных случаях матчи считаются несостоявшимися. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 27.9. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по футзалу, которые будут предложены организатором в Линии.

28. Ставки на крикет.

  • 28.1. Матчи по крикету состоят из одного или двух иннингсов (раундов), которые ограничиваются временем или количеством оверов (over). Матчи, состоящие из одного иннингса, ограничиваются количеством оверов. В этих матчах разыгрываются в основном 20 или 50 оверов. Могут быть проведены также матчи и с иным количеством установленных оверов. В подобных случаях Организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча. Матчи, состоящие из двух иннингсов, являются встречами высших чемпионатов (Тестовый крикет), которые ограничиваются временем и могут длиться до 5 дней. Нападающая команда в подобных матчах проводит два иннингса.
  • 28.2. Победителем матча является команда, набравшая наибольшее количество ранов (очков). Если счет равный, то матч завершается ничьей. В данном случае, если Организатором в Линии не был предложен исход «Ничья», ставки на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 28.3. Возможны матчи, когда количество заранее установленных оверов будет уменьшено из-за погодных условий. В подобных случаях все ставки рассчитываются по окончательному результату согласно методу Д/Л.
  • 28.4. Если фиксируется ничья, в матчах с ограниченным количеством оверов в сериях плей-офф (play-off) разыгрывается «Супер овер» еще один дополнительный овер для определения победителя. Результаты, зафиксированные в дополнительно разыгранном овере, не учитываются при расчете ставок на остальные исходы матча.
  • 28.5. В матчах по крикету иннингс считается завершенным и подлежит расчету в следующих случаях:
    • 1. Когда все нападающие (batsman) выводятся из игры.
    • 2. Когда капитан выносит объявление (когда капитан команды считает, что команда набрала достаточное количество очков для победы) и отказывается от иннингса (от иннингса можно отказаться до его начала).
    • 3. Когда заканчивается время игры.
    • 4. Когда заканчивается количество оверов.
  • 28.6. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по крикету:
    • - В матче выиграет первая команда «П1».
    • - В матче выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
  • 28.7. Ставки на общее количество ранов, набранных командами в матче (овере) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 28.8. Ставки на общее количество ранов, набранных каждой командой в матче (овере) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 28.9. Ставки: общее количество ранов в матче (овере) будет четным (нечетным).
  • 28.10. Ставки: общее количество ранов, набранных первой (второй) командой в матче (овере), будет четным (нечетным).
  • 28.11. Ставки: в заданном овере вывод (wicket) будет (не будет).
  • 28.12. Ставки: в заданном овере у первой (второй) команды вывод (wicket) будет (не будет).
  • 28.13. Ставки на метод первого вывода (1st wicket method).

    Предлагаются следующие варианты:

    • 1. «Боулд» (Bowled), когда в результате подачи мяч разрушает калитку. Однако до разрушения калитки мяч не должен касаться кого-либо из судей или игроков, за исключением игроков, выступающих в роли нападающего.
    • 2. «Кот» (Caught), когда полевой игрок ловит не коснувшийся земли мяч после его отражения нападающим. До того, как мяч будет пойман, он не должен касаться каких-либо объектов за пределами поля, а поймавший мяч игрок должен полностью находиться в поле, то есть ни одна из частей его тела не должна касаться земли за пределами поля.
    • 3. «Эл-Би-Даблю» (leg before wicket или LBW), когда брошенный мяч попал бы в калитку, если бы не коснулся какой-либо части тела нападающего (за исключением руки, в которой он держал биту).
    • 4. «Ран-аут» (Run out), когда полевые игроки разрушают калитку в то время, когда нападающий находится вне своей зоны.
    • 5. «Стампд» (Stumped), когда калитка разрушается уикет-кипером (wicket keeper), в то время как сам нападающий находится вне зоны и не пытается выполнить ран.
    • 6. «Иным способом».
  • 28.14. Ставки: какая из команд в матче совершит больше 6-очковых (6s) или 4-очковых (4s).
  • 28.15. Ставки на количество 6-очковых, совершенных первой (второй) командой «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 28.16. Ставки на общее количество ранов, набранных в заданном числе оверов первой (второй) командой «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 28.17. Ставки: согласно результатам жеребьевки, капитан какой команды решит первым сыграть в роли нападающего или первым сыграть на поле (to win the toss).
  • 28.18. Ставки: какая из команд победит в результате первых 6 (или другого заданного числа) оверов.

    Если исход «Ничья» не был предложен организатором в Линии, а в результате 6 оверов фиксируется ничья, то ставки на исходы «П1» и «П2» рассчитываются с коэффициентом «1» (один).

  • 28.19. Ставки: какая-либо из команд наберет (не наберет) 50 и более (100 и более) ранов.
  • 28.20. Для расчета результатов матчей по крикету за основу принимаются представленные в таблице официальные сайты чемпионатов и турниров.
  • 28.21. Все ставки на исходы матча по крикету, который был прерван по погодным или иным причинам, рассчитываются с учетом информации, предоставленной официльными сайтами данного чемпионата или турнира. Если в течение 24 часов не публикуется официальная информация о прерванном матче, то все ставки подлежат расчету с коэффициентом «1» (один), за исключением тех ставок, исходы которых уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча.
  • 28.22. Ставки принимаются также и на другие возможные исходы в матчах по крикету, которые будут предложены Oрганизатором в Линии.

29. Ставки на шары.

  • 29.1. В основных матчах по шарам разыгрывается 2 сета. Сет состоит из эндов. В зависимости от формата проведения чемпионата или турнира количество эндов может быть разным. Победителем матча считается игрок (команда), выигравший 2 или 1.5 сета. Сет выигрывает игрок (команда), совершивший наибольшее количество целевых подкатываний шаров (набравший наибольшее количество очков в энде). Матчи могут также состоять из иного количества сетов. В подобных случаях Организатором в Линии делается специальная отметка о формате проведения матча. В зависимости от требований проведения чемпионата или турнира победителем может стать игрок или команда, которая первой выполнит установленное количество целевых подкатываний шаров. Если в матче фиксируется ничья, может быть разыгран тай-брек дополнительный сет, победитель которого и становится победителем матча. При расчете ставок на исходы матча учитываются также результаты, зафиксированные в тай-брейке.
  • 29.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по шарам:
    • - В матче (сете) выиграет первый игрок (команда) «П1».
    • - В матче (сете) выиграет второй игрок (команда) «П2».
    • - В сете будет ничья «Ничья».
    • - В матче (сете) выиграет (не проиграет) первый игрок (команда) с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (сете) выиграет (не проиграет) второй игрок (команда) с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество очков, набранных игроками (командами) в матче «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - В матче по количеству сетов выиграет (не проиграет) первый (второй) игрок (команда) с учетом форы.
    • - Ставки на общее количество разыгранных в матче сетов «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество очков, набранных каждым игроком (командой) в матче «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки: общее количество очков, набранных в матче (сете), будет четным (нечетным).
    • - Ставки: кто из игроков (команд) в матче (сете) первым наберет заданное количество очков.
    • - Ставки на финальный счет матча.

      Предлагается выбрать точный счет, зарегистрированный в окончательном результате матча, согласно предложенным в Линии вариантам.

  • 29.3. Для расчета результатов матчей по шарам за основу принимаются представленные в таблице официальные сайты чемпионатов и турниров.
  • 29.4. В уже начавшемся матче по шарам, если кому-либо из игроков (команд) досрочно (до окончания всех предусмотренных сетов или в связи с каким-либо другим обстоятельством) присуждается победа в матче, и этот факт фиксируется на официальном сайте проводимого чемпионата или турнира, то ставки, исходы которых уже однозначно известны на момент фактического окончания матча, а также исходы «П1» и «П2» подлежат расчету. А остальные ставки подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).
  • 29.5. Матч по шарам, который был прерван и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от окончательного результата матча, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 29.6. Ставки принимаются также на другие возможные исходы в матчах по шарам, которые будут предложены Организатором в Линии.

30. Ставки на игры с моделированной реальностью.

  • 30.1. Игры с моделированной реальностью основаны на искусственном интеллекте. Команды (игроки), участвующие в играх с моделированной реальностью, выступают в качестве смоделированных команд на основе совершенно реальных данных. Все имена, названия команд, стадионов, соревнований, чемпионатов, организаторов, ассоциаций используются в описательной форме и для предоставления фактической информации. Ставки могут быть предложены для тех игр, по видам спорта которых организатор предлагает ставки на исходы матчей в соответствии с настоящим Регламентом. Так, например, предлагаются ставки игр с моделированной реальностью по футболу, баскетболу, теннису, хоккею, крикету и другим видам спорта.
  • 30.2. Исходы на игры с моделированной реальностью, на которые организатор предлагает ставки, идентичны ставкам, предлагаемым на исходы игр данного вида спорта, которые представлены в настоящем Регламенте.

    Например, для футбольных матчей с моделированной реальностью могут быть предложены следующие ставки:

    • - В матче (тайме) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (тайме) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (тайме) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 30.3. По тому же принципу предлагаются ставки на игры с моделированной реальностью других видов спорта.
  • 30.4. Ставки, предложенные на исходы игр с моделированной реальностью, рассчитываются по принципу расчета ставок, сделанных на исходы игр данного вида спорта, согласно данному Регламенту.
  • 30.5. Для расчета ставок, сделанных на исходы игр с моделируемой реальностью, за основу принимаются официальные сайты, представленные в таблице.
  • 30.6. Игра с моделированной реальностью, которая была прервана по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжена или завершена, считается несостоявшейся. Исходы прерванных и несостоявшихся игр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от ее окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Игра с моделированной реальностью считается состоявшейся, если она была сыграна полностью.
  • 30.7. Ставки принимаются и на другие возможные исходы игр с моделированной реальностью, которые будут предложены организатором в Линии.

31. Ставки на киберфутбол.

  • 31.1. В киберфутболе принимаются ставки на исходы видеоигр на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Видеоигры проводятся в формате 2х7, 2х6 или 2х5 (два тайма, каждый длительностью в 7, 6 или 5 минут соответственно), в зависимости от требований проводимого чемпионата.
  • 31.2. Текущая минута, отображающаяся на табло в видеоигре, может отличаться от реального времени. Например, если время проведения киберфутбола установлено 10 минут (2х5), время на табло, показывающем текущую минуту видеоигры, достигнет 90 минут в течение реальных 10 минут. То есть, например, на реальной 8-й минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 72-я минута.
  • 31.3. Ставки, предлагаемые на исходы видеоигр по киберфутболу:
    • - В видеоигре (тайме) выиграет первая команда П1.
    • - В видеоигре (тайме) будет Ничья (Х).
    • - В видеоигре (тайме) выиграет вторая команда П2.
    • - В видеоигре (тайме) первая команда не проиграет 1Х.
    • - В видеоигре (тайме) выиграет какая-либо из команд 12.
    • - В видеоигре (тайме) вторая команда не проиграет Х2.
    • - В видеоигре (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В видеоигре (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в видеоигре (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в видеоигре (тайме)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что первая (вторая) команда в видеоигре (тайме) забьет (не забьет) гол.
    • - Ставки на то, что в видеоигре (тайме) обе команды забьют (не забьют) гол.
    • - Ставки на то, что общее количество голов в видеоигре (тайме) будет четным (нечетным).
    • - Ставки на финальный счет видеоигры.

      Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате видеоигры по возможным вариантам, включенным в Линию.

    • - Ставки на то, какая команда забьет первый (второй или последующий) гол в видеоигре (тайме).
  • 31.4. При расчете ставок на эти исходы в киберфутболе за основу принимаются официальные сайты видеоигр.
  • 31.5. Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом 1 (один).
  • 31.6. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае видеоигра считается несостоявшейся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).
  • 31.7. Видеоигра в киберфутболе, которая была прервана по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не была продолжена и завершена, считается несостоявшейся. Исходы прерванных и несостоявшихся видеоигр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один). Видеоигра по киберфутболу считается состоявшейся, если она была полностью сыграна.
  • 31.8. В киберфутболе также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

32. Ставки на кибертеннис.

  • 32.1. Ставки на кибертеннис предлагаются для видеоигр, состоящих из 3-х сетов. Игры проводятся на грунте, на траве или на ковровом покрытии. Ставки на Тотал и Фору в соревнованиях по кибертеннису рассчитываются по геймам. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, рассчитывается как один гейм. (Например, тайбрейк при счете сета 6:6 считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6).
  • 32.2. Ставки, предлагаемые на исходы матча в кибертеннисе:
    • - В видеоигре (сете, гейме) победит первый теннисист (пара) П1.
    • - В видеоигре (сете, гейме) победит второй теннисист (пара) П2.
    • - В видеоигре (сете) победит (не проиграет) первый теннисист (пара) с учетом форы «Фора 1».
    • - В видеоигре (сете) победит (не проиграет) второй теннисист (пара) с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число геймов в видеоигре (сете)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки, будет ли общее число геймов в игре (сете) четным (нечетным).
    • - Ставки на результат первого сета и всего матча.

      Угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:

      1. 1. П1П1 победа первого теннисиста (пары) и в первом сете, и во всей игре.
      2. 2. П1П2 победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа второго теннисиста (пары) в игре.
      3. 3. П2П1 победа второго теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста (пары) в игре.
      4. 4. П2П2 победа второго теннисиста (пары) и в первом сете, и во всей игре.
    • - Ставки на финальный счет игры (сета).

      Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате видеоигры (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

    • - Ставки: тай-брейк будет (не будет).
    • - Ставки: кто заработает следующее очко.
  • 32.3. Для расчета результатов видеоигр в кибертеннисе за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.
  • 32.4. Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом 1 (один).
  • 32.5. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае видеоигра считается не состоявшейся, все ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).
  • 32.6. Видеоигра в кибертеннисе, которая была прервана по технической или иной причине и в течение 24 часов не была продолжена или не завершена, считается несостоявшейся. Исходы прерванных и несостоявшихся видеоигр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата (в том числе ставки на статистические данные), подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один). Видеоигра в кибертеннисе считается состоявшейся, если она была полностью сыграна.
  • 32.7. В кибертеннисе принимаются ставки и на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

33. Ставки на киберхоккей.

  • 33.1. В киберхоккее ставки на исходы видеоигр принимаются на основное время. Видеоигры проводятся в формате 3x4 или 3x5 (три периода, каждый длительностью в 4 или 5 минут соответственно). В киберхоккее текущая минута, отображающаяся на табло в видеоигре, может отличаться от реального времени. Например, если время проведения киберхоккея установлено 12 минут (3х4), время на табло, показывающем текущую минуту видеоигры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут. То есть, например, на реальной 4-й минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 20-я минута.
  • 33.2. Ставки, предлагаемые на исходы видеоигр по киберхоккею:
    • - В видеоигре (периоде) выиграет первая команда П1.
    • - В видеоигре (периоде) будет Ничья (Х).
    • - В видеоигре (периоде) выиграет вторая команда П2.
    • - В видеоигре (периоде) первая команда не проиграет 1Х.
    • - В видеоигре (периоде) выиграет какая-либо из команд 12.
    • - В видеоигре (периоде) вторая команда не проиграет Х2.
    • - В видеоигре (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В видеоигре (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в видеоигре (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в видеоигре (периоде)«Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее количество голов в видеоигре (периоде) будет четным (нечетным).
    • - Ставки на финальный счет видеоигры.

      Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в результате видеоигры, по возможным вариантам, включенным в Линию.

    • - Ставки на то, что первая (вторая) команда в видеоигре (периоде) забьет (не забьет) гол.
    • - Ставки на то, что в видеоигре (периоде) обе команды забьют (не забьют) гол.
    • - Ставки на то, какая команда забьет (ни одна не забьет) первый (второй или последующий) гол в видеоигре (периоде).
  • 33.3. При расчете ставок на эти исходы в киберхоккее за основу принимаются официальные сайты видеоигр.
  • 33.4. Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом 1 (один).
  • 33.5. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В этом случае видеоигра считается несостоявшейся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один).
  • 33.6. Видеоигра, которая была прервана по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не была продолжена и завершена, считается несостоявшейся. Исходы прерванных и несостоявшихся видеоигр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один). Видеоигра по киберхоккею считается состоявшейся, если она была полностью сыграна.
  • 33.7. В киберхоккее также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

34. Ставки на кибербаскетбол.

  • 34.1. В кибербаскетболе ставки на исходы видеогр принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма). В случае, когда видеоигра заканчивается ничьей, а ставки на исход Ничья не были предложены, исходы П1 и П2 рассчитываются с коэффициентом 1.
  • 34.2. Видеоигры проводятся в формате 4x5 или 4x4 (четыре четверти, каждая длительностью в 5 или 4 минуты соответственно). 12-минутные видеоигры проводятся в формате 4x5, а 10-минутные видеоигры в формате 4x4. Текущая минута, отображающаяся на табло в видеоигре, может отличаться от реального времени. Например, если время проведения кибербаскетбола установлено 16 минут (4х4), время на табло, показывающем текущую минуту видеоигры, достигнет 40 минут в течение реальных 16 минут. То есть, например, на реальной 12-й минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 30-я минута.
  • 34.3. Ставки, предлагаемые на исходы видеоигр по кибербаскетболу:
    • - В видеоигре (четверти) выиграет первая команда П1.
    • - В видеоигре (четверти) будет Ничья (Х).
    • - В видеоигре (четверти) выиграет вторая команда П2.
    • - В видеоигре (четверти) первая команда не проиграет 1Х.
    • - В видеоигре (четверти) выиграет какая-либо из команд 12.
    • - В видеоигре (четверти) вторая команда не проиграет Х2.
    • - В видеоигре (четверти) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В видеоигре (четверти) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в видеоигре (четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в видеоигре (четверти) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее количество голов в видеоигре (четверти) будет четным (нечетным).
    • - Ставки на то, будет ли в игре сыгран овертайм или нет.
  • 34.4. При расчете ставок на исходы в кибербаскетболе за основу принимаются официальные сайты видеоигр.
  • 34.5. Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом 1 (один).
  • 34.6. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае видеоигра считается несостоявшейся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один). Видеоигра в кибербаскетболе, которая была прервана по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не была продолжена и завершена, считается несостоявшейся. Исходы прерванных и несостоявшихся видеоигр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1 (один). Видеоигра по кибербаскетболу считается состоявшейся, если она была полностью сыграна.
  • 34.7. В кибербаскетболе также принимаются ставки на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.

35. Ставки на кибербейсбол.

  • 35.1. При расчете ставок в матчах по кибербейсболу учитываются также результаты, зафиксированные в дополнительном послематчевом иннинге (иннингах). Матчи проводятся в следующих форматах: 3, 7 или 9 иннингов, в зависимости от требований проводимого чемпионата. Если матч завершается ничьей и не разыгрывается дополнительный иннинг (иннинги), то ставки на «П1» и «П2» подлежат расчету с коэффициентом «1» (один).
  • 35.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по кибербейсболу:

    В кибербейсболе Фора и Тотал рассчитываются по очкам.

    • - В матче победит первая команда «П1».
    • - В матче победит вторая команда «П2».
    • - В матче победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество очков, заработанных командами в матче «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество очков, заработанных каждой командой в матче «Тотал больше (меньше) значения тотала».
  • 35.3. Для расчета результатов матчей по кибербейсболу за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 35.4. Графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).
  • 35.5. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 35.6. Матч по кибербейсболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по кибербейсболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
  • 35.7. Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по кибербейсболу, которые будут предложены организатором в Линии.

36. Ставки на киберфлорбол.

  • 36.1. В киберфлорболе ставки на исходы матчей принимаются на основное время. Матчи проводятся в формате 3x5 или 3x2 (три периода, каждый длительностью 5 или 2 минуты, соответственно). Результаты, зафиксированные в дополнительное время и в серии пенальти, не учитываются при расчете ставок на исходы, предложенные на основное время.
  • 36.2. В киберфлорболе текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 15-минутный (3х5) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 15 минут. То есть, например, на реальной 4-ой минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 16-я минута.
  • 36.3. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по киберфлорболу:
    • - В матче (периоде) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (периоде) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (периоде) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (периоде) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (периоде) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (периоде) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (периоде) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (периоде) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее количество голов в матче (периоде) будет четным (нечетным).
  • 36.4. Для расчета результатов матчей по киберфлорболу за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 36.5. Графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).
  • 36.6. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 36.7. Матч по киберфлорболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберфлорболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
  • 36.8. Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по киберфлорболу, которые будут предложены организатором в Линии.

37. Ставки на кибергандбол.

  • 37.1. В кибергандболе ставки на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Матчи проводятся в формате 2х6 или 2х8 (два тайма, каждый длительностью 6 или 8 минуты, соответственно), в зависимости от требований проводимого чемпионата.
  • 37.2. В кибергандболе текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 12-минутный (2х6) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 60 минут в течение реальных 12 минут. То есть, например, на реальной 4-ой минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 20-я минута.
  • 37.3. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по кибергандболу:
    • - В матче (тайме) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (тайме) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме) первая команда не проиграет «1Х».
    • - В матче (тайме) выиграет какая-либо из команд «12».
    • - В матче (тайме) вторая команда не проиграет «Х2».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых командами в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество голов, забитых каждой командой в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее количество голов в матче (тайме) будет четным (нечетным).
  • 37.4. Для расчета результатов матчей по кибергандболу за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 37.5. Графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).
  • 37.6. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 37.7. Матч по кибергандболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по кибергандболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
  • 37.8. Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по кибергандболу, которые будут предложены организатором в Линии.

38. Ставки на киберрегби.

  • 38.1. В киберрегби ставки на исходы матчей принимаются на основное время, если иное не указано организатором в Линии. Матчи проводятся в формате 2х10 или 2х5 (два тайма, каждый длительностью 10 или 5 минуты, соответственно), в зависимости от требований проводимого чемпионата.
  • 38.2. В киберрегби текущая минута, отображающаяся на табло в матче, может отличаться от реального времени матча. Например, если выбран 20-минутный (2х10) формат матча, то время на табло, показывающем текущую минуту игры, достигнет 80 минут в течение реальных 20 минут. То есть, например, на реальной 2-ой минуте на табло, показывающем текущую минуту игры, может отобразиться 8-я минута.
  • 38.3. Ставки, предлагаемые на исходы матча по киберрегби:

    В киберрегби Фора и Тотал рассчитываются в очках (за исключением тоталов, предлагаемых на общее количество попыток).

    • - В матче (тайме) выиграет первая команда «П1».
    • - В матче (тайме) будет ничья «Ничья» (Х).
    • - В матче (тайме) выиграет вторая команда «П2».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) первая команда, с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (тайме) выиграет (не проиграет) вторая команда, с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее число очков, набранных командами в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее число очков, набранных каждой командой в матче (тайме) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на то, что общее число очков, набранных командами в матче (тайме) будет четным (нечетным).
  • 38.4. Для расчета результатов матчей по киберрегби за основу берутся официальные сайты чемпионатов, которые представлены в таблице.
  • 38.5. Графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).
  • 38.6. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 38.7. Матч по киберрегби, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберрегби считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
  • 38.8. Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по киберрегби, которые будут предложены организатором в Линии.

39. Ставки на киберволейбол.

  • 39.1. В матчах по киберволейболу разыгрывается от 3 до 5 сетов. Матч выигрывает команда, одержавшая победу в трех сетах, а в сете побеждает команда, первой достигшая 25 очков (в 5-м финальном сете 15 очков), с преимуществом минимум в 2 очка над соперником. При счете в сете 24:24 (в 5-м финальном сете 14:14) сет (5-й финальный сет) разыгрывается до тех пор, пока одна из команд не достигнет преимущества в 2 очка над соперником.
  • 39.2. Ставки, предлагаемые на исходы матчей по киберволейболу:

    В киберволейболе фора и тотал рассчитываются по очкам, за исключением исходов Фора сетов и Тотал сетов, которые рассчитываются по количеству.

    • - В матче (сете) победит первая команда «П1».
    • - В матче (сете) победит вторая команда «П2».
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче (сете) победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - В матче по числу сетов победит (не проиграет) первая команда с учетом форы «Фора 1».
    • - В матче по числу сетов победит (не проиграет) вторая команда с учетом форы «Фора 2».
    • - Ставки на общее количество очков, набранных командами в матче (сете) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на общее количество очков, набранных каждой командой в матче (сете) «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки: общее количество очков в матче (сете) будет четным (нечетным).
    • - Ставки на исходы Победа с преимуществом очков в сете.

      Предалагается угадать, какая команда выиграет сет и с каким предлагаемым преимуществом очков (например, Победа Команды 2 с преимуществом в 4-6 очков).

    • - Ставки на окончательный счет матча (сета).

      Предлагается выбрать точный счет, зарегистрированный в окончательном результате матча (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.

  • 39.3. При расчете результатов матчей по киберволейболу за основу берутся официальные сайты матчей, которые представлены в таблице.
  • 39.4. Графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).
  • 39.5. Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае матч считается несостоявшимся, и все ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 39.6. Матч по киберволейболу, который был прерван по технической или какой-либо иной причине и в течение 24 часов не был продолжен или завершен, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся матчей, которые на момент остановки матча уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Матч по киберволейболу считается состоявшимся, если он был сыгран полностью.
  • 39.7. Ставки принимаются и на другие возможные исходы в матчах по киберволейболу, которые будут предложены организатором в Линии.

40. Ставки на Кибер UFC.

  • 40.1. Поединки в кибер UFC проводятся в формате от 3 до 5 раундов. Поединок, а также первый раунд считаются начавшимися после звукового сигнала гонга, который сигнализирует о начале первого раунда. Поединки могут проходить до окончания всех заранее объявленных раундов, но могут завершиться и раньше в зависимости от метода победы в поединке.
  • 40.2. Методы победы в поединках в кибер UFC:
    • 1. Победа по очкам когда проводятся все раунды, и победа определяется судьями путем подсчета очков.
    • 2. Победа нокаутом когда в поединке фиксируется нокаут, и поединок заканчивается раньше времени.
    • 3. Победа техническим нокаутом когда в поединке фиксируется технический нокаут, и бой заканчивается раньше времени.
    • 4. Победа по техническому решению когда боец получает такую травму, в связи с которой медперсонал не позволяет продолжить поединок, или другие ситуации, в которых победителя определяют рефери.
    • 5. Дисквалификация бойца или отказ от поединка когда боец дисквалифицирован по какой-либо причине или отказывается от продолжения поединка.
  • 40.3. Кроме Победы по очкам, победы, одержанные всеми остальными методами, считаются досрочной победой.
  • 40.4. В поединках в кибер UFC состоявшимися считаются те раунды, которые имели место до конца от звукового сигнала для начала предыдущего раунда до звукового сигнала для начала следующего раунда, иными словами от одного гонга до следующего гонга.
  • 40.5. Если после начала следующего раунда (после звукового сигнала) боец не продолжает поединок по какой-либо причине, то считается, что поединок завершился в предыдущем раунде.
  • 40.6. Ставки, предлагаемые на исходы поединков по кибер UFC:
    • - В поединке (раунде) победит первый боец «П1».
    • - В поединке (раунде) победит второй боец «П2».
    • - Ставки на общее число раундов в поединке «Тотал больше (меньше) значения тотала».
    • - Ставки на метод победы бойца.
    • - Ставки: в поединке (раунде) будет (не будет) зарегистрирована досрочная победа.
  • 40.7. При расчете результатов поединков в кибер UFC за основу берутся официальные сайты проводимых поединков, которые представлены в таблице.
  • 40.8. Графические помехи не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом «1» (один).
  • 40.9. Поединки в кибер UFC, которые были прерваны по какой-либо причине и не были продолжены или завершены в течение 24 часов, считается несостоявшимся. Исходы прерванных и несостоявшихся поединков, которые на момент остановки поединка уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата, подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один).
  • 40.10. Ставки принимаются и на другие возможные исходы в поединках в кибер UFC, которые будут предложены организатором в Линии.

41. Другие ставки

Согласно условиям правил, Компанией могут быть предложены ставки на события, которые не упомянуты в этих Правилах. В этом случае, учитывая особенности каждого события, в линии оговаривается тот исход (исходы) события (событий), на который (которые) Компания предлагает выигрышный коэффициент.

Приложение №2

к Правилам работы букмекерской конторы, приема ставок и проводимых пари товарищества с ограниченной ответственностью «Бонами»

Источники для определения результатов исхода события, на которое Участники пари делают ставки (статистических показателей матчей)

При определении статистических показателей футбольных матчей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:

ФУТБОЛ

ХОККЕЙ

ФУТЗАЛ

ВОДНОЕ ПОЛО

СОЮЗ РЕГБИ

ЛИГА РЕГБИ

ХОККЕЙ С МЯЧОМ

БЕЙСБОЛ

ГАНДБОЛ

ВОЛЕЙБОЛ

АВТОСПОРТ

  • МОТОСПОРТ

  • КЕРЛИНГ

    КИБЕРСПОРТ

    ЛЕГКАЯ АТЛЕТИКА

  • ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ

  • СНУКЕР

  • http://www.snooker.org
    В случае отсутствия информации:
    http://www.worldsnooker.com
  • БАДМИНТОН

  • http://www.bwfbadminton.org
    В случае отсутствия информации:
    http://www.tournamentsoftware.com
  • ДАРТС

    БИАТЛОН

  • АМЕРИКАНСКИЙ ФУТБОЛ

    АВСТРАЛИЙСКИЙ ФУТБОЛ

  • http://www.afl.com (мужчины)
    https://womens.afl (женщины)
  • ПЛЯЖНЫЙ ФУТБОЛ

  • ПЛЯЖНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ

  • ШАХМАТЫ

  • БОКС

  • http://www.boxrec.com
    В случае отсутствия информации:
    http://www.rusboxing.ru
  • СМЕШАННЫЕ БОЕВЫЕ ИСКУССТВА

    ВЕЛОСПОРТ

  • ФИГУРНОЕ КАТАНИЕ

  • ШАРЫ

  • БАСКЕТБОЛ

    ТЕННИС

    ХОККЕЙ НА ТРАВЕ

    ФЛОРБОЛ

    НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС

    ГОЛЬФ

  • КЕЛЬТСКИЙ ФУТБОЛ

  • КРИКЕТ

  • НЕТБОЛ

  • СЕРФИНГ

  • ХЕРЛИНГ

  • СКАЧКИ